специалист
Houdini
Дополнительное профессиональное образование
Старт:
ноябрь 2026
Продолжительность:
9 месяцев (2 семестра)
Формат обучения:
онлайн
Диплом о дополнительном профессиональном образовании
Освойте полный цикл создания процедурных визуальных эффектов для кино и рекламы с нуля. Интегрируйте нейросети в свои пайплайны и соберите целую сцену с процедурным окружением для дальнейшего трудоустройства.
Курс по Houdini
О программе
Актуально в 2026
Программа включает в себя освоение новых инструментов в 2026
За 9 месяцев вы станете специалистом по Houdini широкого профиля и освоите: процедурное моделирование, лейаут, шейдинг, освещение, рендер, подготовку к композу и интеграцию AI в пайплайн. Итогом курса станет: 3+ шота воссозданных по сценам из фильмов, творческие проекты, NDA-проект по брифу студии.
«ИИ не угроза людям! Это новые инструменты, которые применяются на всех этапах производства контента. Это новые кисти для художника, а не новый художник. Наша задача – обучать студентов актуальным инструментам работы для того, чтобы быть востребованными в современных индустриях, помогать им освоиться с новыми «кистями», чтобы полнее раскрыть свой талант и потенциал».
Дарья Стрекалова, директор Scream School
ИИ на каждом этапе обучения
400
академических часов практики
1:1
индивидуальная обратная связь от всех преподавателей (онлайн)
7
преподавателей из индустрии
Онлайн 3 раза в неделю
Синхронные живые занятия. Запись всех занятий для повтора материала. Чаты по каждому модулю обучения.
Предзаписи
Дополнительные туториалы по инструментам и пайплайнам доступны в личном кабинете на весь срок обучения.
Формат обучения
Программа
РЕЗЮМЕ после обучения
Специализация
Навыки
Layout Artist · Lighting Artist · Houdini Generalist
  • Процедурное моделирование и генерация окружения в Houdini
  • Лайтинг
  • Сборка лейаута и создание элементов окружения и зданий
  • Настройка шейдинга и освещения в Solaris / Karma
  • VFX: огонь, дым, разрушения, вода
  • Композитинг в Nuke
  • Рендер и подготовка шота к финалу
Использую нейросети в пайплайне: от концептов и клинплатов до генерация текстур.
Houdini
Nuke
ИИ-инструменты
AI
Soft-skills
  • Работы в команде
Портфолио
Множество визуальных работ и шотов, выполненных вместе с преподавателем и в рамках домашних заданий.
Работы включают в себя как локальные CG сцены, так и комплексные задачи со сборками шотов из кино со съемочным материалом.
  • Взаимодействие с FX-художниками и композерами
  • Работа с референсами
  • Понимание полного цикла производства шота
  • Оформление и презентация проектов
  • Умение искать информацию и постоянно самообучаться
Студийный проект в портфолио
Всем студентам курса предоставляется бриф от студии-партнёра. Это полноценная производственная задача с этапами утверждения и финальной защитой перед экспертами индустрии.
Проект выполняется в командах и представляет собой full CG сцену с процедурным окружением, применением нейросетей и интеграцией всех навыков, полученных на курсе.
ПАРТНЁРЫ
Main Road Post
CJ VFX
A-VFX (Asymmetric)
Trehmer
Film Direction
Frame bakery
POSTKINO FX
CGF
Online VFX
Graph on
Почему выбирают Scream School
Проверенные знания, профессиональные ресурсы и успешные выпускники.
Проекты в которых участвовали CG-выпускники:
Все студенты могут дополнительно заниматься в кампусе школы в Москве в Центре Дизайна Artplay.
17+
лет на рынке образования
80+
партнеров из мира кино, игр и анимации
100+
преподавателей-практиков из индустрии
2500+
выпускников которые работают в 15+ странах
5 лет
средний опыт работы в индустрии наших преподавателей
Ксения Веюкова
Кракен (2025)
Шмелева-Шампанова Ирина
Майор Гром: Игра против правил
Александрова Марина
Доктор динозавров (2025)
Кукленко Оксана
Шмелева-Шампанова Ирина
Кибердеревня 2
Хейлик Георгий
Буратино (2026)
Ксения Веюкова
Волшебник изумрудного города (2025)
Андрей Лизунов, Ольга Круглова, Ростислав Узунов, Андрей Скоблянов
Крякнутые каникулы (2016)
Скоблянов Андрей
Вий 3D (2014)
Геннадий Грибов, Ирина Шмелева-Шампанова, Валерия Ли, Владимир Ордовский-Танаевский, Оксана Кукленко
Иные (сериал 2024)
Оксана Кукленко, Шмелева-Шампанова Ирина
Челюскин. Первые
Мария Семенова, Регина Мингазетдинова, Гаджиев Артур, Самотой Алина, Елена Дегтярева, Виталий Волков
Поддубный (2014)
куратор
Виталий Волков
Куратор программы «VFX Artist» в школе компьютерной графики и игровой разработки Scream School. С 2010 года работает в качестве VFX художника, лида и впоследствии VFX супервайзера компании Green Light
Рекламные проекты
Фильмография
Audi Skoda
Мегафон
HP
Bud
Baccardi
Volkswagen
Билайн
Музыкальные клипы
Imagine Dragons
Jason Derulo
J.Balvin
One Republic
Slayers
K.Fly
ценность курса
Стоимость обучения — 200 000 ₽/семестр. Мы осознанно подходим к ценообразованию. Программа включает 400 академических часов живых синхронных занятий с преподавателями-практиками и постоянной обратной связью. Стоимость одного часа обучения составляет 1000 ₽.
