Работы выпускников Scream School — программа «Геймдизайн»

Дипломные работы, шоурилы и отзывы студентов, преподавателей и кураторов Scream School. Сегодня рассказываем о выпускниках программы Геймдизайн.
Наши геймдизайнеры учатся один год. За это время они получают знания, необходимые для того, чтобы провести игру от идеи до релиза. За время обучения они делают несколько прототипов, а дипломный проект на программе Геймдизайн - настоящая игра.

В этом году выпускники собрались в проектные группы, пригласили студентов других программ Scream School и других школ Universal University - аниматоров, концепт художников, саунд дизайнеров - и каждая проектная группа сделала свою игру. Разные оригинальные идеи, разные жанры, сеттинги и темы - гонки, платформеры, action RPG, match three.
Защита дипломных проектов
Защита проходила в здании Scream School. До и после защиты все желающие могли поиграть в игры выпускников тут же в школе. В дипломной комиссии достижения выпускников-геймдизайнеров оценивали:
• Антон Громов, руководитель студии Rikor Games

• Александр Мишулин, креативный директор Owlcat Games

• Евгения Морозова, концепт художника, 1C Entertainment, команда King's Bounty II, ментор Scream School

• Александр Паньков креативный директор Wargaming

• Михаил Драговаловский - продюсер Banzai.Games

• Николай Клячин, основатель студии Joy Box и куратор программы Геймдизайн

• Антон Подакин, ведущий геймдизайнер RJ Games и со-куратор программы Геймдизайн
Трейлеры игр
Reflection Truth

Рысьев Владислав
Иванов Артем
Татаринова Мария
Антоненко Владислав
UNDER CONSTRUCTION

Матыцин Михаил
Квеквескири Тимур
Лупач Илья
Агафонов Денис
The Catcher

Кононова Екатерина
Гавриленко Иван
Колотушкина Анастасия
Соколов Петр
Connection Lost

Мартынов Михаил
Лукунин Кирилл
Анисимов Борис
Миронова Анастасия
Furry Roads

Севастьянов Алексей
Шулепов Евгений
Thiefscapes

Мишуров Константин
Желдаков Антон
Презентации дипломных проектов
Made on
Tilda