Пример сторибордов Рафаэля Тер-Саргсяна
Пример сторибордов Рафаэля Тер-Саргсяна
Пример сториборда Рафаэля Тер-Саргсяна
Пример аниматика Рафаэля Тер-Саргсяна
На этапе аниматика задаётся ритм повествования, тайминг сцен и общее ощущение будущего проекта. Именно здесь сторибордист начинает работать на территории режиссуры, поскольку финальное восприятие истории во многом формируется монтажом.
Пример сторибордов Рафаэля Тер-Саргсяна
3. Режиссёр аниматика
В ряде проектов сторибордист берёт на себя следующую ступень ответственности и становится режиссёром аниматика.Самая частая и самая критичная ошибка. Сториборд стоит в начале производственного процесса, и за ним сразу следуют другие этапы: лэйаут, концепт-арт, моделинг, озвучка. Задержка на этом этапе автоматически тормозит всю команду.
Поэтому сторибордисту важно заранее оценивать объём работы, количество итераций и реальные дедлайны. Пунктуальность и скорость исполнения здесь важнее любого художественного решения.
Без базовой подготовки раскадровщику приходится постоянно «изобретать велосипед» — находить решения через ошибки, переработки и лишние правки. Это увеличивает нагрузку и замедляет работу.
Минимальный фундамент:
Даже если какие-то навыки долго не используются, они формируют визуальное мышление и в нужный момент позволяют избежать серьёзных ошибок.
Одна из самых опасных ошибок — поверхностное понимание исходного материала. Когда кажется, что суть сцены ясна, но на этапе финализации выясняется, что задача была понята неверно, приходится переделывать значительную часть работы.
Внимательное чтение сценария и уточнение деталей на старте экономят время и ресурсы всей команды.
Многие начинающие сторибордисты стараются довести работу до «идеального» состояния перед показом заказчику. На практике это почти всегда приводит к переработке большого объёма чистового материала.
Гораздо эффективнее регулярно показывать промежуточные версии: скетчи, черновые кадры, условные обозначения. Это позволяет вовремя скорректировать направление и убедиться, что задача понята правильно.
Пример сториборда Рафаэля Тер-Саргсяна
После службы в армии мне понадобилось время, чтобы заново сориентироваться и понять, в каком направлении двигаться дальше. Тогда у меня появилась возможность устроиться в студию компьютерной графики. Я воспринимал это как временное решение и сделал простое тестовое задание — несколько набросков на листах А4, выполненных от руки.
Этого оказалось достаточно, чтобы меня взяли. Стало понятно, что визуальное мышление работает в нужном направлении. Так началась моя первая работа в анимации, которая со временем переросла в профессиональный путь длиной более тринадцати лет.
Когда спустя время в студии зашла речь о сториборде, это не было для меня абстрактным понятием. Я уже понимал, какую роль раскадровка играет в создании фильма, и был готов взять на себя эту задачу. Тогда индустрия находилась в стадии активного роста, специалистов было немного, и точка входа в профессию была ниже, чем сегодня. Совпали время, место и накопленный опыт.
Сториборд — это ответственность за то, как история будет рассказана зрителю. Это работа на стыке рисования, сценаристики, режиссуры и производства. Здесь важно уметь слушать задачу, быстро принимать решения и понимать, как твой кадр повлияет на всю команду дальше.