Сферу разработки игр сложно представить без компьютерной графики. О профессии игрового художника мы подробно рассказали в одной из наших предыдущих статей.
Художник-дженералистЭто опытный художник, который знает весь пайплайн создания арта для игры и может сделать любую задачу «под ключ». Он рисует эскизы, создаёт 3D-модели, текстурирует, анимирует и создаёт спецэффекты.
Концепт-художникКонцепт-художник создаёт первые рисунки, по которым создают персонажей, предметы и локации. Это могут быть как быстрые наброски, которые помогут геймдизайнеру определиться с визуальной составляющей игры, так и высокодетализированные модели. При помощи концептов команда создаёт структуру игры.
3D-моделлерМоделлер создаёт трёхмерные модели по эскизам концепт-художника или из сканов. Модель должна не только подходить под описание геймдизайнера, но и соответствовать техническим требованиям: к примеру, иметь правильную топологию и количество полигонов.
О профессии 3D-художника мы подробнее рассказали
здесь.
Художник по текстурамКомпьютерные игры — кропотливая работа. Чтобы все предметы в игре обрели цвет и фактуру, художники должны их раскрасить при помощи текстур. Для некоторых проектов нужны фотореалистичные текстуры, для других — стилизованные. Эти специалисты работают в команде с моделлерами и техническим отделом, поскольку при помощи текстур можно добиться большей детализации имеющихся ассетов и существенно сэкономить ресурсы.
VFX Artist / Художник по эффектамVFX-художники создают различные симуляции на базе игрового движка: взрывы, разрушения, заклинания, дым, туман, капли и прочие запоминающиеся эффекты, которые создадут «вау-эффект» у игрока. Хорошие VFX-художники нужны в любой студии, которая создаёт компьютерные игры.
Технический художникТехнический дизайнер помогает наполнить локации предметами и оптимизировать их так, чтобы при появлении на экране, они экономно расходовали ресурсы компьютера пользователя. Какой бы красивой ни была локация, если она сильно замедлит игру, пользователь вряд ли это оценит.
НейрохудожникИгровая индустрия всё время находится в поиске новых инструментов, которые ускорили бы процесс разработки и сократили расходы на создание игры. Нейрохудожник — новая специальность, которая стала востребованной с появлением на рынке нейросетей, способных генерировать изображения. Нейрохудожники составляют запросы, где в деталях описывают персонажей и локации, а потом исправляют в Photoshop мелкие недочёты.
Зарплаты художников и моделлеров сильно зависят от стажа, скорости работы и умения подстраиваться под заданный стиль. Начинающий художник получает 60 000 — 100 000 рублей, опытный — от 200 000 и выше.