О программе


Любая игра начинается с идеи. Концепт-художник — это специалист, который превращает эту идею в конкретные визуальные образы. Он создает концепции персонажей, окружения, техники, предметов.

Цель курса — подготовить концепт-художников, которые быстро и наглядно визуализируют идеи, умеют совмещать собственное художественное видение со строгим ТЗ.

С 2010 года курс "Концепт-арт" выпускает профессионалов индустрий видеоигр, кино и комиксов. Выпускники работают на ключевых позициях ведущих компаний, занимают важные роли в создании визуального стиля будущих AAA-проектов, а также основывают свои успешные агентства и студии.

Если у вас совсем нет художественных навыков, то стоит начать обучение с программы BASIC 2D графика, а затем уже поступать на ДПО.
14 сентября, 12:00
Москва, ARTPLAY
Живое общение
с кураторами и выпускниками
Мастер-классы и открытые уроки по рисованию
Выставка студенческих проектов
Презентации программ и консультации по поступлению
День открытых дверей
Знания и навыки художника

  • Разберетесь в законах композиции и цветовой гармонизации
  • Изучите анатомию человека и животных
  • Научитесь быстро рисовать в различных стилях и техниках
  • Сможете рисовать геометрию, технику и органику
  • Изучите основы 3Д-моделирования и скульптинга, научитесь работать в Blender, Zbrush
  • Освоите техники 3Д-Bash и matte-paint
Профессиональные навыки и умения

  • Освоите производственный пайплайн
  • Научитесь разрабатывать дизайн в соответствии с поставленной задачей
  • Сможете анализировать и понимать свои и чужие работы, находить множество вариантов для достижения рабочих целей
  • Научитесь рендерить и создавать привлекательную картинку
  • Научитесь работать в команде
  • Сможете презентовать себя и свою
  • работу
Интеграция в индустрию

  • Пополните портфолио
  • Познакомитесь с лидерами индустрии, повысите шансы на трудоустройство
  • Получите бонусы от IGDA (Международная ассоциация разработчиков игр) во время обучения
  • Получите диплом о профессиональной переподготовке
1
2
3
Что вы получите


программА обучения

1 год обучения
1
Цель - получить основные навыки концепт-художника в игровой индустрии:
  • рисованию от руки (традиционно и в Photoshop)
  • 3D-моделированию
  • пониманию пайплайна концепт-дизайна.
2
Основные дисциплины
  • Введение в CG-индустрию
  • Введение в концепт-арт
  • Конструктивный рисунок и анатомия
  • Цифровая живопись
  • Наброски с натуры
  • Дизайн окружения
  • 3D для концепт-художника: Blender
  • Стилизация
  • Анатомия
  • Функциональный дизайн
3
Практика
  • Домашние задания по дисциплинам
  • Совместный проект со студентами других направлений — участие в разработке прототипа игры (в портфолио - концепт-арт к реальной игре)
2 год обучения
1
Цель - получение продвинутых навыков концепт-дизайна:
  • углубленное изучение 3D софта
  • специфические области дизайна (например, техника)
  • подготовка к работе над большими проектами
2
Основные дисциплины
  • Unreal Engine и решения в реальном времени (Cinematic Lighting in Environments)
  • Z-Brush
  • Дизайн существ
  • Advanced tone
  • Продвинутый дизайн окружения
  • Управление визуальным восприятием
  • Art-directing
  • Дизайн оружия
  • Дизайн транспорта
  • Matte-paint
3
Практика
  • Домашние задания по дисциплинам
  • Дипломный проект по брифу от индустрии (работа в портфолио, демонстрирующая все приобретенные навыки)

ПРЕПОДАВАТЕЛИ

ПАРТНЁРЫ

Nekki
1C Game studios
Ice Pick Lodge
Playkot
Astrum Entertainment
ENTANGLED Studio
Trace Studio
DragonFly Studio
Работы студентов
Открытые защиты дипломов Scream School 2025
Приходите оценить результаты обучения студентов по программам: «Геймдизайн», «Концепт-арт», «Игровая графика». Вдохновитесь их работами, поиграйте в игры выпускников или найдите новых специалистов в свою команду.
Окончила программу «Концепт-арт» в Scream School. Проходила обучение в Сингапуре в школе FZD School of Design. В настоящее время занимается развитием своей студии по аутсорс-арту Happy Fox.

Работала в качестве концепт-дизайнера над проектами: King’s Bounty II, Darksiders III, Full Metal Monsters и др. Сейчас живет и работает в Черногории.

Читать больше

почему scream school

Наши преподаватели работают в топовых компаниях-разработчиках видеоигр, обучение проходит на реальных проектах в очном режиме, что равно прохождению стажировки в студии, и за время учебы вы подготовите портфолио, отвечающее требованиям индустрии.
Тесное взаимодействие с игровой индустрией
Scream School входит в консорциум Universal University и разрабатывает совместные программы с Британской высшей школой дизайна и Московской школой кино по специальностям, востребованным в играх и в кино. Тем самым наши студенты развивают креативное мышление и кросс-дисциплинарность.
Совместные программы с Московской школой кино и Британской высшей школой дизайна
Scream School — авторизованный тренинговый центр Adobe, Unity, Unreal Engine, SideFX, The Foundry, Autodesk. Это важное преимущество по сравнению с онлайн-обучением, которое происходит в домашних условиях.
Партнерство с разработчиками профессионального софта
Оснащенные классы, VR-лаборатория, съемочный павильон, лаборатория саунд-дизайна, театральная студия, кинозал, библиотека - все это доступно для студентов. И главное - вы всегда будете в живом контакте с преподавателями и сокурсниками.
Очное обучение на оборудованном кампусе в Москве
Доступные бонусы от IGDA во время обучения: участие в глобальной менторской программе, возможность показать свое портфолио на Student Portfolio Showcase, найти инвестиции на Game Showcase, участие в мероприятиях, фидбек на свой проект, резюме и портфолио от международных специалистов, карьерный коучинг.
Бонусы от Международной ассоциации разработчиков игр IGDA
Развиваем открытую среду для студентов и экспертов из индустрии. В рамках программ применяем проектную работу и помогаем собрать команды. Наше комьюнити выпускников насчитывает почти 2000 человек, которые разбросаны по всему миру.

Командные проекты и сильное комьюнити
ИНФРАСТРУКТУРА И КАМПУС
  • VR-лаборатория
    Эксперименты с виртуальной реальностью: пользуйтесь HTC Vive и Oculus Rift ежедневно и получите профессиональные навыки.
  • Кинозал
    Наш уютный кинозал используется не только в учебных целях, но и для показов фильмов и проведения фестивалей.
  • Прокат оборудования
    Бесплатная аренда техники для студентов и преподавателей. Новейшее оборудование поможет создать сложные креативы.
  • СъЁМОЧНЫЙ ПАВИЛЬОН
    Рабочие зоны на площади 400 кв м: декорации, хромакей, учебное помещение, гримёрная, костюмерная и склад оборудования.
  • ТЕАТРАЛЬНАЯ СТУДИЯ
    Практикуйтесь в театральном дизайне и познавайте искусство перфоманса, танца и других форм самовыражения.
  • СТУДИЯ САУНД ДИЗАЙНА
    Создание базы звуковых эффектов и атмосфер, монтаж шумовых, музыкальных треков и сведение звукового ряда.
НАШИ ВЫПУСКНИКИ РАБОТАЮТ ЗДЕСЬ
480 000 ₽*
в год

Длительность курса — 2 учебных года по 10 месяцев в каждом.


Варианты оплаты и стоимость:

  1. Одним платежом – полная стоимость составит 480 000 ₽ в год при оплате одним платежом до начала обучения;
  2. Двумя платежами – 240 000 ₽ до старта обучения и 240 000 ₽ до 15 января;
  3. Помесячно – при оплате помесячно полная стоимость составит 528 000 ₽

*не является предложением-офертой, итоговая стоимость обучения указывается в договоре; стоимость включает НДС

Узнайте подробнее об условиях:
+7 (495) 640-30-14
Как поступить?
  1. Подать заявку.
  2. С вами свяжется представитель приемной комиссии и проведет консультацию, ответит на все интересующие вопросы, назначит дату собеседования.
  3. Не позднее чем за 5 дней до собеседования нужно прислать в приемную комиссию мотивационное письмо, вступительное задание и портфолио.
  4. Пройти собеседование с куратором программы.
  5. В течение 5 рабочих дней после собеседования абитуриент получает результаты.
  6. После успешно пройденного собеседования - заключить договор и оплатить обучение.

Даты вступительных испытаний 2025:
19 апреля, 24 мая, 21 июня, 19 июля, 30 августа, 28 сентября

Документы, запрашиваемые для договора на ДПО:
1. Паспорт (главная страница + прописка)
2. Документ о предыдущем образовании. Для студентов, обучающихся на ВО/СПО - справка об обучении (можно предоставить после зачисления)
3. СНИЛС
Подать заявку на обучение
Собеседование — встреча с куратором программы и другими представителями школы для просмотра ваших работ и открытого диалога по возможным перспективам в профессии. Проходит онлайн.
Спроси меня
Меня зовут Геворг, я консультант по поступлению в Scream School. Запишись на консультацию со мной.
Онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00
ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ
Другие программы
Оцените, пожалуйста, насколько тема вам интересна.