За 1000 ₽/час вы получаете:
  • Понятные и структурированные занятия
  • Объяснение сложного простым языком с сохранением индустриальной терминологии
  • Связи с ведущими специалистами индустрии
  • Индивидуальные разборы домашних заданий
  • Клуб выпускников и доступ к закрытым вакансиям
Геворг
Приёмная комиссия
Дипломные ИГРЫ выпускников
Ad Infinitum
Дипломная работа Глухова Марка
Дипломная работа по мотивам аниме «Клинок, рассекающий демонов»
Команда проекта: Александрова Марина, Веюкова Ксения, Уйманова Малена и Щербов Александр
Курение
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Рыбки
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
StoneWinter
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Космос
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Embryo breakdown
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Inconspicuous
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Dead Space
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Пираты
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
Танки
Дипломная работа выпускников программы «Визуальные эффекты в кино»
ОТЗЫВЫ ВЫПУСКНИКОВ
Глухов Марк
Мне понравилось обучение. Как бы я понимаю, что много чему надо учиться, но всё в 2 года не заложить. И так то, что за эти 2 года дают надо хорошо освоить и переварить, а вот по больше бы занятий по композу не помешало, а так все супер) Понравилась подача, разнообразие материалов, тасков, то, что нас как дженералистов старались развивать) Сложно было одному делать диплом😂, а так для меня сложно было программировать. Но тем не менее большая часть графики у меня на этом и сделана. Посоветовать могу учить язык программирования — Vex, python и думать о теме диплома и подготовке к нему заранее. Да много чего сложно, я то вообще как таковой ноль в 3д пришел.
Александрова Марина
Искала магистратуру, для дальнейшего образования
Раз зашла на сайт скрима, увидела дипломы ребят с курса по «визуальным
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
Оксана Кукленко
Скрим — это проводник, который помогает найти СВОЁ место творческому человеку в мире креативных индустрий.
Школа даёт прочный, технический фундамент (хард-скилы без всякой воды, компы, софты пайплайна) — как крейсер на котором вы отправитесь в путь, учебный план — как карта с проложенным маршрутом к работе мечты, единомышленники-однокурсники как команда разделяющая все сложности, нытьё и кайф этого приключения, и очень крутые, практикующие преподы топ-профессионалы из индустрии, которые дают только нужные навыки, включая
Щербов Александр
Поступил, чтобы освоить новую профессию
Если кратко, то могу сказать: «Спасибо, оно того стоило» :)
Уйманова Малена
Мне больше всего понравился преподавательский состав, он идеальный, и без них обучение не было бы таким эффективным и вдохновляющим.
Я оценила разнообразие программ и инструментов, которые мы изучали, это позволило развивать навыки на реально профессиональном уровне! И
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну, а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в
Веюкова Ксения
Я по образованию инженер, но в какой-то момент серьёзно увлеклась моушн-дизайном и видеомейкингом — так сильно, что решила сменить профессию. Самостоятельно изучала программы, проходила онлайн-курсы, но ближе к концу обучения поняла: этих знаний недостаточно, чтобы устроиться на работу
На первом курсе была прям какая-то магия) Очень интересные были пары по питону, симуляции тканей и жира всякого
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас — и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.
Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
ОТЗЫВЫ ВЫПУСКНИКОВ
Глухов Марк
Мне понравилось обучение. Как бы я понимаю, что много чему надо учиться, но всё в 2 года не заложить. И так то, что за эти 2 года дают надо хорошо освоить и переварить, а вот по больше бы занятий по композу не помешало, а так все супер) Понравилась подача, разнообразие материалов, тасков, то, что нас как дженералистов старались развивать) Сложно было одному делать диплом😂, а так для меня сложно было программировать. Но тем не менее большая часть графики у меня на этом и сделана. Посоветовать могу учить язык программирования — Vex, python и думать о теме диплома и подготовке к нему заранее. Да много чего сложно, я то вообще как таковой ноль в 3д пришел.
