Game development
Разработка игр
получить передовое образование в индустрии развлечений
получить знания от сотрудников лучших игровых студий
создать собственные проекты, достойные представления на индустриальных конференциях, еще во время учебы
набор
на программу 2024
Высшее образование в сфере разработки компьютерных игр*

Продолжительность: 4 года
Стоимость: 570 000 руб. в год, справочная информация 2023г.
Форма обучения: дневная, blended
Старт обучения: сентябрь 2024
Направление: 42.03.05 «Медиакоммуникации»
*Информация об образовательной программе высшего образования в сфере компьютерных игр носит ознакомительный характер и не является офертой.
Условия, порядок и сроки приёма на обучение, перечень и расписание вступительных испытаний, стоимость обучения и иные условия образовательной программы будут размещены на официальном сайте https://u.university/ не позднее 15 апреля 2023 года.
Образовательная программа реализуется АНО ВО “Универсальный университет” (регистрационный номер лицензии № 3113 от 22 ноября 2022 года).
Программа бакалавриата предназначена для студентов, которые стремятся:

Программа бакалавриата

  • знакомим студентов с разными видами проектов и задач специалистов
  • даём опыт работы с разным программным обеспечением
  • погружаем в специфику игровой индустрии
  • даём возможность попробовать себя в разных ролях
На программе Game Development мы помогаем совершить осознанный выбор специализации внутри индустрии разработки игр, а ещё:
Во время обучения на бакалавриате вы сможете создать несколько собственных игровых проектов, а также продукт в коллаборации с другими студентами

Уникальность программы

В нашем университете каждый студент экспериментирует и учится видеть для себя новые возможности. Мы рассказываем, как устроен современный профессиональный мир, а потом идем дальше и помогаем его предвосхитить, создавая уникальные проекты. Главный навык, который получает каждый студент без исключений, — развиваться самостоятельно и уверенно прокладывать свой жизненный путь.
Первый в России университет в креативных индустриях
Мы знаем, как заниматься творчеством профессионально. В Universal University входят десять школ креативных индустрий, в каждой — десятки специализаций. Наши образовательные программы учат не только тому, как работать с идеями и сделать свои проекты известными, но и как к этим идеям прийти и с чего начать. На программах высшего образования мы берем лучшее из британской системы образования и российского фундаментального подхода, обучая студентов в уникальном гибридном формате.
Мы берем все лучшее, что есть в креативных индустриях Великобритании, США, Европы и Азии, и привносим это в свои программы с учетом российской специфики. Например, мы использовали опыт таких университетов, как UCLA, UC Berkeley, University of Southern California. Мы не только даем студенту новые смыслы — мы учим с ними работать профессионально. Благодаря этому подходу выпускник может сделать быстрый карьерный взлет в России и становится востребованным на зарубежном рынке с сильным международным портфолио.
Зарубежный опыт
Междисциплинарность
Прямо сейчас самые успешные и востребованные проекты — те, которые лежат на пересечении нескольких направлений. Архитектура объединяется с музыкой, кино с видеоиграми, высокая кухня с дизайном. Мы создаем стимулирующую среду для студенческого сотрудничества и учим правильно объединяться. Лучшие специалисты больше не живут только внутри своей индустрии.
Технологии
Наша сила — наша ресурсная база. Мы вкладываем много усилий в то, чтобы студенты работали на самом современном и актуальном оборудовании. На таком же, на каком они будут работать в лучших мировых компаниях. Мы взращиваем конкурентоспособных специалистов, которые владеют не только знаниями, но и актуальными навыками. У каждого студента есть доступ к регулярно обновляемому софту, которым можно пользоваться не только на занятиях, но и при самостоятельной работе.
Мы прикладной университет. Это значит, что мы делаем из студентов компетентных профессионалов. Каждый год Universal University выясняет, как изменился рынок в каждой креативной индустрии, и создает коллаборации с известными компаниями, чтобы выявить их потребности. В 2021 и 2022 году университет сотрудничал с Hugo, Levi’s Music Project, Adam Audio, AliExpress, Cartier, My.Games (VK), Segezha Group, VELUX, Aledo, а также с Музеем Москвы, Библиотекой им. Некрасова и Фондом Фридриха Эберта.
Тесная связь с индустрией
Студентоцентричный подход
Universal University — независимый университет, который ставит интересы студента на первое место. Мы пропагандируем студентоцентричный подход. Любой студент может вступить с нами в открытый диалог и рассказать о своих пожеланиях, а мы постараемся сделать его образовательный опыт еще более интересным и комфортным.
ПЕРВЫЙ В РОССИИ УНИВЕРСИТЕТ В КРЕАТИВНЫХ ИНДУСТРИЯХ
Мы знаем, как заниматься творчеством профессионально. В Universal University входят десять школ креативных индустрий, в каждой — десятки специализаций.

подробнее →
ЗАРУБЕЖНЫЙ ОПЫТ
Мы берем все лучшее, что есть в креативных индустриях Великобритании, США, Европы и Азии, и привносим это в свои программы с учетом российской специфики.

подробнее →
МЕЖДИСЦИПЛИНАРНОСТЬ
Прямо сейчас самые успешные и востребованные проекты — те, которые лежат на пересечении нескольких направлений. Архитектура объединяется с музыкой, кино.

