Полезные материалы
Архитектура
в видеоиграх
Сейчас, когда игры достигли фотореалистичной графики, любая неточность становится заметной.
На недавней лекции в Scream School архитектор-реставратор и соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров» Марии Важенич рассказала, как архитектурные принципы применяются в игровой графике, чтобы сделать даже фантастические вселенные достоверными. Собрали в статье главные книги и ресурсы для тех, кто хочет научиться создавать убедительные миры, избегать архитектурных противоречий и находить нестандартные визуальные решения.