BASIC
2D-графика
Студенты учатся базовым навыкам классического и цифрового рисунка, осваивают необходимый софт и погружаются в специфику 2D. На программе можно собрать первое художественное портфолио.
Кому подойдет программа:
тем, кто хочет начать свой путь концепт-художника
тем, кто хочет получить базовые навыки академического и цифрового рисунка
тем, кому необходимо собрать портфолио для поступления
на долгосрочные программы
базовая программа
март 2023
Начало обучения
Форма обучения: blended — очно и онлайн
Продолжительность: 3 месяца (152 ак. часа)
Начало обучения: март 2023
Язык обучения: русский
О программе
Этот курс подробно расскажет о 4 важных аспектах: классическом подходе к анатомии и рисунку с натуры, о современном подходе к конструктивному рисунку без натуры, цифровой живописи с использованием Adobe Photoshop, а также базовым знаниям о работе концепт-художника.

Программа подходит тем, кто хочет много рисовать в 2D, делать скетчи и придумывать концепты.

Окончив подготовительную программу, студенты получают все необходимые знания, чтобы комфортно перейти на следующую ступень обучения — например, поступить на наш двухгодичный курс дополнительного профессионального образования «Концепт арт».
ДИСЦИПЛИНЫ ПРОГРАММЫ
  • The Team teachable
    1
    ВВЕДЕНИЕ В КОНЦЕПТ-АРТ
    Эта дисциплина дает понимание задач концепт-художника, пайплайна его работы, его места в команде игровой разработки. Мы рассмотрим эволюцию идей и образов, что позволит будущим специалистам возможность лучше понять свою роль как художника.

    Рассмотрим ключевые задачи по разработке концепта:
    • как правильно интерпретировать задание от геймдизайнера / сценариста
    • как работать с референсами, силуэтными набросками, дизайном внутри силуэта
    • как переходить от набросков к финализации идеи
    • завершим работу над концептами персонажа и окружения
  • 2
    ЦИФРОВАЯ ЖИВОПИСЬ
    В этом блоке мы познакомимся с Photoshop — главным инструментом CG-художника. Изучим основные навыки рисования предметов, персонажей и окружения в цвете.
    • Знакомимся с интерфейсом и основными инструментами фотошопа
    • Изучаем основы построения, перспективы и рендера формы на основе геометрических примитивов
    • Разбираемся зачем нужны рефернсы, как их искать и использовать
    • Находим зависимость источника света, блюра и падающих теней
    • Разбираемся с физикой цвета и света на примере разных материалов (текстурим матовый материал, металл, стекло).
  • 3
    Конструктивный рисунок
    В рамках этой дисциплины мы изучим основы прямой линейной перспективы, что такое рисование по воображению (без натуры), как происходит построение объектов в объеме, а также разберемся с основами анатомии.
    Рисунок по воображению - это приемы анимационного скетчинга, позволяющие снять у студентов страх перед белым листом. Также мы разбиремся в основах композиции, построения кадра для иллюстрации, принципе построения стори бордов.

    Введение в анатомию человека познакомит вас с основами построения человеческого тела, с точки зрения конструктивного рисунка и динамических зарисовок.
    • Научимся определять ключевые пропорции тела человека
    • Разберемся какие есть ключевые точки в теле человека, которые помогают правильно нарисовать героя
    • Разберем основные группы мышц и костей, головы и тела человека
  • 4
    Динамические наброски

    На этой дисциплине мы сформируем навыки создания быстрых набросков с натуры: изучим пропорции, движение, базовые принципы работы с отдельными частями тела, головой.

    • Изучаем основные пропорции фигуры, обобщение до простейшей геометрии
    • Исследуем и рисуем стоящую фигуру, движение в фигуре
    • Разбираем меньшие пропорции, контрапост, равновесие
    • Базовые принципы работы с головой
Класс
рисования
с натуры
Индустриальный партнер

Официальным партнером программы подготовительного отделения "Концепт-арт" является Azur Games.

Партнерство включает в себя:

· проведение лекций и мастер-классов для студентов;

· менторство и внесение комментариев в студенческие проекты.

