Я бы сказал — хорошо выполнять свою работу в течение 15 лет (смеется). Нам, конечно, еще есть куда расти, с нами ещё не все работают, тем более, что в последнее время индустрия переживает волну кадровых перемен. Однако что касается выстраивания отношений, во-первых, мы изначально нацеливаемся не на разовые проекты и контакты, а на долгосрочные. Во-вторых, у нас есть и онлайн, и офлайн мероприятия — взаимодействие получается более глубоким. В-третьих, мы стараемся фокусироваться на действительно важных для обеих сторон вещах. Например, те же нейросети всколыхнули всех, и было важно расставить акценты: это просто новый инструмент, который включают в рабочие процессы для ускорения поиска референсов, но заменить художников он, конечно, не сможет. Со своей стороны также стараюсь сделать общение с партнерами не таким официальным — мы все и так погружены в сеть, у нас столько имейлов и сообщений в мессенджерах, что бывает хорошо просто встретиться в баре и поболтать, параллельно решив пару вопросов. И никто не отменял желания деловых людей (тем более в нашей индустрии!) повеселиться. Например, наши друзья из 1C Game Studios называют нас Школой крика (просто переводят дословно Scream), а мы всё хотим привезти им смузи, потому что они пошутили в соцсетях, что у них в офисе все серьезно и никаких смузи.