Moonlight — сурвайвал-хоррор.
Наша задача в этой игре — в правильном порядке зажечь все фонари в тёмном парке. За героем гонится монстр, который избегает света и становится видим, только когда на него направлен ручной фонарик с ограниченным зарядом. В игре четыре концовки: хорошая, плохая и две секретных.
Референсы: «Семь», «У холмов есть глаза», «Достучаться до небес», «Чужой». IT STEALS, Alone In The Dark, Alien: Isolation, OFF the game, FAITH.
Софт: Construct 3, Trello, Discord, Photoshop, Maya, Zbrush.
Впечатления
«Самым сложным этапом оказался постпродакшен — на полишинге у всех оказалось много идей, какими они хотят видеть завершённый проект, начались споры. Зато научились приглушать своё мнение, слушать специалистов и фигачить, как не в себя».
Что посоветуете тем, кто собирается на свой первый джем?
«Врываться, получать опыт, ловить кайф. Не создавать себе ложных ожиданий, но стремиться к лучшему».
«Слушать больше, чем говорить. Не влезать в пустые споры. Чётко доносить свою мысль, прибегая к доводам логики, а не эмоций. Уважать своих коллег по команде и серьёзно относиться к их профессиональному мнению».
«Не бояться пробовать новое и бороться с перфекционизмом. А ещё быть готовыми при необходимости выполнять задачи вне своей специальности».
«Верить в себя, не зацикливаться на одной идее, быть открытым к изменениям и готовым к неудачам. Но всегда оставаться позитивным и двигаться к цели. Также стоит с самого начала определиться с организационными моментами, выбрать руководителя и чётко распределить задачи».