Преподавательский состав Scream School
Те, кто обучает студентов и помогает им расти
действующие специалисты индустрии
менторы
Преподавательский состав Scream School - это действующие сотрудники компаний игровой индустрии. "Днем в студии, вечером в классе" - вот их реальность. Это непросто, но именно такой формат преподавания является эффективным и отражает подход действительно качественного образования. И решаются на это только самые воодушевленные и умеющие творить преподаватели.

Мы приветствуем в нашей команде тех, кто разделяет наши ценности и миссию - открывать возможности талантам, которые хотят создавать новые вселенные.
Антон Подакин
Старший геймдизайнер
Что преподает: Прототипирование, Геймдизайнерская документация
Ранее ведущий геймдизайнер RJ Games, работает в профессии с 2009 года. Прошёл путь от младшего геймдизайнера до ведущего. Успел поработать в должности геймдизайнера более чем на 10 различных проектах. На нескольких из них трудился от ранних концептов до коммерческого релиза.
Николай Клячин
Основатель JoyBox
Что преподает: Разработка концепта игры, Основы геймдизайна, Особенности разработки мобильных игр
Прошёл путь от программиста до IPMA-certified руководителя проектов в Сбербанке и других IT-компаниях. Затем изменил жизнь ради любви к играм — закончил курс геймдизайна в Scream School, основал студию JoyBox и теперь разрабатывает собственные игры. Преподаёт в школе с 2017 года.
Владимир Деген
Руководитель проектов в компании Panzerdog
Что преподает: VR
VR-евангелист
CEO & Founder студии “Chingis”, одной из ведущих российских компаний по разработке AR/VR
15+ лет опыта разработки компьютерных игр, включая AAA-проекты (Heroes of Might and Magic 5, W.E.L.L. Online, Vizerra)
8+ лет разработки AR/VR-проектов
Автор и куратор интенсива «Прикладной VR» в Scream School
Автор уникальных лекций на CG Event 2014, 2015, 2016
Социальный педагог, психоконсультант
Виталий Алексашин
Нарративный дизайнер в Bamzai.Games
Что преподает: Нарративный дизайн
7 лет занимается нарративным дизайном в московской студии Banzai.Games.
Работал над такими проектами, как: Shadow Fight 2, Shadow Fight 3 и Vector 2
Антон Громов
Руководитель студии RIKOR GAMES
Что преподает: Введение в продюсирование
В индустрии уже более 12 лет, из которых 7 лет работает с Unreal Engine. Специализируется на разработке мультиплеерных проектов.
Сергей Заиграев
г. Москва Crazy Panda. Старший гейм-дизайнер.
Что преподает: Математика в играх
Апрель 2018 – Май 2020: г. Москва, ООО “Акселератор”. Старший (единственный) гейм-дизайнер.
Июнь 2013 – Март 2018: Kama Games. Гейм-дизайнер\продюсер.
Июль 2012 – Июнь 2013: г. Москва. ООО «Шаг в будущее». Руководитель направления интерактивного дизайна.
2009 – 2012: г. Томск. nnp.Games. Основатель. Разработка проекта XNOVA 2.0 Геймдизайнер, тимлид, арт-директор.
Виктор Купченко
Unreal Engine Instructor, Backend-разработчик. Преподаватель Unreal Engine в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Что преподает: Unreal Engine
Александр Мишулин
Креативный директор Pathfinder: Wrath of the Righteous в OWLCAT GAMES
Что преподает: Игровые жанры
Профессиональная деятельность: Nival Interactive — ведущий дизайнер, креативный директор; Mail.ru — креативный директор проекта «Аллоды Онлайн».
Проекты: «Проклятые земли»; «Демиурги»; «Операция: Silent Storm»; «Silent Storm: Часовые»; Heroes of Might and Magic V; «Аллоды Онлайн»
Подкаст Сегозавтра
Евгений Копалов
Lead Artist в Azur Games
Что преподает: Цифровая живопись, Введение в концепт-арт, Концепт-арт
Начал свою карьеру как веб-дизайнер.
Работает концепт-художником с 2013 года, участвовал в создании таких проектов, как Royal Siege и Jurassic Monster World. Сейчас является Lead Artist в Azur Games и куратором программ по направлению "Концепт-арт". Выпускник Scream School.
Artstation
Виктор Манин
Арт-директор и CG-супервайзер с опытом работы более 10 лет, со-основатель Anvil Frame STUDIO
Что преподает: Введение в CG индустрию, Cinematic Lighting in Environments
Режиссер и оператор, руководитель и со-основатель Anvil Frame Studio – продакшн-студии, специализирующейся на сложно-комбинированных съемках с применением Unreal Engine и Virtual Production pipeline.

