Конференция
Game Day
Ежегодно мы собираем в центре дизайна Artplay представителей самых разных направлений игровой индустрии, чтобы обсудить главные новости рынка и поделиться опытом разработки игр. Но этот год - исключение, потому что Школе исполняется 15 лет, а конференции планируем две.
Одна вот уже прошла: рассказываем и показываем, как все было ↓
В этом году перед гостями Game Day выступали спикеры по трем трекам: Industry, Art, Education
А ещё действовала зона Playtest:
инди-разработчики принесли свои проекты,прямо на живой аудитории проверили их и получили фидбек. Были и такие знаменитые проекты, как Gripper от студии Heart Core и Torn Away от Perelesoq.
Industry
В лектории говорили про работу за границей, перспективы и работу с комьюнити.

Спикеры трека:
Марина Лопатина - Директор по развитию бизнеса
в WN Talents In Games
Олеся Лиходеева - Комьюнити менеджер perelesoq
Как нанимают
за границей: разница менталитетов и требований
Марина Лопатина
Директор по развитию бизнеса
в WN Talents In Games
Первые шаги в создании
комьюнити и инди-маркетинг
Олеся Лиходеева
Комьюнити менеджер perelesoq
Art
В другой аудитории шли лекции для тех, кто интересуется созданием артовой части в игровой разработке.

Спикеры трека:
Ольга Дребас - Арт-директор Black Caviar Games
Элеонора Абдрахманова - Фриланс концепт-художница
Вера Величко - CEO Owl Studio
Общие проблемы производства 2D и 3D-арта в разработке мобильного 3D-проекта
Ольга Дребас
Арт-директор Black Caviar Games
Работа по контракту и другие методы работы сейчас
Элеонора Абдрахманова
Фриланс концепт-художница
Художники и искусственный интеллект: чего ждать и к чему готовиться
Вера Величко
CEO Owl Studio
Education
В рамках направления спикеры говорили о навыках и образовании, которые необходимы для старта и развития в индустрии разработки игр.

Спикеры трека:
Владимир Обручев - Руководитель игрового направления
в издательстве "Бомбора"
Сергей Волков - HR-директор в 1C Game Studios
Георгий Подшибякин - Куратор и преподаватель Scream School
Николай Клячин - Куратор и преподаватель Scream School

Как книги по игровой разработке помогают познакомиться с игровой индустрией
и расширить свой кругозор
Владимир Обручев
Руководитель игрового направления
в издательстве "Бомбора"
Про процесс стажировок
в компаниях на примере 1С
Сергей Волков
HR-директор в 1C Game Studios
Образование для работы
в геймдеве
Георгий Подшибякин
Николай Клячин
Кураторы и преподаватели Scream School
Партнеры конференции
Конференция Game Day,
март 2023