Профессии художника компьютерных игр можно разделить на несколько групп:
- 2D-художник;
- 3D-художник;
- концепт-художник;
- художник по текстурам;
- художник по окружению;
- VFX-художник;
- художник по интерфейсам;
- иллюстратор;
- графический дизайнер.
Давайте подробнее остановимся на том, что входит в их обязанности и какими инструментами они чаще всего пользуются.
2D-художник (2D Artist)Это широкий термин — то, чем именно на проекте будет заниматься данный специалист, зависит от потребностей заказчика. В небольших студиях, создающих 2D игры, он может отвечать за весь процесс создания графики: от первых концептов до финальной графики и атласов кадров для анимации.
Софт: Adobe Photoshop, Paint Tool SAI, Clip Studio, Adobe Illustrator, CorelDRAW и другие 2D-редакторы.
3D-художник (3D Artist)Это отдельная специальность, тесно связанная с 2D-графикой, но использующая совсем другие инструменты. Если проводить аналогии, то 3D Artist это скульптор — художник, занимающийся созданием произведений объёмно-пространственной формы. Технически, 3D-специалист не рисует, а моделирует, создавая трёхмерные объекты по эскизам концепт-художников.
Софт: Maya, Blender, ZBrush и другие 3D-редакторы.
Концепт-художник (Concept Artist)Занимается созданием эскизов локаций, сооружений, персонажей и элементов окружения на начальной стадии разработки игры. Задачи ему ставят геймдизайнеры, а визуальный стиль всего проекта задают арт-директора. Часто 2D концепты отрисовываются поверх трёхмерной «болванки» — собранной в 3D редакторе сцены, для которой подобрали самый интересный ракурс.
Софт: Photoshop и другие 2D-редакторы.
Художник по текстурам (Texture Artist)Это специалист, который раскрашивает модели, созданные 3D моделлерами. Сперва с модели «снимается выкройка», а потом в специальной программе поверх модели накладываются цвета. Для текстурщиков особенно важно владеть навыками hand-paint-рисования и понимать особенности рисования разнообразных материалов.
Софт: 3D Coat, Substance Painter, Substance Designer, Adobe Photoshop.
Художник по окружению (Environment Artist) Художник по видеоиграм создаёт в игровых движках и 3D локации, по которым будет путешествовать игрок: расставляет готовые объекты, настраивает свет и материалы. Часто похожие обязанности выполняют художники уровней и художники по освещению. Этим специалистам нужно не только создавать красивое окружение, но и не выходить за технические ограничения, которые на локации накладывает мощность компьютера игрока — важно, чтобы графика была не только красивой, но и оптимизированной.
Софт: Unreal Engine, Unity и другие популярные игровые движки.
VFX-художник (VFX Artist)Занимается созданием спецэффектов: огня, дыма, вспышек, выстрелов, воды, дождя, магических заклинаний. Это одна из самых востребованных CG специальностей на рынке, так как без художественных эффектов сегодня не обходится ни одна игра: VFX не только делает красивее локации, но и помогает игроку глубже погрузиться в игровой процесс.
Софт: Unreal Engine 4, Unity, Houdini, Adobe After Effects, Blender VFX и другие пакеты.
Художник по интерфейсам (UI\UX Artist)Занимается отрисовкой графических элементов пользовательского интерфейса (иконок, кнопок, шрифтов), вёрсткой и настройкой созданного контента в игровом движке. Иногда в обязанности входит и предыдущий этап разработки — проектирование схем экранов, продумывание удобства пользователя с учётом психологии и поведенческих паттернов.
Софт: Photoshop, Figma, Miro, Unreal Engine 4, Unity.
Иллюстратор (Illustrator)В геймдеве иллюстратор — это человек, который обычно занимается отрисовкой статичного визуального содержимого игры: фонов, сюжетных комиксов, экранов загрузки, бэкграундов сайта.
Софт: Photoshop, Illustrator и другие 2D-редакторы.
Графический дизайнер (Graphic Designer)Игровой художник создаёт и рекламный контент. Графический дизайнер занимается созданием промо-графики для рекламных материалов, которые публикуются на сайте компании и на App Store и Google Play страниц приложений, а также буклетов, обложек и ассетов для видеотрейлеров. Часто дизайнер создаёт контент на основе готовых изображений, но навыки художника ему тоже нужны — для дорисовки и исправлений.
Софт: Adobe Photoshop, Illustrator, Corel Draw, InDesign, Sketch, Figma.