Курс станет вашим первым шагом на пути к началу карьеры в сфере анимации, кино, игрового дизайна и современной музыки.
Вводный курс «Индустрия развлечений»
кому интересно визуальное и аудио искусство, дизайн и творчество в целом.
курс подойдет тем, кто пока не знает, как применить свои знания о медиа.
кто хочет научиться создавать современный цифровой контент.
Продолжительность: 3 месяца Стоимость: 120 000 ₽ Форма обучения: очная Старт обучения: уточняется
*Информация об образовательной программе высшего образования в сфере компьютерных игр носит ознакомительный характер и не является офертой. Условия, порядок и сроки приёма на обучение, перечень и расписание вступительных испытаний, стоимость обучения и иные условия образовательной программы будут размещены на официальном сайте https://u.university/ не позднее 15 апреля 2023 года. Образовательная программа реализуется АНО ВО “Универсальный университет” (регистрационный номер лицензии № 3113 от 22 ноября 2022 года).
А также тем, кто видит себя в будущем режиссёром, аниматором, дизайнером игр или музыкальным продюсером. Прежде чем выбрать специализацию и погрузиться в обучение в университете, вы можете изучить различные направления индустрии развлечений, чтобы принять осознанный выбор и определить свою профессиональную траекторию.
Студенты смогут попробовать свои силы в разных сферах индустрии развлекательных медиа, получат опыт работы в мастерских, звукозаписывающих студиях, компьютерных классах и других ресурсных центрах университета.
Учащиеся встретятся с практикующими профессионалами отрасли, которые поделятся своим опытом и идеями. К завершению программы студенты создадут несколько реальных проектов в области анимации, кино, игрового дизайна и современных музыки. Это позволит им получить фундаментальные знания и подготовиться к поступлению в бакалавриат.
Студенты узнают:
1
как писать сценарии, делать раскадровку и готовиться к съёмкам;
2
об основных принципах анимации, в том числе с помощью цифровых технологий;
3
о техниках производства и обработки материалов при создании анимации, кино, игр и музыки с использованием программ (Adobe Premiere, After Effects, Pro Tools, Unity, Unreal Engine, Maya и т. д.);
4
что такое игровой дизайн, как работают игровые движки и как создать интересный игровой опыт;
как записывать и аранжировать звук.
Кроме того, курс позволит познакомиться с историей индустрии развлечений от начала XIX века до наших дней и вдохновиться на создание собственных проектов.
Также студенты научатся общаться и работать в команде, представлять свои проекты и планировать работу для достижения лучших результатов. А ещё — выставлять свои работы.
A British artist and graphic designer working for international clients including BMW, Burger King and Pizza Express. He is also the co-founder of Munro Productions who make TV shows and documentaries for foreign channels including BBC, National Geographic and arte through this Dan also works in the field of film director, producer and art director. As well as digital art Dan also works in traditional media such as painting, ceramics and printmaking as well as photography and video art.
Дарья Сетевинец
Мультидисциплинарная художница, исследовательница и преподавательница. Принимает участие в локальных, региональных и международных выставках, публикациях, фестивалях, резиденциях и других образовательных инициативах в сфере современного искусства. Работы находятся в частных коллекциях и архиве музея современного искусства Гараж.
Academic Research
В основе практики использует метод художественного исследования, направленного на изучение поведенческих конструктов, когнитивных искажений и телесности как маркеров времени.
Academic Qualifications
2021 — Certified Refresher course Tutoring Technologies in Education, School of Education, Universal University, Moscow, Russia;
2020 — Certified Refresher course Teaching Skills, School of Education, Universal University, Moscow, Russia;
2019 — BA (Hons) Fine Art, First Class Degree, University of Hertfordshire (UK), British Higher School of Art and Design, Moscow, Russia;
2016 — Foundation Art and Design, University of Hertfordshire (UK), British Higher School of Art and Design, Moscow, Russia.
Professional Experience
2021–present — Tutor and Lecturer, Contemporary Art, Portfolio Building Course, Introduction to Art and Design, British Higher School of Art and Design, Moscow, Russia;
2018–2023 — Tutor and Lecturer, ArtsCool Digital Design, UTeens Digital Design, UTeens Creative Start, UTeens Creative Illustration and UTeens Creative Drawing, Universal University, Moscow, Russia.
