o scream school

В начале 2000-х существовала студия, которая разрабатывала пост-продакшн для кино, называлась она Eye-Scream. Им не хватало специалистов, и было решено открыть школу для того, чтобы привлекать и обучать интересных ребят под задачи студии. Школу назвали Eye-Scream School, шло время, название сократилось, а школа становилась только сильнее.
Scream School — первая очная индустриальная школа в России со специализацией на игровой разработке. Основные направления: геймдизайн, игровая графика, концепт-арт, программирование. Мы даем свободу воображению, а также знания и инструменты для воплощения любых идей в играх. Наше комьюнити, сформированное годами развития в индустрии, включает ярких представителей игровой разработки России и мира. Как следствие, здесь сформировались идеальные условия для старта в индустрии видеоигр. 95% выпускников в течение 3 месяцев по окончанию обучения находят работу в российских студиях-разработчиках игр, уезжают за границу или присоединяются к международным проектам удаленно, создают собственные студии.
Истории выпускников и мнения экспертов индустрии читайте в нашем блоге Scream.Stories
Student-centric
В Scream School в центре обучения — студент. Образовательные программы адаптируются под запрос группы и тренды индустрии. Студенты дают обратную связь преподавателям и кураторам и полноправно участвуют в образовательном процессе.
Creative
Scream School входит в состав Университета креативных индустрий Universal University наряду с Британской высшей школой дизайна, Московской школой кино и другими. Наши студенты не просто прокачивают хард скиллс; с помощью новых знаний и коммьюнити университета вы будете создавать реальные рабочие проекты, которые формируют креативное пространство не только нашей страны, но и всего мира.
Industry oriented
У нас преподают сотрудники топовых компаний-разработчиков видеоигр. С первых дней учебы студенты Scream School становятся частью профессионального комьюнити, работают с реальными брифами, и к концу обучения получают опыт работы в команде и достойное портфолио для старта в индустрии.

Преподавательский состав Scream School
Innovative
Scream School — авторизованный тренинговый центр Adobe, Unity, Unreal Engine, SideFX, The Foundry, Autodesk. Мы обучаем на самых современных технологиях и постоянно обновляем софт. Мы придерживаемся blended-формата обучения, когда студенты могут часть лекций прослушивать удаленно, при этом большая часть работы проходит на кампусе в технически оснащенных классах — это нужно для эффективной проектной и командной работы.
Часть Universal University
Scream School входит в Universal University — университет, где строится будущее креативных индустрий, формируется новое экспертное сообщество и открываются широкие возможности для личного и профессионального развития на протяжении всей жизни.
ВЫПУСКНИКИ SCREAM SCHOOL
  • Евгений Копалов
    курс Концепт-арт 2013
    Ведущий художник на проекте Jurassic Monster World в Azur Interactive Games
  • Александр Шаров
    курс Игровая графика
    Senior Environment Artist в Pixonic
  • Александра Гром
    курс Игровая графика
    Lighting Artist в Sperasoft
  • Алиса Трусенкова
    курс Игровая графика
    Level Designer в 1C Entertainment

  • Андрей Дубинин
    курс Геймдизайн
    Socialpoint, Head of Studio;
    2019-2021 - MY.GAMES, Head of Division Hypercasual Games
  • Владимир Киселев
    курс Концепт-арт 2020
    Концепт-художник в Titan Forge, иллюстратор в Rhinotales
  • Владимир Цветков
    курс Игровая графика
    Senior Environment and Technical Artist в Wargaming
  • Иван Подзоров
    курс Игровая графика
    Senior 3D Character Artist в Sperasoft
  • Ксения Черняк
    курс Концепт-арт 2020
    Концепт-художник в TRACE Studio
  • Наталия Денисова
    курс Концепт-арт 2020
    2D-художник в RJ Games
  • Никита Кисилёв
    курс Игровая графика
    Level Designer в Dragon’s lake Entertainment
  • Яна Емельянова
    курс Концепт-арт 2020
    Концепт-художник в JoyWay
«Scream School стоит у истоков обучения основным специализациям в играх, и вот уже более 10 лет помогает осуществить мечту — попасть в GameDev и работать над самыми интересными проектами не только в России, но и во всём мире»
Екатерина Черкес-заде
директор Universal University
ИНФРАСТРУКТУРА И КАМПУС
VR-лаборатория
Эксперименты с виртуальной реальностью: пользуйтесь HTC Vive и Oculus Rift ежедневно и получите профессиональные навыки.
Кинозал
Наш уютный кинозал используется не только в учебных целях, но и для показов фильмов и проведения фестивалей.
Прокат оборудования
Бесплатная аренда техники для студентов и преподавателей. Новейшее оборудование поможет создать сложные креативы.
СЬЁМОЧНЫЙ ПАВИЛЬОН
Рабочие зоны на площади 400 кв м: декорации, хромакей, учебное помещение, гримёрная, костюмерная и склад оборудования.
ТЕАТРАЛЬНАЯ СТУДИЯ
Практикуйтесь в театральном дизайне и познавайте искусство перфоманса, танца и других форм самовыражения.
СТУДИЯ САУНД ДИЗАЙНА
Создание базы звуковых эффектов и атмосфер, монтаж шумовых, музыкальных треков и сведение звукового ряда.