Магистратура
«Современный геймдизайн»
вместе с МФТИ

очная с элементами онлайн-лекций
2 года
сентябрь 2024
490 000 руб. в год, *справочная информация 2023г.
русский

Форма обучения:
Продолжительность:
Начало обучения:
Стоимость:
Язык обучения:
Станьте частью активно растущего рынка по производству игр, освоив одну из самых востребованных профессий в геймдеве — геймдизайнера. Чтобы добиться успеха в этой профессии, понадобятся сильное фундаментальное образование и умение концептуально реализовывать самые сложные проекты. Окончив магистратуру «Современный геймдизайн», вы изучите основы математики и программирования с преподавателями МФТИ (Московского физико-технического института) и тонкости концептуальной разработки игр с отраслевыми экспертами Scream School, что позволит быстро войти в индустрию сразу после окончания обучения.
очная с элементами онлайн-лекций
2 года
сентябрь 2022
русский
Форма обучения:

Продолжительность:
Начало обучения:
Язык обучения:
МФТИ
Один из ведущих технических вузов России. Ежегодно занимает первую строчку в рейтинге по уровню зарплат выпускников, лидирует в международных рейтингах среди вузов России.
Scream School
Первая в России школа, которая специализируется на подготовке специалистов по всем направлениям индустрии игр — от гейм-дизайна и концепт-арта до продюсирования и маркетинга игр. Входит в консорциум Университета креативных индустрий Universal University.
Физтех-школа прикладной математики и информатики МФТИ (ФПМИ) выпускает бакалавров, магистров и аспирантов в области информационных технологий, программирования, анализа данных, математики, физики и теперь — разработки игр.

О программе

Игровая индустрия в России остро нуждается в кадрах, ей не хватает более 4000 профессионалов из разных сфер. Высококвалифицированный геймдизайнер, который умеет не только придумывать интересные сюжеты игр, но и транслировать свое видение команде, помогать ей на разных этапах производства игры, от разработки до графики, — большая редкость. Все эти компетенции можно получить только в рамках полноценной фундаментальной программы высшего образования, которая включает экспертизу разносторонних профессионалов отрасли с большим практическим опытом.

Больше о трендах на рынке труда в геймдеве читайте здесь.
Именно поэтому Scream School и ФПМИ МФТИ запустили уникальную магистратуру по гейм-дизайну, которая совмещает сильную экспертизу в программировании от экспертов вуза МФТИ и 13-летний опыт в гейм-дизайне, компьютерных технологиях и графике от профессионалов Scream School. Чтобы успешно пройти дисциплины, наши студенты посещают очные теоретические и практические занятия, а также получают доступ к эксклюзивным лекциям и Q&A сессиям от профессионалов индустрии онлайн. Такой формат обучения позволяет начинающему разработчику игр получить максимум актуальных знаний и сразу же научиться их применять на практике. В рамках программы высшего образования будущий геймдизайнер освоит ключевые навыки в сфере проектирования игровых механик, компьютерной графики, менеджмента проектов и сетевого взаимодействия.

Преимущества магистратуры Scream School х МФТИ

Практико-ориентированный геймдизайн
Вы получите системное высшее образование от лидеров индустрии, которые делятся ценными релевантными знаниями. Полученные навыки будут применимы в реальной работе игровых студий.
Карьерные перспективы

По итогам обучения лучшие студенты могут получить работу в масштабных геймдев-проектах наших партнеров.
Готовое портфолио по окончании программы
Вместе с кураторами и преподавателями вы создадите внушительное портфолио из нескольких игровых проектов в разных жанрах, а также разработаете прототип игры, сможете спрогнозировать наиболее успешные механики и пройти несколько этапов доработки продукта (игры). Эта работа станет гарантом вашего профессионализма и поможет трудоустроиться.
Нетворкинг и коллаборация

Scream School дает возможность не только получить качественное высшее образование по геймдизайну, но и завести полезные знакомства, найти единомышленников, перенять опыт лидеров индустрии, развить креативность, прокачать коммуникационные навыки и научиться работать в команде профессионалов.

Магистратура «Современный геймдизайн» подойдет:

Чему вы научитесь:

Геймдизайнер занимается сутью игры, проектирует игровой процесс. Именно его усилия делают игру игрой: создают опыт и заставляют игрока испытывать эмоции. Кроме того, специалист отлично понимает основы процессов разработки и может легко в них вовлекаться на протяжении всего проекта. Программа обучения включает в себя все сферы деятельности геймдизайнера и состоит из следующих блоков:
1
1
Дизайн игры
  • анализ и декомпозиция
  • разработка механик
  • работа с мотивацией игрока
  • проектирование игрового процесса
  • прототипирование в видеоиграх
2
2
Системный дизайн
  • level дизайн
  • нарративный дизайн
  • UX/UI
  • игровая экономика
3
3
Взаимодействие с продуктом
  • основы аналитики в играх
  • анализ трендов и текущего состояния рынка
  • питч и презентация
  • публикация и поддержка
4
4
Коммуникация в команде
  • геймдизайнерская документации
  • защита идей перед командой
  • совместная работа над проектом
5
5
Математика и программирование
  • анализ данных на Python
  • программирование на C++/С#
  • работа в игровых движках (например Unreal Engine)
  • теория вероятностей
  • игровой баланс

