Геймдизайн

Форма обучения: 2 вечера в будни и 1 день на выходных
Продолжительность: 1 год
Начало обучения: ноябрь 2022
Язык обучения: русский
Оснащенные классы, VR-лаборатория, съемочный павильон, лаборатория саунд-дизайна, театральная студия, кинозал, библиотека - все это доступно для студентов. И главное - вы всегда будете в живом контакте с преподавателями и сокурсниками.
Очное обучение на оборудованном кампусе в Москве

О программе

Цель курса по геймдизайну - подготовить профессионалов, способных продумать каждую деталь и довести до релиза по-настоящему интересную игру. Выпускник сразу по окончании учебы готов к работе в студии на позиции геймдизайнера, инженера по данным или специалиста по контролю качества. У него достаточно знаний и навыков, чтобы разработать и выпустить на рынок собственный коммерчески выгодный проект (будь то видеоигра для ПК, мобильных платформ, приставок, или настольная игра, городской квест или геймификация).


На момент окончания программы в портфолио каждого студента будет как минимум одна готовая игра, созданная в команде в качестве дипломной работы, и несколько прототипов, сделанных самостоятельно. Каждую из этих работ оценят преподаватели, куратор и приглашенные представителями индустрии.


Теория – лекции, мастер-классы и открытые диалоги – это лишь вводная часть, необходимая для вхождения в профессию база. Вы изучите формирование геймплея, историю геймдизайна, игровые классификации, психологию, менеджмент и маркетинг, экономику, математику и другие дисциплины. На практических занятиях, которые составляют большую часть курса, вы познакомитесь с программированием игровых систем, левел-дизайном и моделированием. Вы научитесь формировать игровой процесс для пользователя, освоите прототипирование и будете уметь мотивировать игроков, составлять и вести проектную документацию, презентовать идеи заказчикам и выстраивать отношения с командой разработчиков. А на защите курсовых и дипломных работ сами учащиеся, преподаватели и приглашённые звёзды индустрии играют в игры, созданные студентами: проходят уровень и затем дают обратную связь по проекту.
Индустриальный партнер
Официальным партнером программы "Геймдизайн" является 1C Game Studios.
Партнерство включает в себя:
· проведение лекций и мастер-классов для студентов;
· менторство и внесение комментариев в студенческие проекты;
· участие в жюри и выставление оценок на открытых защитах дипломных работ.
Приёмы и методы генерации идей
Изучение прототипирования, баланса, дизайна в игровых механиках. Основы сценарного дела и нарративного дизайна. Прототипирование на игровых движках — от 3 до 6 игровых прототипов.
Работа с игровыми движками
Изучение Unity и Unreal Engine, навыки коммуникаций, питчинга, основы командной работы. Формирование и баланс игровой экономики, а также персональный игровой проект в курсовой работе.

Основы продюсирования игр
Подготовка к игровому релизу, оперирование и продвижения видеоигр, сбор статистики и аналитики. Командный дипломный проект защищается перед представителями игровой индустрии.
1
2
3

Чему вы научитесь

4

Работы студентов

Наши выпускники работают здесь

Преподаватели

Николай Клячин
Куратор программы

Прошёл путь от программиста до IPMA-certified руководителя проектов в Сбербанке и других IT-компаниях. Затем изменил жизнь ради любви к играм — закончил курс геймдизайна в Scream School, основал студию JoyBox и теперь разрабатывает собственные игры. Преподаёт в школе с 2017 года.
Антон Подакин
Сокуратор программы

Старший геймдизайнер MY.GAMES (Mail.ru). Ранее ведущий геймдизайнер RJ Games, работает в профессии с 2009 года. Прошёл путь от младшего геймдизайнера до ведущего. Успел поработать в должности геймдизайнера более чем на 10 различных проектах. На нескольких из них трудился от ранних концептов до коммерческого релиза.
История успеха выпускника курса "Геймдизайн"
Андрей Дубинин окончил курс "Геймдизайн" в 2012 году и стал одним из сильнейших представителей индустрии игр в России. В интервью Андрей рассказывает о своем пути и о реализованных проектах, дает рекомендации новичкам.
Читать историю
Почему Scream School
Прямая обратная связь
Даем реальную и моментальную обратную связь: обучение проходит в очном режиме в тесной связке с преподавателями
Лифт в индустрию
Поддерживаем для быстрого старта в индустрии: обучение = стажировка
Ресурсы и кампус
Даем все необходимые для работы ресурсы: технически оснащенные классы на кампусе и новейший софт
Половина студентов Scream School получает предложения о работе ещё до окончания обучения или прямо на защите диплома.
Поступая в Scream School, сразу попадаешь в игровую индустрию. Здесь её участники создают программы, преподают и принимают выпускные экзамены. Дипломные проекты — это уровни, локации и даже целые игры, а не просто набор ассетов.

Выпускники курса геймдизайна работают на ведущих проектах, становятся продюсерами и владельцами собственных компаний.

Стоимость 330 000 ₽ в год
Длительность курса — 1 учебный год. Полная стоимость составит 330 000₽ в год при оплате одним или двумя платежами, или 363 000₽ в год при оплате в рассрочку восемью платежами.

Узнайте подробнее:
+7 (495) 640-30-14
info@scream.school
В стоимость включено: очные занятия на оборудованном кампусе в ArtPlay (Москва), весь необходимый новейший софт и лицензии, участие в проектной работе, портфолио из игровых проектов, персональные карьерные консультации, доступ к бонусам от IGDA (Международная ассоциация разработчиков игр) во время обучения, сопровождение бадди, доступ к закрытым чатам с выпускниками других программ, работа в коворкинге iScream, возможность участия в WN Conference и DevGamm.

Как поступить?

Для того, чтобы начать обучение, вам нужно заполнить анкету, пройти собеседование в Scream School, заключить договор и оплатить стоимость программы.
Спроси меня
Меня зовут Ирина, я консультант по поступлению
в Scream School.
Запишись на консультацию со мной.
Онлайн-консультации по поступлению, пн-пт 10.00-19.00
Экскурсии по кампусу
WhatsApp Email