Basic CG

Вы познакомитесь с производственным процессом (пайплайном) различных профессий из сферы компьютерной графики и основным софтом CG-художников. Это поможет выбрать, куда двигаться дальше, и наработать базу для развития в профессии.
Старт: 26 ноября 2025
Игровая графика
Концепт-арт
VFX Artist
Анимация 2D/3D
Продолжительность: 5 месяцев
Форма обучения: очно + онлайн

Кому подойдет программа:

Новичкам, кто только начинает путь в CG и хочет быстро разобраться в направлениях индустрии
Абитуриентам, которым нужно собрать убедительное портфолио для поступления на долгосрочные программы
Тем, кто стремится уверенно освоить ключевой графический софт и получить прочную базу для дальнейшего развития
А также тем, кто планирует поступать на следующие долгосрочные программы:

О программе

Освоите инструменты
7 профессий

  • 2D и 3D аниматор
  • VFX-артист
  • Левел-артист
  • Моушен-дизайнер
  • 3D-художник
  • Концепт-артист

На практике разберётесь
с ключевыми
CG-специальностями
и профессиональным софтом.

За 5 месяцев обучения

Вы создадите концепты персонажей и локаций, 2D и 3D анимационные ролики, соберёте уровень в Unreal Engine, разработаете моушн-проект
в After Effects, создадите спецэффекты в Houdini, освоите моделирование в Maya и ZBrush, текстуринг в Substance Painter и работу
в Photoshop.

Также курс включает конструктивный рисунок, анатомию, композицию и профориентацию в CG.
Начать обучение
можно с нуля

Программа построена так, чтобы одинаково органично подойти тем, кто только делает первые шаги в профессии, и тем, кто ищет новые горизонты для развития.
Формат обучения

Очные занятия в кампусе Scream School в Artplay (Москва) и онлайн-уроки в реальном времени, что позволяет гибко совмещать практику с другими делами
и получать обратную связь на все вопросы во время занятия.
Курс помогает

— собрать полноценное портфолио для поступления в Scream School и Британскую высшую школу дизайна, а также формирует практические навыки работы с CG

Какой софт вы изучите

ADOBE PHOTOSHOP
Основные инструменты, работа со слоями, основы техники рисования, метод коллажирования
Освоите основной инструментарий и затекстурите созданные в Zbrush и Maya модели
SUBSTANCE PAINTER
Основы создания анимации и моушн-графики
ADOBE AFTER EFFECTS
MAYA
Моделирование простых 3D-объектов и создание 3D-анимации
Освоите базовый интерфейс и инструменты, создадите свою локацию.
UNREAL ENGINE
HOUDINI
Основные инструменты, пайплайн художника VFX в кино
ZBRUSH
Базовый подход к скульптингу в связке с другими пакетами CG графики (Maya, 3ds Max, Unreal Engine, Photoshop)
ADOBE ANIMATE
Научитесь анимировать простые модели и создадите 2D-анимационные ролики.

дисциплины

Главные правила анимации, способы создания движения на экране, организация сцен.
Узнать больше о курсе
Заполните форму ниже, и мы свяжемся с вами, чтобы ответить на ваши вопросы.

Работы студентов на курсе

Черняева Людмила, Basic CG 2022

куратор курса

Лена Федорова
Куратор и преподаватель по рисунку
Преподаватель рисунка, анимации и дизайна с 23-летним опытом: 13 лет работала аниматором в ведущих студиях, последние 6 лет — супервайзер коммерческих проектов.
Автор уникальной методики преподавания функциональной анатомии и анимационного рисунка, сочетающей академическую базу с практикой современной индустрии.

Отзывы студентов

Блажина Мария
Я не знала, получится или нет. Скажем так, это был джекпот. Но я была удивлена курсом. Он очень понравился мне, и это именно то, что я искала. Понравился профессиональный подход к обучению, мощный компьютерный зал, дружный коллектив, интересные занятия, и все доступные инструменты для учебы.
выпускница 2025
Вячеслав Лобзин
Весь курс был интересен и понравилось многое. Например то, что
с учителями было просто и легко общаться, поэтому задавать и и решать вопросы с ними было в разы легче чем в обычном университете.
Всем тем, кто хочет начать обучаться в scream school внимательней читайте описание направлений обучения, какие пары буду и какие программы будете разбирать, так как на моём примере всё художественные дисциплины оказались совершенно не по мне, никогда не умел рисовать. Всем кто планирует познакомится с gamedev вводные курсы отлично подойдут, попробовать всё по чуть чуть и уже пройдя курс найти то, что привлекает в индустрии.
выпускник 2025
Брылякова Ксения
Определенно советую! Особенно для тех, кто вообще никогда не пользовался ни одним из софтов, представленных в программе обучения. Отличный старт, всё попробовать, потыкать, решить, что больше нравится и определиться с путём дальнейшего развития.
+ все преподы вдохновляют и помогают, понятно излагают материал. В общем, точно всем заинтересованным рекомендовала бы)
выпускница 2025
Болгаченко Валентина
Было интересно попробовать себя в работе с разным софтом и определить, какое направление понравится больше остальных. Могу отметить, что очень чувствуется поддержка от преподавательского состава. Они всегда готовы помочь по любому вопросу и поддержать, если что-то не получается. Объяснения понятные, разобраться с программами было достаточно просто. В целом у таких людей учиться приятно, хочется возвращаться снова и снова.
выпускница 2025
Курочкин Денис
Выбрал курс, потому что затрагивает все направления обучений - можно попробовать всё, что представлено из программ и ресурсов.
выпускник 2025
купить курс
5 месяцев
256 академических часа
Оплату можно разделить на части
Старт: осень 2025
Стоимость: 190 000 ₽
1 шаг
2 шаг
Заполните анкету
После отправки заявки с вами свяжется консультант, проведёт небольшое собеседование и ответит на все интересующие вопросы

Частые вопросы

Графический планшет для выполнения домашних заданий. Планшеты можно брать в аренду в школе бесплатно.