Геймдизайн

Форма обучения: комбинированная — 2 вечера
в будние и день на выходных
Продолжительность:
1 год
Начало обучения: ноябрь 2021
Язык обучения: русский

О программе

С 2010 года программа выпускает профессионалов для игровой индустрии. Выпускники работают на ведущих проектах, становятся продюсерами и владельцами собственных компаний. В геймдизайне множество специализаций — и все нужные. Геймдизайнер придумывает правила игры, но это далеко не только творческая профессия, она требует технических знаний и навыков для работы в кросс-дисциплинарной команде.

Мы создаем программы с учётом системной обратной связи ведущих игровых компаний и ежегодно их обновляем, чтобы оставаться всегда актуальными. Все наши программы проходят ежегодную аттестацию Отдела академического качества. Центр по связям с индустрией Scream School интегрирует студентов программы в профессиональную среду с самого первого дня. Это мастер-классы ведущих специалистов, посещение профессиональных событий, открытые защиты с представителями индустрии и стажировки в компаниях.
Все преподаватели Scream School — это практики индустрии. Мы гордимся нашим преподавательским составом и результатом командной работы. Студенты учатся на смежных программах («Концепт-арт», «Игровая графика» и «Маркетинг игр»), а также в окружении других школ Universal University. Это даёт возможность вхождения в сообщество креативных индустрий — от кино и музыки до дизайна и технологий.
Приёмы и методы генерации идей
Изучение прототипирования, баланса, дизайна в игровых механиках. Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Работа с игровыми движками
Изучение Unity и Unreal Engine, навыки коммуникаций, питчинга, основы командной работы. Формирование и баланс игровой экономики, а также персональный игровой проект в курсовой работе.

Основы продюсирования игр
Подготовка к игровому релизу, оперирование и продвижения видеоигр, сбор статистики и аналитики. Командный дипломный проект защищается перед представителями игровой индустрии.
1
2
3

Чему вы научитесь

4

Работы студентов

Преподаватели

Николай Клячин
Куратор программы

Прошёл путь от программиста до IPMA-certified руководителя проектов в Сбербанке и других IT-компаниях. Затем изменил жизнь ради любви к играм — закончил курс геймдизайна в Scream School, основал студию JoyBox и теперь разрабатывает собственные игры. Преподаёт в школе с 2017 года.
Антон Подакин
Сокуратор программы

Ведущий геймдизайнер RJ Games, работает в профессии с 2009 года. Прошёл путь от младшего геймдизайнера до ведущего. Успел поработать в должности геймдизайнера более чем на 10 различных проектах. На нескольких из них трудился от ранних концептов до коммерческого релиза.
Половина студентов Scream School получает предложения о работе ещё до окончания обучения или прямо на защите диплома.
Поступая в Scream School, сразу попадаешь в игровую индустрию. Здесь её участники создают программы, преподают и принимают выпускные экзамены. Дипломные проекты — это уровни, локации и даже целые игры, а не просто набор ассетов.
Стоимость 330 000 ₽ в год
Длительность программы — 1 учебный год. Полная стоимость составит 330 000₽ в год при оплате одним или двумя платежами, или 363 000₽ в год при оплате в рассрочку восемью платежами.

Узнайте подробнее:
+7 (495) 640-30-14
info@scream.school

Как поступить?

Для того, чтобы начать обучение, вам нужно заполнить анкету, пройти собеседование в Scream School, заключить договор и оплатить стоимость программы.
Made on
Tilda