Преподаватели

  • Андрей Райгородский
    Преподаватель
    Директор ФПМИ, заведующий кафедрой дискретной математики. Ведет программу по комбинаторике
  • Алексей Савватеев
    Преподаватель
    Главный популяризатор математики в России. Ведет теорию игр
  • Андрей Аксенов
    Преподаватель
    Team Lead в Avito, 8 лет в разработке. Ведет промышленное программирование игр.
  • Евгений Судак
    Сокуратор
    Product Director Mobile Solutions, Xsolla. 9 лет опыта в индустрии. Сокуратор программ по геймдизайну.
  • Антон Подакин
    Сокуратор
    Ранее являлся ведущим геймдизайнером RJ Games, работает в профессии с 2009 года. Прошел путь от младшего геймдизайнера до ведущего. Успел поработать более чем в 10 различных проектах. На нескольких из них трудился от ранних концептов до коммерческого релиза.

Что вы получите по завершении магистратуры?

1
Диплом о высшем образовании государственного образца МФТИ
2
Готовое портфолио игровых проектов
3
Предложения от геймдев партнеров Scream School
Как магистратура поможет мне войти в индустрию?
Выпускники магистратуры “Современный геймдизайн” полностью осваивают профессию за 2 года. По окончании обучения защита диплома состоит из двух блоков:
  • Практический. Преподаватели-практики помогут студентам создать портфолио с прототипами и разработанной игрой, что увеличивает шансы на трудоустройство.
  • Аналитический. Научный руководитель из академического сообщества курируют студенческие исследования в сфере разработки игр. По его итогам студент защищает магистерскую работу и получает степень магистра.
В результате у выпускника есть подтверждение теоретических знаний — магистерская степень, и практических навыков — портфолио. Он разбирается в тонкостях разработки игр и может доказать это на практике, что особенно ценят работодатели.
  • Как проходит обучение?
    Обучение проходит в очном формате на базе Центра обучения проектированию и разработке игр при Физтех-школе прикладной математики и информатики (ФПМИ) Московского физико-технического института (МФТИ), а также в лабораториях и классах Школы игровой разработки Scream School на ArtPlay. Часть лекций от экспертов рынка проводится онлайн.
  • Сколько стоит магистратура «Современный геймдизайн»
    Обучение по программе высшего образования «Современный геймдизайн» стоит 490 000 рублей в год. Студенты могут получить образовательный кредит с государственной поддержкой (3% годовых), чтобы быстрее получить знания и ворваться в индустрию разработки игр.

Как поступить?

  1. Подать заявку на сайте;
  2. Направить копию диплома бакалавра, резюме, мотивационное письмо и портфолио (при наличии) в Scream School;
  3. Подать заявление в приемную комиссию МФТИ;
  4. Пройти вступительные испытания: собеседование с куратором программы и экзамен по геймдизайну (вопросы для подготовки здесь);
  5. Заключить договор и оплатить обучение (в приемной МФТИ).

После получения заявки с вами свяжется наш координатор и подробно расскажет о том, как проходят собеседование в нашей школе и вступительные испытания в МФТИ.

Часто задаваемые вопросы

Меня зовут Дарина, я консультант по поступлению в Scream School.
Запишись на консультацию со мной.
Спроси меня
admission@scream.school
Онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00
ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
Юлия Перевозникова
Начала работать сразу после выпуска в геймдеве, как и хотела. Для старта в карьере нужно портфолио. В школе я свое сделала.
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в разных проектах и вообще всё только начиналось. Это останется в памяти и будет продолжать влиять на меня. Scream School это прекрасное место для старта. Уровень преподавательского состава позволит получить все нужные навыки для входа в индустрию.
Всеволод Канищев
Скрим стал трамплином, который помог мне поменять специальность — перейти из мира статичной графики в волшебный мир двигающихся картинок, космических кораблей, карамельных драконов и пони из кубиков. Ну вы поняли :) Если драйв есть, и есть желание учиться, то Скрим — это отличная возможность получить необходимые знания от людей из индустрии.
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас - и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.

Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы и открытые уроки чтобы понять какая специальность по душе, так как сейчас много разных подразделений, но если хочется окунуться в индустрию и не знаете с чего начать, то Скрим - это самое то.
Вадим Николашин
Большое спасибо за курс "Игровое мышление". В отличие от стандартных курсов по игропрактике он позволяет не только обогатить свой набор игровых механик, элементов геймдизайна, но и научиться по-новому взглянуть на процесс создания новых игр.
Оцените, пожалуйста, насколько тема вам интересна.