Selected shows / grants
2023 — Film Critique Laboratory, Garage Cinema, Garage Museum of Contemporary Art;
2023 — Room Residency Grant, Educational Initiative Grant for ‘History of Art and Materials: Practical Guide’, Collaborative project with Valeria Golovacheva, Samara;
2022–2023 — Garage Workshops, resident, Garage Museum of Contemporary Art, Moscow;
2022 — Artist Talk: Daria Setevinets, Ulyanovsk State College of Culture and Art, Ulyanovsk;
2022 — International Residency of Contemporary Art: Contemporary Painting, invited residency expert and curator, Melnitsa 2.0 Residency, Centre for the Young Contemporary Art, Ulyanovsk;
2023 — Garage Open Studios, curated by Ilmira Bolotyan, Garage Studios, Moscow;
2022 — While the Adults talk..., curated by Misha Levin, Ucontemporary Gallery, Winzavod;
2022 — Constructor_kozhaikosti, curated by Svetlova Liza and Deikina Arina, 1.201asc, Saint-Petersburg;
2022 — Elimination of Norms: Auction, by Newnow x Aleksandr Blanar, Richter Moscow;
2020 — Donate in Time of Plague, Mask Portraits, donatetoartists.ru;
2019 — Soup, curated by Ian Charlesworth, Parallel Program of the 8th Moscow. Biennale of Contemporary Art, CC ZIL, Moscow;
2019 — Praxis, Graduation Exhibition at British Higher School of Art and Design, Moscow;
2019 — ...peep..., curated with Rina Volnykh, British Higher School of Art and Design, Moscow;
2019 — TemperatYRA!, YRA! Art Community, Microbiennale of Horizontal Initiatives, Moscow;
2018 — Contrast | Construct, exhibition in the parallel program of the 6th Moscow International Biennale of Young Art, in collaboration with MOST Student Initiative, MARS Centre of Contemporary Art, Moscow;
2016 — FacedOut, Crystal Factory, Moscow;
2016 — FMP Exhibition, British Higher School of Art and Design, Moscow.
Леонардо Перес
Музыкальный продюсер, инженер звукозаписи, инженер по микшированию, мастеринг-инженер, композитор, мультиинструменталист, вокалист.
Образование
Получил образование в Музыкальной школе Эмиля Фридмана (Каракас, Венесуэла), SAE (Лондон, Великобритания), LCCM (Лондон, Великобритания).
Профессиональная деятельность
В 2002 начал карьеру звукоинженера и работал в звукозаписывающих студиях в Лондоне, Будапеште и Москве;
С 2013 года совладелец студии звукозаписи DTH Studios.
Елена Федорова
Художник-аниматор. Елена является сокуратором программы «Анимация», а также одним из ключевых преподавателей на программах «3D Artist», «Compositing Artist».
Образование
Национальный Институт Моды, дизайнер одежды;
Школа Акварели Сергея Андрияки;
ГОУ ДПО Центр непрерывного художественного образования, квалификационные курсы, присвоена квалификация «педагог декоративно-прикладного и станковых видов искусств»;
2007–по н.в. — художник-аниматор на различных анимационных студиях: студия «Пилот», студия «Мастер-фильм», студия «Аргус», студия «Анимос» и др.;
2018–по н.в. — супервайзер в коммерческой анимации.
Проекты
«Урал - Батыр», 2010, художник; «Принцесса ночи» (в стадии производства), художник-лэйаутист, аниматор, художник; «После», 2010 г., аниматор; «Космические археологи. Время разбрасывать камни», 2010г., оператор, пост-обработка; «Солдатская песня», 2009 г., художник-лэйаутист; Клип «Джеймс Бонд», 2009, аниматор; «Сказки на ночь», 2009 аниматор, художник; «Небесный слон», 2009 г., аниматор; «Про собаку Розку», 2009 г., аниматор; «Одержимый», 2008 г., аниматор; «Другая», 2008 г., аниматор, художник-фазовщик; «Про Василия Блаженного», 2008 г., аниматор; «Майма-долгожданный», 2008 г. аниматор, помощник художника постановщика. Работы находятся в частных коллекциях в России и за рубежом. Принимала участие в выставках в Старом Манеже и ЦДХ.
*Примечание Информация об образовательной программе высшего образования в сфере компьютерных игр носит ознакомительный характер и не является офертой. Условия, порядок и сроки приёма на обучение, перечень и расписание вступительных испытаний, стоимость обучения и иные условия образовательной программы будут размещены на официальном сайте https://u.university/ не позднее 15 апреля 2023 года. Образовательная программа реализуется АНО ВО “Универсальный университет” (регистрационный номер лицензии № 3113 от 22 ноября 2022 года).
Блог школы
Scream.Stories
Блог о выпускниках и преподавателях Scream School, а также инсайты индустрии и экспертные мнения