Клиенты:
  • Mail.ru Group / My.com (проекты Warface, Lost Ark)
  • MainRoad|Post (Легенда о Коловрате)
  • Argunov Studio (Мафия: Игра на выживание)
  • Студия Трехмер (Легенда о Коловрате, Дед Мороз: Битва магов)
А также: Enjoy Movies, Сбербанк, RFG, Another World VR и другие.
Artstation
Елена Федорова
Аниматор
Что преподает: Рисунок
Преподаватель рисунка и живописи с 18-летним опытом работы. 13 лет проработала в анимационных студиях на позиции аниматора. Автор собственной методики преподавания функциональной анатомии и анимационного рисунка.
Максимиллиан-Сетислав Андреев
Что преподает: Динамические наброски, Advanced tone
Специализируется на фигуративном искусстве в традиционной графике, скульптуре, керамике и живописи (масло, акварель).
Artstation
Анна Москалева
Арт-директор и продакшен-дизайнер в Anvil Frame Studio.
Что преподает: Управление визуальным восприятием, Функциональный дизайн, Art-Directing
Сертифицированный эксперт, менеджер компетенции и международный эксперт (юниоры) по компетенции «Графический дизайн» в WorlSkills.
Соучредитель АРТЦЕХ
Александр Селиванов
Art Lead, Red brix Wall
Что преподает: 3D для концепт-художника, Дизайн оружия часть 1
Ранее работал в роли Art Lead, Azur Games, и Art Manager, Happy Fox
Artstation
Елена Данилович
Сейчас работает художником в Moon Studios (студия создавшая Ori and the Blind forest, Ori and Will of the Wisps). 
Что преподает: Дизайн окружения
Основная специализация - создание игрового окружения от разработки визуального стиля и концепта до отдельных ассетов и их интеграции в движок.
Ранее работала арт-лидом в Playkot, сотрудничала с Mail.ru, Playrix, DaggerCrown. Касательно проектов - за время работы поработала над разными проектами от ярких казуальных игр до PC-шутеров.
Artstation
Леонид Илюхин
Художник
Что преподает: Анатомия
Опыт работы:
2016 - 2019 студия живописи на Цветном, преподаватель
2018 - 2021 Академия акварели и изящных искусств Сергея Андрияки, преподаватель рисунка и живописи
2018 - 2021 Game Insight, корпоративное обучение рисованию для сотрудников арт-отдела
2021 - 2022 Accademia Vivarium Novum, artist in residence, art teacher. Веду курсы живописи и делаю настенные росписи в здании академии.
Artstation
Анастасия Смирнова
Концепт-художник
Что преподает: Дизайн существ
Artstation
Ксения Черняк
Концепт-художница TRACE Studio
Что преподает: Дизайн оружия часть 2
Artstation
Лина Сидорова
Концепт-художница, CEO of CG LAB School
Что преподает: Matte-paint
Artstation
Илья Лепешкин
Что преподает: Дизайн транспорта
Елена Альт
Level Artist в Odd-Meter (игра INDIKA)
Что преподает: Maya, Level art
Куратор программ по направлению "Игровая графика"
Artstation
Артур Низамутдинов
3D Character Artist в Odd-Meter (игра INDIKA)
Что преподает: Blender
Куратор программ по направлению "Игровая графика"
Artstation
Даниил Савельев
Художник по спецэффектам в Allods Team, Mail.ru (VK team). 
Что преподает: Unreal Engine
Работал в Nekki, Mundfish, DreamVR. Помимо эффектов успел поработать концепт-художником, 3D-моделлером.
Artstation
Никита Таразанов
Работал в Sber AR\VR Lab, эксперт в области фотограмметрии и volumetric video
Что преподает: Введение в компьютерную графику, Фотограмметрия
Artstation
Елена Федорова
Аниматор
Что преподает: Рисунок
Преподаватель рисунка и живописи с 18-летним опытом работы. 13 лет проработала в анимационных студиях на позиции аниматора. Автор собственной методики преподавания функциональной анатомии и анимационного рисунка
Мария Кокова
Art Lead в Cookies.games

Что преподает: Zbrush, Стилизованное окружение
Создавала стилизованное окружение и персонажей в студиях Wargaming и Creative Mobile
Artstation
Александр Насупкин
Что преподает: Введение в анатомию, Скульптинг персонажей
Максим Скобелев
Art Lead в Odd-Meter
Что преподает: Level art
Михаил Резниченко
Что преподает: After Effects, Motion
Алексей Алексанов
Сотрудник телеканала РОССИЯ, уже много лет
Что преподает: Houdini