Высшее образование в геймдеве

Высшее образование в геймдеве
Поступить в вуз на факультет гейм-дизайна — мечта многих людей, увлекающихся компьютерными играми. Если раньше высшее образование в этой области было доступно только за рубежом, то в последние годы всё больше вузов России стали обращать внимание на эту перспективную сферу IT и начали разрабатывать учебные программы в соавторстве с лидерами индустрии.

Нужен ли диплом, чтобы войти в Gamedev?

Пожалуй, главное, на что обращают внимание работодатели из gamedev-студий, оценивая кандидата, это его портфолио и образование. Независимо от вакансии, на которую вы претендуете, суть портфолио не меняется — это несколько проектов, демонстрирующие, что вы имеете практический опыт в выбранной сфере. А вот с образованием чуть сложнее. Работодателю важен не диплом, а набор навыков, которые вы получили во время учёбы в вузе.

Ещё важнее получить разносторонние навыки, если вы выбрали путь инди-разработчика. Вам не придётся конкурировать за место с сотнями других кандидатов, однако и выстраивать все производственные пайплайны вам придётся самому, не имея возможности обратиться за помощью к опытным коллегам.

Индустрия знает немало примеров игр, сделанных разработчиками без диплома. Вот об этих проектах вы точно слышали:
  • Minecraft;
  • Stardew Valley;
  • Braid;
  • Undertale;
  • Flappy Bird.

Их создателям удалось войти в геймдев без высшего образования. Вместо этого им пришлось самим изучить левелдизайн, рисование, программирование, сценарное мастерство, продюсирование и маркетинг — всем тем дисциплинам, которым учат студентов на факультетах геймдизайна.

Высшее образование или курсы?

Есть три способа получить необходимый скиллсет: пойти учиться в вуз, на узкоспециализированные курсы (например, курс по геймдизайну) и научиться всему по книгам и видео из интернета. У каждого подхода есть свои плюсы и минусы. Давайте остановимся на них подробнее, сравнив курсы и самообучение с поступлением в университет.

Потраченное время
Учёба в вузе занимает четыре — шесть лет. Это больше, чем длятся специализированные курсы (от нескольких дней до двух лет). Однако, курсы длятся меньше, поскольку дают более узкий набор знаний. К примеру, чтобы освоить профессию разработчика-дженералиста вам понадобится пройти несколько курсов от разных учебных заведений и потратить примерно столько же времени.

Стоимость
Здесь лидирует самообразование. В интернете действительно много полезной информации на английском языке: от бесплатных лекций ведущих вузов мира до социальных сетей, где вы без труда можете задать интересующий вопрос представителям любых профессий в геймдеве.

На русском языке информация есть, но если пойти на курсы английского и получить хотя бы уровень Pre Intermediate (займёт около 200 академических часов), вам будет гораздо проще читать специализированную литературу.

Мотивация продолжать
Многие, кто решает научиться всему сам, начинают со слишком амбициозных проектов, а потом, когда нерешённые задачи превращаются в снежный ком, опускают руки и выгорают. Большое преимущество курсов и вузов в том, что вы окружены единомышленниками и всегда можете обратиться за советом к преподавателю, который поможет с курсовым проектом.

Объём знаний
По объёму полученных знаний и навыков с вузами конкурировать сложно. Программы обычно составляются так, что студенты знакомятся с максимально широким кругом дисциплин. К примеру, в художественных вузах изучают живопись, дизайн, графику, искусствоведение и анатомию. Всё это пригодится в будущем и разовьёт насмотренность.

Опыт командной работы
Девять из десяти игр создаются командами. Даже если вы твёрдо решили разрабатывать игру в одиночку, ваша команда — это ваша аудитория. Чем лучше вы общаетесь, тем больше человек заинтересуются вашей игрой и порекомендуют её друзьям. Работе в команде можно и нужно учиться. В вузах совместной работе учатся во время выполнения лабораторных, курсовых и даже дипломных проектов.

Доступность инструментов
Высшие учебные заведения, как правило, партнёрствуют с официальными разработчиками программного обеспечения и хорошо оснащают лабораторные классы. Во время самообучения или при прохождении онлайн-курсов вам приходится самому отвечать за установку, обновление и устранение неисправностей каждого программного пакета, который вы используете.

Творческая среда
Чувство принадлежности к коллективу единомышленников поддерживает в учащихся мотивацию, вдохновение и дух здорового соперничества. Чем больше вы погружаетесь в специальность, тем больше радости приносит общение с людьми, которые сталкиваются с похожими задачами и говорят с вами на одном профессиональном языке.

Полезные знакомства
Высшее образование для игровой индустрии это ещё и один из лучших из способов нетворкинга. Хорошо зарекомендовав себя перед сокурсниками и преподавателями (часто это руководители отделов из индустрии), вы можете быть уверены, что вас запомнят и охотно порекомендуют на открывшуюся вакансию. Точно так же и вы, решив открыть свою студию, быстрее наберёте команду профессионалов из коллег, с которыми успели лично познакомиться во время учёбы.

Возможность попасть на стажировку
Учиться на геймдизайнера и любой другой профессии в геймдеве лучше на практике. Крупные вузы годами сотрудничают с компаниями, которые приглашают на работу лучших кандидатов прямо во время учёбы. Стажировки — это отличный способ сделать шаг от теории к практике, применить все полученные в классе знания и начать глубже разбираться в профессии.

Диплом государственного образца
Хоть диплом и не является главной целью получения образования, он может, к примеру, пригодиться, если вы решите устроиться в зарубежную компанию, как доказательство того, что вы соответствуете требованиям вакансии — почти все студии ищут кандидатов, у которых есть бакалаврская степень в области игр.

