Напомним, что знаменитая трилогия Total War совершила настоящий прорыв в жанре, буквально оживив культовую настольную вселенную. Это главный фэнтези-хит в геймдеве с невероятным масштабом и мрачной, детализированной графикой.
Пример концептов Tony Sart
Однако ни интересная тема, ни даже высокий доход не главное для Tony.
«Отличная команда создает комфортную атмосферу, а это очень важно лично для меня. Например, никакие деньги не удержат меня на проекте, если я пойму, что мое любимое дело обернулось постоянным нервяком. Моя профессия приносит мне удовольствие и не хочется его лишаться. Ну и, само собой, кач».
Пример концептов Tony Sart для проекта Gardariki