Преподаватели
  • Евгений Копалов
    Куратор программы
    Начал свою карьеру как веб-дизайнер.
    Работает концепт-художником с 2013 года, участвовал в создании таких проектов, как Royal Siege и Jurassic Monster World. Сейчас является Lead Artist в Azur Games.
  • Елена Фёдорова
    Преподаватель
    Преподаватель рисунка и живописи с 18-летним опытом работы. 13 лет проработала в анимационных студиях на позиции аниматора. Автор собственной методики преподавания функциональной анатомии и анимационного рисунка.
  • Максимиллиан Андреев
    Преподаватель
    Преподаёт в Scream School с 2014 года. На курсе обучает наброскам, анатомии и продвинутому тону. Также ведёт скульптуру на курсе 3D Generalist и цифровую живопись на интенсиве «Цифровой рисунок» в Британской Высшей школе дизайна. Специализируется на фигуративном искусстве в традиционной графике, скульптуре, керамике и живописи (масло, акварель).
Что дает обучение на программе
Введение
в профессию концепт-художника
Курс поможет сделать первые шаги в создании видеоигр под руководством преподавателей и менторов из индустрии.
Вы получите практические навыки дизайна и рисования, которые пригодятся вам при создании игр, кино и рекламы.
Подготовку
к поступлению на долгосрочные программы
Подготовительный курс даёт необходимую базу для прохождения творческого конкурса и поступления на двухгодичную программу дополнительного профессионального образования «Концепт-арт».
Знакомство
с индустрией
Программа — отличная возможность освоить базовый инструментарий как для тех, кто хочет в перспективе профессионально заниматься концепт-артом, так и тем, кто не связан с игровой индустрией: она поможет будущим специалистам в рекламе, на телевидении, в кино и графическом дизайне в короткие сроки обрести художественные навыки.
Портфолио
В рамках курса вы создадите несколько CG работ и сможете собрать своё первое портфолио.
Занятия Базового курса «Концепт-арт», в основном, проходят в аудиториях и ресурсных центрах Scream School на территории Artplay. Часть занятий проводится в небольших группах в онлайн-формате.
ИНФРАСТРУКТУРА И КАМПУС
  • VR-лаборатория
    Эксперименты с виртуальной реальностью: пользуйтесь HTC Vive и Oculus Rift ежедневно и получите профессиональные навыки.
  • Кинозал
    Наш уютный кинозал используется не только в учебных целях, но и для показов фильмов и проведения фестивалей.
  • Прокат оборудования
    Бесплатная аренда техники для студентов и преподавателей. Новейшее оборудование поможет создать сложные креативы.
  • СЬЁМОЧНЫЙ ПАВИЛЬОН
    Рабочие зоны на площади 400 кв м: декорации, хромакей, учебное помещение, гримёрная, костюмерная и склад оборудования.
  • ТЕАТРАЛЬНАЯ СТУДИЯ
    Практикуйтесь в театральном дизайне и познавайте искусство перфоманса, танца и других форм самовыражения.
  • СТУДИЯ САУНД ДИЗАЙНА
    Создание базы звуковых эффектов и атмосфер, монтаж шумовых, музыкальных треков и сведение звукового ряда.
Почему именно Scream School?
  • Живое обучение
    Все наши занятия проходят очно или синхронно онлайн. При этом у нас есть LMS (Learning Management System), в которой мы храним записи лекционных занятий, чтобы у студентов была возможность пересмотреть их при выполнении домашней работы. Мы стараемся сохранить большую часть записей занятий, но это не работает на очных занятиях дисциплины "Динамические наброски", потому что суть динамических набросков заключается в рисунке с натуры.
  • Оборудованный кампус
    Аудитории школы оснащены всем необходимым оборудованием и современным программным обеспечением. Для более комфортной работы над домашними заданиями, коммуникации с одногруппниками и студентами других направлений, во внеучебнее время вы можете пользоваться бейзрумом - учебной аудиторией, оборудованной классным железом и всем необходимым для обучения софтом.
  • Живое общение и быстрая обратная связь
    Так как занятия проходят сихронно - вы можете задавать свои вопросы напрямую преподавателю, а также более подробно останавливаться на сложных темах. Важная часть программы - это фидбек преподавателей относительно ваших домашних работ, и прогресса по курсу, а также общение со студентами и преподавателями.

    Также у нас есть канал в Discord, где во внеучебное время студенты и преподаватели этого и других курсов по концепт-арту проводят стримы, рисуют и общаются вместе.
  • Поддерживаем постоянную связь с индустрией
    Преподавать на курсе будут профессиональные художники и аниматоры с многолетним опытом работы в игровой индустрии и анимации. Мы регулярно обновляем учебные планы и приглашаем на лекции гостей из ведущих мировых студий.
Часто задаваемые вопросы
стоимость
115 000 ₽
Длительность программы — 152 академических часа.

Узнайте подробнее об условиях:
+7 (495) 640-30-14
info@scream.school
Как поступить?
  1. Подать заявку.
  2. С вами свяжется консультант, проведёт небольшое собеседование и ответит на все интересующие вопросы.
  3. Заключить договор и оплатить стоимость курса.
Меня зовут Ирина, я консультант по поступлению в Scream School.
Запишись на консультацию со мной.
Спроси меня
admission@scream.school
Онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00