Вузы, где можно получить профессию, связанную с играми

Высшее образование по специальности геймдев и курсы повышения квалификации предлагают несколько вузов страны. Учебных заведений, где есть бакалавриат или магистратура для разработчиков игр в России, не так много, как за рубежом, но всё же выбор есть.

Самая сложная ситуация у геймдизайнеров, поскольку программирование, арт и управление проектами это более универсальные специальности, которые появились в вузах несколько десятилетий назад и востребованы не только в геймдеве. Однако, если у вас есть тяга к точным наукам, можно обратить внимание и на вузы, где готовят игровых программистов — технари, которые могут не только придумать интересную механику, но и создать её играбельный прототип, ценятся работодателями очень высоко.

Вузы, где можно получить профессию гейм-дизайнера

Вузы, где можно получить профессию игрового программиста
  • МФТИ — магистратура «Технологии программирования игр»
  • ИТМО — магистратура и бакалавриат «Технологии разработки компьютерных игр»
  • РАНХиГС — магистратура Game Design & Development
  • ДВФУ — магистратура «Программирование игр, цифровых развлечений, виртуальной и дополненной реальности»
  • КФУ — магистратура «Технологии виртуальной и дополненной реальности, разработка игр»
  • ЮФУ — магистратура «Разработка мобильных приложений и компьютерных игр»
  • Университет Синергия — бакалавриат «Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности»
  • Университет Синергия — бакалавриат «Геймдизайн и разработка игр»
  • Московский Политех — бакалавриат «Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии»
  • МИРЭА — бакалавриат «Разработка и дизайн компьютерных игр и мультимедийных приложений»

Вузы, где можно получить профессию продюсера игровой индустрии
  • Университет Синергия — бакалавриат «Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте»
  • Университет Синергия — бакалавриат «Геймдизайн и управление игровыми командами»
  • ВШЭ — бакалавриат «Дизайн. Геймдизайн: Продюсирование игр»

Кроме того, спецкурсы по управлению игровыми проектами есть в учебных программах геймдизайнеров и программистов.

Вузы, где можно получить профессию игрового художника и аниматора
  • ДВФУ — магистратура «Цифровое искусство»
  • Scream School — бакалавриат Game Development
  • Scream School — бакалавриат «2D/3D Анимация»
  • Университет Синергия — бакалавриат «Графический дизайн и виртуальная дополненная реальность»
  • Университет Синергия — бакалавриат «Художник анимации и компьютерной графики»
  • Университет Синергия — магистратура «Авторская и коммерческая анимация»
  • СПбГУПТД — бакалавриат «Анимация и графика компьютерных игр»

Также стоит обратить внимание и на другие вузы, которые учат художников, графических дизайнеров и мультипликаторов — знания, которые вы получите, будет довольно просто применить в игровых проектах.

Вузы, где можно получить профессию сценариста
Поскольку игровая индустрия во многом перекликается с кинематографией и литературой, драматургию и сценарное мастерство можно пойти изучать в таких вузах, как:

  • Всероссийский государственный университет кинематографии им. С.А. Герасимова (ВГИК)
  • Московский государственный университет культуры и искусств (МГУКИ)
  • Литературный институт им. А.М. Горького (ЛитИнст)
  • Санкт-Петербургский государственный институт кино и телевидения (СПбГИКиТ)

Какие предметы нужно сдавать при поступлении в вуз

Поступая на специальности, связанные с игровой индустрией, нужно готовиться к большому конкурсу на место, отбору на основе портфолио и собеседованию. Вопросы публикуются на сайте вузов заранее. Например, вот здесь можно посмотреть, что вас ждёт на собеседовании в магистратуру Scream School. Чтобы облегчить абитуриентам задачу, многие вузы регулярно проводят дни открытых дверей, консультации и предлагают пробное тестирование.

Дополнительные баллы могут принести победы на городских олимпиадах, публикации, именные стипендии, сертификаты о прохождении онлайн-курсов, международные экзамены по иностранным языкам и выпущенные игры.

Геймдизайн
Геймдизайнеры обычно сдают русский язык, литературу и экзамен по специальности — в форме собеседования с куратором. На собеседовании спрашивают о вашем игровом опыте (важно показать, что вы хорошо ориентируетесь в самых разных жанрах), особенностях игровых платформ, видах механик, способах баланса и проверяют насколько хорошо вы ориентируетесь в профессиональной терминологии. Важно и то, чем вы интересуетесь помимо игр — какие книги читаете и какие фильмы посмотрели за последний год.

Вам могут устроить творческое испытание — дать небольшое задание и попросить выполнить его прямо во время собеседования. Например, нарисовать схему для игровой механики. Так экзаменаторы хотят проверить ваше образное мышление и способность раскладывать сложные идеи на простые составляющие.

Для портфолио можно подготовить прототип компьютерной игры, концепт-документ, настольную игру, описание механик, схемы локаций и наброски персонажей.

Программирование
Программисты сдают информатику, физику, математику и русский язык. Поступающих в магистратуру ждёт отдельный экзамен по специальности. Вас также могут попросить написать мотивационное письмо или эссе, где вы расскажете о том, почему вы выбрали именно этот вуз, какие цели вы перед собой ставите и как поступление в магистратуру поможет вашим научным исследованиям в области компьютерных игр. Для портфолио подойдёт прототип игры, сделанный на популярном игровом движке (Unity или Unreal Engine).


Арт и анимация
Художники сдают академический рисунок, композицию, историю искусств, литературу и русский язык. В портфолио абитуриентов обычно просят положить пятнадцать — двадцать работ: эскизы по композиции, рисунки с натуры, портреты, натурные рисунки гипсовых слепков, эскизы костюмов. Но единых требований не существует, внимательно ознакомьтесь на сайтах вузов какой формат и размер работ они хотят получить.


Другие статьи: