Продолжительность: 2 года
Начало обучения: октябрь 2025
Игровая графика
Программа для тех, кто хочет создавать достоверные визуальные миры.
В программу входит обучение всем ключевым аспектам 3D-графики для производства игр: моделирование окружения и пропсов, Hard Surface, стилизация, создание персонажей, левел-арт, текстурирование. Студенты осваивают ключевые инструменты — Maya, Blender, ZBrush, Unreal Engine, Substance Designer и другие. Программа формирует прочную профессиональную базу и даёт необходимый набор навыков для старта и дальнейшего развития в геймдеве.