Антон Подакин
Старший геймдизайнер
Николай Клячин
Основатель JoyBox
Владимир Деген
Руководитель проектов в компании Panzerdog
Виталий Алексашин
Нарративный дизайнер в Banzai. Games
Антон Громов
Руководитель студии RIKOR GAMES
Сергей Заиграев
Старший гейм-дизайнер в Crazy Panda
Виктор Купченко
Unreal Engine Instructor, Backend-разработчик. Преподаватель Unreal Engine в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Александр Мишулин
Креативный директор Pathfinder: Wrath of the Righteous в OWLCAT GAMES
Евгений Копалов
Lead Artist в Azur Games
Виктор Манин
Арт-директор и CG-супервайзер, со-основатель Anvil Frame STUDIO
Елена Федорова
Аниматор
Максимиллиан-Сетислав Андреев
Анна Москалева
Арт-директор и продакшен-дизайнер в Anvil Frame Studio.
Управление визуальным восприятием, Функциональный дизайн, Art-Directing
Александр Селиванов
Art Lead, Red brix Wall
3D для концепт-художника, Дизайн оружия часть 1
Елена Данилович
Сейчас работает художником в Moon Studios (студия создавшая Ori and the Blind forest, Ori and Will of the Wisps).
Дизайн окружения
Леонид Илюхин
Художник
Анатомия
Анастасия Смирнова
Концепт-художник
Дизайн существ
Ксения Черняк
Концепт-художница TRACE Studio
Дизайн оружия часть 2
Лина Сидорова
Концепт-художница, CEO of CG LAB School
Matte-paint
Илья Лепешкин
Дизайн транспорта
Елена Альт
Арт-директор студии Ice-Pick Lodge (Pathologic 2)
Maya, Level art
Артур Низамутдинов
3D Сharacter artist в Ice-Pick Lodge (Pathologic 2).
Blender
Даниил Савельев
Художник по спецэффектам в Allods Team, Mail.ru (VK team).
Unreal Engine
Никита Таразанов
Работал в Sber AR\VR Lab, эксперт в области фотограмметрии и volumetric video
Введение в компьютерную графику, Фотограмметрия
Мария Кокова
Art Lead в Cookies.games
Zbrush, Стилизованное окружение
Максим Скобелев
Art Lead в Odd-Meter
Level art
Алексей Алексанов
Сотрудник телеканала «Россия»
Houdini