подробнее →
ТЕХНОЛОГИИ
Наша сила — наша ресурсная база. Мы вкладываем много усилий в то, чтобы студенты работали на самом современном и актуальном оборудовании. 

подробнее →
ТЕСНАЯ СВЯЗЬ С ИНДУСТРИЕЙ
Мы прикладной университет. Это значит, что мы делаем из студентов компетентных профессионалов.

подробнее →
СТУДЕНТОЦЕНТРИЧНЫЙ ПОДХОД
Universal University — независимый университет, который ставит интересы студента на первое место. Мы пропагандируем студентоцентричный подход.

подробнее →

Описание курсов и модулей

Мы стремимся предоставить студентам условия, максимально приближенные к реальной работе, где современная студия — это международная команда, распределенная по всему миру.
1
1 курс. Foundation Animation, Film & Games
Профориентация в индустриях: анимация, кино и игры
2
2 курс
Базовые навыки работы в 2D и 3D программах на примере локации
3
3 курс
Навыки профессиональной работы в 2D и 3D программах на примере персонажа;
навыки 3D-риггинга; навыки анимации персонажа
4
4 курс. Игровой продукт в команде
Работа над дипломным игровым проектом
The Team teachable
1 курс / Foundation Animation, Film & Games
Для выбора индустрии студенты Scream School и Московской школы кино обучаются совместно на программе Foundation Animation, Film and Games, где получают знания о создании эмоционального опыта через визуальные образы, звук, сюжет и игровые механики, а также через ряд творческих проб выбирают наиболее интересную для них креативную индустрию.

Курс построен так, чтобы вы смогли познакомиться с пайплайнами (процессами разработки проекта) в каждой индустрии, узнали основные специальности внутри, а также попробовали себя в разных ролях, изучили разный софт и смогли принять осознанное решение о дальнейшем образовательном и карьерном треке.


Программа реализуется академическим составом двух школ, входящих в состав Universal University: школа игровой разработки Scream School и Московская школа кино.


После окончания 1 курса студенты могут выбрать наиболее интересное для себя направление развития.
2 курс / траектория game development
На втором году обучения студенты программы Game Development углубляют знания о гейм-дизайне и игровых механиках, 2D-и 3D-графике и создании предметов и локаций; учатся реализовывать свою идею от творческой задумки до визуальной презентации.

Для этого мы работаем с креативной генерацией и знакомимся на более глубоком уровне с техническими средствами реализации (Adobe Photoshop, ZBrush, Substance Designer/Painter, Unity, Unreal Engine). После финального питча идеи вы можете продолжить работать с этим же проектом, либо взять в разработку новую идею.

Во втором семестре мы продолжим повышать знания софта и наполним контентом индивидуальный проект. Под проектом мы понимаем игру, визуальную инсталляцию с игровой механикой или иной междисциплинарный проект.
3 курс / траектория game development
Обучение в этом году основано на специализации студента в гейм-дизайне, концепт-арте или игровой графике. Для формирования индивидуального портфолио в учебную программу включена подготовка проектов по заданиям от игровых студий, что будет способствовать развитию профессиональных связей.

На этом курсе студенты продолжают изучать сценарное дело, техники и приемы разработки персонажей, прототипирование механик в игровом движке. Также студенты более глубоко познакомятся с управлением командой, оптимизацией производительности, функциональной разработкой UX/UI.
Большую часть времени студенты работают над индивидуальным портфолио по выбранному направлению: гейм-дизайн, концепт-арт, игровая графика.
4 курс / траектория game development
Четвертый год обучения посвящен созданию междисциплинарного проекта в коллаборации студентов. Для этого каждый студент возьмет на себя роль специалиста в дизайне или арте, менеджера или арт-директора проекта. Каждый проект получит трекерское сопровождение для максимально эффективного процесса разработки. Итоговые проекты представляются экспертам из игровых студий и паблишинговых издательств.

Большая часть года посвящена практике на реальных задачах, отработке навыков командного взаимодействия (в том числе в распределенных командах) в условиях, максимально приближенных к рабочим.

Условия поступления*

Оконченное среднее, среднее специальное или высшее образование, неоконченное высшее образование.

Вступительные испытания:
  • Собеседование;
  • Творческое испытание: оценка портфолио
  • Английский язык

Минимальные баллы ЕГЭ для поступления:
  • Русский язык — 36 баллов
  • Литература — 32 балла
*Примечание
Информация об образовательной программе высшего образования в сфере компьютерных игр носит ознакомительный характер и не является офертой.
Условия, порядок и сроки приёма на обучение, перечень и расписание вступительных испытаний, стоимость обучения и иные условия образовательной программы будут размещены на официальном сайте https://u.university/ не позднее 15 апреля 2023 года.
Образовательная программа реализуется АНО ВО “Универсальный университет” (регистрационный номер лицензии № 3113 от 22 ноября 2022 года).

Блог школы

Scream.Stories
Блог о выпускниках и преподавателях Scream School, а также инсайты индустрии и экспертные мнения
Познакомиться со школой
Задать вопросы по поступлению, портфолио, обучению по почте или в ватсап
Онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00
admission@scream.school
Другие программы