Ошибок в игровом маркетинге совершается очень много, и
самая главная — вообще забыть, что играм нужен маркетинг. Если делать игру и выкладывать материалы только в VK, продаж не будет. Когда ты делаешь игру, ты — стартапер, владелец своего бизнеса. Важно об этом не забывать.
Вторая большая ошибка — мышление. Многие воспринимают свой продукт исключительно через призму разработчика. Нужно выделить хотя бы один день в неделю только на маркетинг. В этот день не нужно придумывать фичи, пилить код, текстуры и так далее. В этот день надо думать только о стратегии маркетинга, аудитории, нише жанра и его законах.