BASIC GameDev

Разберем, как устроен геймдев и процесс разработки игр. Студенты попробуют себя в разных профессиях индустрии, чтобы сделать осознанный выбор дальнейшей траектории развития.

Кому подойдет программа:
тем, кто интересуется играми и хочет понять, какие существуют карьерные траектории
тем, кто хочет погрузиться в пайплайн, понять процессы и распределение задач между специалистами
blended формат
Форма обучения: blended — очно и онлайн
Продолжительность: 2,5 месяца (96 ак. часов)
Начало обучения: 11 апреля 2023
Язык обучения: русский
Стоимость: 75 000 рублей
ОТКРЫТЫЕ ЛЕКЦИИ

За время обучения вы:

  • Познакомитесь с ключевыми профессиями геймдева
    Узнаете про их особенности, требования к специалистам, основной софт
  • Разберетесь в процессах и порядке разработки игр
    Погрузитесь в пайплайн и поймете, как проходит работа на каждом этапе разработки
  • Попробуете себя в разных направлениях
    Исследуете разные специализации и поймете, что интересно именно вам
  • Создадите прототип игры
    Соберетесь в команды с другими студентами и примете участие в учебном геймджеме

Структура курса

1

Введение в геймдев

В этом блоке вы узнаете о том, как устроена игровая индустрия, кто входит в команду разработки, по какому пайплайну создаются игры.

2
Дизайн игры
Познакомитесь с основными подходами к гейм-дизайну, разберете ключевые задачи гейм-дизайнера, попробуете декомпозировать игры и сформировать вижн своей собственной игры, поймете, как взаимодействовать с другими ролями в команде разработки.
3
Игровая графика
Изучите пайплайн разработки игровой графики, познакомитесь с основными специализациями художников в играх, создадите концепты окружения и персонажей для своей игры (или подберете референсы), самостоятельно создадите 3D-модель.
4
Разработка на движке
Вы изучите основы Unity и попробуете самостоятельно создать прототип игры.

открытые лекции от ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ ШКОЛЫ

Нарративный дизайн. Introduction
Спикер: Виталий Алексашин
Текущее состояние игровой индустрии
Спикер: Олег Доброштан
Концепт арт в пайплайне игровой разработки
Спикер: Елена Данилович
Мастер-класс по рисунку и скетчингу
Спикер: Елена Федорова

Часто задаваемые вопросы

Как поступить?

  1. Подать заявку.
  2. С вами свяжется консультант, проведёт небольшое собеседование и ответит на все интересующие вопросы.
  3. Заключить договор и оплатить стоимость курса.
Меня зовут Ирина, я консультант по поступлению в Scream School.
Запишись на консультацию со мной.
Спроси меня
admission@scream.school
Онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00
ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
Юлия Перевозникова
Начала работать сразу после выпуска в геймдеве, как и хотела. Для старта в карьере нужно портфолио. В школе я свое сделала.
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в разных проектах и вообще всё только начиналось. Это останется в памяти и будет продолжать влиять на меня. Scream School это прекрасное место для старта. Уровень преподавательского состава позволит получить все нужные навыки для входа в индустрию.
Всеволод Канищев
Скрим стал трамплином, который помог мне поменять специальность — перейти из мира статичной графики в волшебный мир двигающихся картинок, космических кораблей, карамельных драконов и пони из кубиков. Ну вы поняли :) Если драйв есть, и есть желание учиться, то Скрим — это отличная возможность получить необходимые знания от людей из индустрии.
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас - и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.

Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы и открытые уроки чтобы понять какая специальность по душе, так как сейчас много разных подразделений, но если хочется окунуться в индустрию и не знаете с чего начать, то Скрим - это самое то.
Вадим Николашин
Большое спасибо за курс "Игровое мышление". В отличие от стандартных курсов по игропрактике он позволяет не только обогатить свой набор игровых механик, элементов геймдизайна, но и научиться по-новому взглянуть на процесс создания новых игр.

Почему именно Scream School?

  • Быстрая обратная связь
    Обучение проходит очно в одной аудитории с преподавателями или в прямом эфире онлайн.
  • Оборудованный кампус
    Аудитории школы оснащены всем необходимым оборудованием и современным программным обеспечением.
  • Поддерживаем постоянную связь с индустрией
    Регулярно обновляем учебные планы и приглашаем на лекции гостей из ведущих мировых студий.

ИНФРАСТРУКТУРА И КАМПУС

  • VR-лаборатория
    Эксперименты с виртуальной реальностью: пользуйтесь HTC Vive и Oculus Rift ежедневно и получите профессиональные навыки.
  • Кинозал
    Наш уютный кинозал используется не только в учебных целях, но и для показов фильмов и проведения фестивалей.
  • Прокат оборудования
    Бесплатная аренда техники для студентов и преподавателей. Новейшее оборудование поможет создать сложные креативы.
  • СЬЁМОЧНЫЙ ПАВИЛЬОН
    Рабочие зоны на площади 400 кв м: декорации, хромакей, учебное помещение, гримёрная, костюмерная и склад оборудования.
  • ТЕАТРАЛЬНАЯ СТУДИЯ
    Практикуйтесь в театральном дизайне и познавайте искусство перфоманса, танца и других форм самовыражения.
  • СТУДИЯ САУНД-ДИЗАЙНА
    Создание базы звуковых эффектов и атмосфер, монтаж шумовых, музыкальных треков и сведение звукового ряда.