Open Talk с выпускниками Scream School "Как стать CG-художником"
Зарегистрироваться
Курс "Игровая графика" в Scream School уже более 10 лет выпускает сильнейших CG-художников. Сегодня они работают в индустрии игр и кино, участвуют в серьезных проектах и менторят новичков.
9 октября мы пригласили выпускников курса "Игровая графика" и куратора Елену Альт рассказать про то, кто такой CG-художник, как им стать, какие навыки нужны на входе и что ждать от обучения.
Встреча состоится онлайн. 9 октября (суббота), 13:00 по Москве.
Спикеры
Елена Альт
Level Artist в Odd-Meter
Александр Шаров
Senior Environment Artist в Pixonic
Анатолий Базаров
Art Lead в tinyBuild Riga
Темы для разговора
Профессия CG-художник
чем занимается CG-художник
сколько зарабатывает
какие навыки нужны на входе в профессию
Обучение в Scream School
почему решили пойти учиться и выбрали Scream School
над чем работали во время обучения
как проходила открытая защита дипломных проектов
Факапы и успехи
что самое привлекательное в работе CG-художника
какие есть сложности, истории провалов
кейсы, которыми можно гордиться
Индустрия
перспективы работы CG-художником в России
в каких областях и над какими проектами можно работать
игровая графика будущего: тренды
Зарегистрироваться
Александр Шаров
Выпускник курса "Игровая графика"
Анатолий Базаров
Выпускник курса "Игровая графика"
Александр Шаров
Выпускник курса "Игровая графика"
Анатолий Базаров
Выпускник курса "Игровая графика"
Зарегистрироваться
Заполните форму корректно, чтобы мы могли отправить вам ссылку на онлайн-мероприятие.