Игровая графика

Форма обучения: комбинированная — 2 вечера
в будни и день на выходных
Продолжительность: 2 года
Начало обучения: ноябрь 2022
Язык обучения: русский
О программе
С 2010 года курс "Игровая графика" выпускает профессионалов индустрии видеоигр. Выпускники работают на ключевых позициях ведущих компаний, занимают senior- и head-позиции в создании графики для будущих хитов, а также основывают собственные графические студии и агентства на аутсорсе для работы с крупными издателями.

Цель курса — подготовить профессионалов для работы в игровых студиях или независимых командах. Наши выпускники владеют всеми актуальными инструментами и программами CG-разработки. Понимают задачи, которые решаются на каждом этапе производства, и знают нюансы рабочих процессов.
Выпускники Scream School получают специальность: после учёбы вы сможете работать 3D-художником по окружению, 3D-художником по персонажам, дизайнером уровней, техническим художником, специалистом по визуальным эффектам или по анимации персонажей, либо полностью проработать арт в небольшой инди-студии, — программа позволяет не ограничиваться одной специализацией, а освоить весь процесс комплексно.
Индустриальный партнер
Официальным партнером программы "Игровая графика" является 1C Game Studios.
Партнерство включает в себя:
· проведение лекций и мастер-классов для студентов;
· менторство и внесение комментариев в студенческие проекты;
· участие в жюри и выставление оценок на открытых защитах дипломных работ.
Результат обучения
Студенты освоят профессию CG Generalist
в видеоиграх и смогут работать в качестве:

• 3D-художника по окружению
• 3D-художника по персонажам
• Дизайнера уровней
• Технического художника
• Художника по визуальным эффектам
• Аниматора персонажей
Работы студентов
Наши выпускники работают здесь
Преподаватели
Артур Низамутдинов
Куратор программы

Работает более 7 лет в сфере CG
и Enterprise Media. Действующий специалист на должности Lead Technical Artist в FSTR.tech.
Елена Альт
Куратор программы

Является практикующим Environment & Level Artist. Участвовала в разработке Pathologic 2 от игровой студии Ice-Pick Lodge и Atomic Heart от Mundfish. Преподаватель по Autodesk Maya.
Стоимость 330 000 ₽ в год
Длительность курса — 2 учебных года по 10 месяцев в каждом. Полная стоимость составит 330 000₽ в год
при оплате одним или двумя платежами, или 363 000₽ в год при оплате в рассрочку восемью платежами.

Узнайте подробнее:
+7 (495) 640-30-14
info@scream.school
Почему мы
-1-
Прямая обратная связь от индустрии
Даем реальную и моментальную обратную связь в процессе: обучение проходит в очном режиме в тесной связке с преподавателями. Также мы приглашаем экспертов из индустрии на защиту дипломов, чтобы студенты могли получить эффективный фидбек или сразу же оффер.
-2-
Быстрый старт
в индустрии
Поддерживаем для быстрого старта в индустрии: обучение = стажировка.
Наши партнеры регулярно делятся горячими вакансиями, которые мы предлагаем нашим выпускникам в закрытах чатах.
-3-
Оснащенный кампус

Даем все необходимые ресурсы: технически оснащенные классы на кампусе и новейший софт.
Как поступить?
Для того, чтобы начать обучение, вам нужно заполнить анкету, пройти собеседование в Scream School, заключить договор и оплатить стоимость программы.
Спроси меня о курсе
Игровая графика
Меня зовут Ирина, я консультант по поступлению
в Scream School.
Запишись на консультацию со мной
Запись на онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00
Запись на экскурсии по кампусу
WhatsApp Email