Александрова Марина
Искала магистратуру, для дальнейшего образования
Раз зашла на сайт скрима, увидела дипломы ребят с курса по «визуальным эффектам» и решила выбрать его, еще не пожалела)
Про обучение могу сказать так – достаточно быстрый результат, на хорошем уровне, которым не стыдно поделиться
А другим советую: полностью довериться преподавателем, бросить старую работу и не торопиться с новой, пока не сдадите диплом😅

Потому что это будет настоящий «карьерный забег», который будет большим толчком вперед
И набраться терпения.
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
Оксана Кукленко
Скрим — это проводник, который помогает найти СВОЁ место творческому человеку в мире креативных индустрий.

Школа даёт прочный, технический фундамент (хард-скилы без всякой воды, компы, софты пайплайна) — как крейсер на котором вы отправитесь в путь, учебный план — как карта с проложенным маршрутом к работе мечты, единомышленники-однокурсники как команда разделяющая все сложности, нытьё и кайф этого приключения, и очень крутые, практикующие преподы топ-профессионалы из индустрии, которые дают только нужные навыки, включая самые последние изменения в отрасли.
Щербов Александр
Поступил, чтобы освоить новую профессию
Если кратко, то могу сказать: «Спасибо, оно того стоило» :)
Уйманова Малена
Мне больше всего понравился преподавательский состав, он идеальный, и без них обучение не было бы таким эффективным и вдохновляющим.
Я оценила разнообразие программ и инструментов, которые мы изучали, это позволило развивать навыки на реально профессиональном уровне! И особенно запомнилась возможность поработать с реальными киноматериалами :)
По той причине, что эффекты очень интересно изучать, сложности не было, но проблемы была в другом) из-за чрезмерного интереса всегда хочется изучить больше, а в таком порыве можно и про основные домашки забыть, так что здесь важно правильно распределять время и внимание, изучая все последовательно!
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну, а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в разных проектах и вообще всё только начиналось. Это останется в памяти и будет продолжать влиять на меня. Scream School это прекрасное место для старта. Уровень преподавательского состава позволит получить все нужные навыки для входа в индустрию.
Веюкова Ксения
Я по образованию инженер, но в какой-то момент серьёзно увлеклась моушн-дизайном и видеомейкингом — так сильно, что решила сменить профессию. Самостоятельно изучала программы, проходила онлайн-курсы, но ближе к концу обучения поняла: этих знаний недостаточно, чтобы устроиться на работу

На первом курсе была прям какая-то магия)
Очень интересные были пары по питону, симуляции тканей и жира всякого
Как будто попала в Хогвартс, только магия на компьютерах делалась))
На втором курсе уже было всё сильно легче, потому что устроилась в студию и параллельно продолжала учёбу.
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас — и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы и открытые уроки чтобы понять какая специальность по душе, так как сейчас много разных подразделений, но если хочется окунуться в индустрию и не знаете с чего начать, то Скрим — это самое то.
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.
Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
Вступайте в наше комьюнити в Telegram, где вы можете общаться с другими концепт-артистами и следить за новостями школы
Как поступить
Программа предназначена для слушателей 18+. Решение о поступлении принимается по итогам вступительного собеседования, которое оценивает не только текущий опыт, но и мотивацию к развитию в профессии.
Подать заявку на обучение.
С вами свяжется представитель приёмной комиссии и ответит на все интересующие вопросы.
1 шаг
Прислать в приёмную комиссию мотивационное письмо и портфолио.
В портфолио могут войти пробы в Houdini, Nuke, анимационные ролики, симуляции, работы, выполненные в 3D-программах (Blender, Maya, 3D Max) на любой стадии готовности.
2 шаг
Пройти собеседование с кураторами курса. Дату собеседования вы сможете подобрать совместно с приёмной комиссией.
3 шаг
После успешно пройденного собеседования — заключить договор и оплатить обучение.
4 шаг
Начните обучение Houdini
Станьте специалистом широкого профиля и освойте актуальный пайплайн с интеграцией ИИ-инструментов.
старт: ноябрь 2026
длительность: 9 месяцев (2 семестра)
стоимость: 200 000 ₽/семестр
Скидка 5%
на первый платеж
при оплате до октября
Часто задаваемые вопросы
Да, программа рассчитана на CG-художников, желающих освоить Houdini. Первый блок посвящён интерфейсу и процедурной логике. Важнее ваша мотивация и базовое понимание 3D.