Basic CG

Вы познакомитесь с производственным процессом (пайплайном) различных профессий из сферы компьютерной графики и основным софтом CG-художников. Это поможет выбрать, куда двигаться дальше, и наработать базу для развития в профессии.
Старт: осень 2025
Игровая графика
Концепт-арт
VFX Artist
Анимация 2D/3D
Моушн-дизайн
Продолжительность: 5 месяцев
Форма обучения: очно + онлайн

Кому подойдет программа:

тем, кто ещё не знаком с CG, но хочет погрузиться и выбрать своё направление
тем, кому необходимо собрать портфолио для поступления
на долгосрочные программы
тем, кто хочет получить базовое понимание работы с разнообразным графическим софтом
А также тем, кто планирует поступать на следующие долгосрочные программы:

О программе

Создание игр, кино и рекламы трудно представить без компьютерной графики. Данный курс знакомит студентов с пайплайнами сразу нескольких CG специальностей и помогает выбрать будущую профессию.
В рамках курса студенты создадут небольшие проекты в Photoshop, Maya и ZBrush; соберут уровень в игровом движке Unreal Engine; сделают моушн-проект в Adobe After Effects; узнают, как создаются спецэффекты и анимации для кино в Houdini.
На этот курс можно поступить, даже если у вас совсем нет опыта в рисовании и работе с 3D. На занятиях по рисунку и анатомии вы научитесь основам композиции, разбиению сложных форм на простые, быстрым конструктивным наброскам и рисованию персонажей в динамических позах.
На этот курс можно поступить, даже если у вас совсем нет опыта в рисовании и работе с 3D. На занятиях по рисунку и анатомии вы научитесь основам композиции, разбиению сложных форм на простые, быстрым конструктивным наброскам и рисованию персонажей в динамических позах.
Цель курса — на практике познакомить студентов с несколькими CG-специальностями и помочь подготовить портфолио для поступления на долгосрочные программы Scream School, Московской школы кино и Британской высшей школы дизайна.

Какой софт изучают студенты

ADOBE PHOTOSHOP
Основные инструменты, работа со слоями, основы техники рисования, метод коллажирования
Освоите основной инструментарий и затекстурите созданные в Zbrush и Maya модели
SUBSTANCE PAINTER
Основы создания анимации, стилизованных изображений и моушн-графики
ADOBE AFTER EFFECTS
MAYA
Моделирование простых 3D-объектов
Интерфейс, основы геймдизайна, построение уровня. Знакомство с учебной программой направления ДПО «Игровая графика»
UNREAL ENGINE
HOUDINI
Основные инструменты, пайплайн художника VFX в кино
ZBRUSH
Базовый подход к скульптингу в связке с другими пакетами CG графики (Maya, 3ds Max, Unreal Engine, Photoshop)

Направления и дисциплины

Основы прямой линейной перспективы, рисование по представлению, построение головы и фигуры человека, основы пластической анатомии.
Узнать больше о курсе
Заполните форму ниже, и мы свяжемся с вами, чтобы ответить на ваши вопросы.

Работы студентов на курсе

Черняева Людмила, Basic CG 2022

куратор курса

Елена Федорова
Куратор и преподаватель по рисунку
Преподаватель рисунка и живописи с 18-летним опытом работы. 13 лет проработала в анимационных студиях на позиции аниматора. Автор собственной методики преподавания функциональной анатомии и анимационного рисунка.

Преимущества обучения в Scream School

Развитый нетворкинг
Для студентов проводятся различные мероприятия: от геймджемов до студенческих тимбилдингов и совместного просмотра фильмов в собственном кинозале. Также есть приложение random coffee — френдли знакомства внутри Universal University, куда входят: Британка, МАРШ, Московская школа кино, Moscow Music School и другие креативные школы.
Связи с индустрией
Scream School сотрудничает с ведущими российскими компаниями в сфере игр, анимации и кино. На защиты дипломов приходят представители индустрии, и около 50% студентов получают предложения о работе сразу после защиты. Преподаватели-практики также приглашают лучших студентов к себе в команды или рекомендуют их коллегам. Для студентов проходят закрытые лекции и мероприятия с лидерами отрасли.
Доступ к ресурсам Universal University
Мощные компьютеры, графические планшеты, VR-лаборатория, кинозал, фотостудия, 3D мастерская, бесплатный прокат оборудования, библиотека с современными изданиями, ювелирная мастерская и многое другое.

Отзывы студентов

Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы и открытые уроки чтобы понять какая специальность по душе, так как сейчас много разных подразделений, но если хочется окунуться в индустрию и не знаете с чего начать, то Скрим — это самое то.
VFX
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
анимация
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
моушндизайн
Юлия Перевозникова
Начала работать сразу после выпуска в геймдеве, как и хотела. Для старта в карьере нужно портфолио. В школе я свое сделала.
игровая графика
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну, а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в разных проектах и вообще всё только начиналось. Это останется в памяти и будет продолжать влиять на меня. Scream School это прекрасное место для старта. Уровень преподавательского состава позволит получить все нужные навыки для входа в индустрию.
моушндизайн
Всеволод Канищев
Скрим стал трамплином, который помог мне поменять специальность — перейти из мира статичной графики в волшебный мир двигающихся картинок, космических кораблей, карамельных драконов и пони из кубиков. Ну вы поняли :) Если драйв есть, и есть желание учиться, то Скрим — это отличная возможность получить необходимые знания от людей из индустрии.
моушндизайн
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас — и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
моушндизайн
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
мультимедийная коммуникация
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться. Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
моушндизайн
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
подготовительный
Вадим Николашин
Большое спасибо за курс «Игровое мышление». В отличие от стандартных курсов по игропрактике он позволяет не только обогатить свой набор игровых механик, элементов геймдизайна, но и научиться по-новому взглянуть на процесс создания новых игр.
игровое мышление
купить курс
5 месяцев
92 академических часа
Оплату можно разделить на части
Старт: осень 2025
Стоимость: 190 000 ₽
1 шаг
2 шаг
Заполните анкету
После отправки заявки с вами свяжется консультант, проведёт небольшое собеседование и ответит на все интересующие вопросы

Частые вопросы

Графический планшет для выполнения домашних заданий. Планшеты можно брать в аренду в школе бесплатно.