Как художнику найти интересных клиентов: советы от арт-лида Loóna

Илья Дыков, Art Lead Loóna, делится опытом и ключевыми инсайтами, которые помогут начинающим и опытным художникам получить работу в интересных проектах.
В конце прошлого года Scream School провела мастер-класс «Как художнику получить интересного клиента в портфолио». Приглашенный спикер, арт-лид компании Loóna Илья Дыков рассказал, как работодатели нанимают художников, как оформить портфолио, чтобы привлечь внимание потенциального заказчика, и как подготовиться к собеседованию. Илья также поделился тонкостями поиска художников в Loóna.

Loóna — приложение на стыке Health и Entertainment, помогает расслабиться перед сном, снять стресс и напряжение. В основе лежат такие инструменты для релаксации, как раскрашивание 3D-диорам, дыхательные упражнения, медитативный сторителлинг, музыка и звуки. Наполняя цветом 3D-картинку под музыку или историю, пользователь может справиться со стрессом, абстрагироваться от беспокойных мыслей и настроиться на сон.
Илья Дыков
Art Lead Loóna
Профиль Ильи на ArtStation

Илья Дыков, Art Lead с семилетним опытом работы в художественной индустрии. За это время Илья сотрудничал с Facebook, Google, Яндексом, Сбербанком, Большим театром, Вконтакте и другими компаниями — и стал одним из победителей Artstation Challenge. Сейчас Илья является Art лидом команды Loóna — приложения для расслабления и сна, выигравшего Apple Design Awards 2021. За 2 года команда сотрудничала с 50 художниками.

Критерии отбора 3D-художников в команду на примере Loona

В штате компании трудятся около 5 постоянных художников и несколько на аутсорсе. С последними в Loona любят работать, так как они приносят новое видение концептам.


У компании свои критерии отбора 3D-художников в команду. В первую очередь смотрят на портфолио. При его составлении следует учесть несколько моментов:

Количество работ
Лучше добавлять 5–10 примеров работ. Не стоит собирать все свои работы, потому что так сложно понять, на что обращать внимание.
1
Качество работ
Отберите не только лучшие, но и средние работы. Работодатели часто смотрят на последние, так как это именно тот уровень, который художник будет показывать в нормальных рабочих условиях.
2
Презентация

Стоит уделить время подаче информации и оформлению. Хорошо, если вы покажете логику создания работы.

3
Активность в соц сетях
Помимо самого портфолио важно то, чем интересуется художник, поэтому обращают внимание и на то, что он лайкает на профессиональных платформах. Из этого формируется среда, в которой находится специалист.
4
Собрать качественное портфолио вы можете на программе подготовительного отделения "Компьютерная графика" в Scream School.
Обязательно нужно подготовиться к собеседованию, даже если оно будет онлайн,
и выполнению тестовой задачи:
1
Заранее составьте рассказ о себе и своем опыте: в импровизации можно упустить важные моменты или от волнения потерять нить беседы.
2
Не бойтесь рассказывать о своих сильных и слабых сторонах. Над некоторыми концептами предстоит работать в команде с другими художниками, важно понимать, кому какие задачи отдать для лучшего результата.
3
Чтобы показать заинтересованность в работе, поищите информацию о компании и продукте.
4
Не стоит бояться называть сумму комфортной заработной платы. Если работодатель заинтересован в ваших работах и сотрудничестве, он обязательно сделает встречное предложение.
В Loóna художникам дают тестовые задания, но компании лояльно относятся к любым предложениям и нестандартным подходам. Однако есть несколько обязательных требований, которые необходимо учесть, например: вертикальное расположение композиции; высокие объекты располагаются по центру, хорошая детализация концепта.
В других компаниях могут быть свои требования — о них стоит помнить.

Как подойти к созданию концепта

Все начинается с истории. Авторы в составе команды Loóna прорабатывают сценарии, к которым будет необходима иллюстрация.


Проработку концепта стоит начинать с простых вопросов:


  • что это за сцена,
  • что здесь могло происходить,
  • кто здесь мог быть,
  • что этому предшествовало,
  • какой персонаж здесь мог быть,
  • что он здесь делал.
Ответив на них, картинка постепенно начнет складываться, а прорисовка деталей будет правдоподобна.

На этом этапе художник набрасывает скетч сцены. При получении одобрения со стороны руководителя направления можно браться за финализацию концепта. Готовое изображение отправляют на моделлинг, где картинку делают объемной. При этом часть деталей может немного измениться. Далее накладывают текстуры. Готовая 3D-сцена загружается на платформу, для нее выставляют свет, анимацию, добавляют звуки.

Задача исполнителя — донести ответы на все вопросы до пользователя через картинку. Решения, которые художник обыгрывает в 3D-сцене, не должны быть случайными. Каждая деталь несет в себе смысл и некоторую идею, она должна придерживаться установленных в мире правил и законов. Например, в мрачную картину можно добавить шипы, увядшие растения, а в милой иллюстрации стоит сделать больше округлостей.
3 совета по поиску клиентов для художника
Мы собрали три ключевых совета от эксперта, которые помогут найти интересного клиента:
Грамотно составляйте портфолио
Через иллюстрации художник рассказывает о своем опыте и навыках.
Следите за цифровым следом
Если иллюстраций в портфолио мало, работодатель может посмотреть, что вы “лайкаете” в соцсетях. Лайки отражают ваш творческий вкус и стиль.
Не пренебрегайте биржами
Первых заказчиков можно поискать на биржах фриланса или в Instagram, чтобы заработать себе репутацию и насытить портфолио интересными работами.
Запись мастер-класса
Стать 3D-художником вы можете на программе подготовительного отделения "Компьютерная графика" в Scream School.