inPhobia — дипломный проект в жанре визуальной новеллы с элементами карточной игры (deck-building). Игрок берёт на себя роль психотерапевта в мире альтернативного будущего, где работа с человеческими страхами становится ключом к пониманию личности.
Каждая встреча с пациентом превращается в интерактивную сессию: через диалоги, выборы и карточные механики игрок анализирует состояние героя, подбирает подходящие стратегии и пытается помочь справиться с внутренними фобиями.
Проект сочетает нарративную игру, систему построения колоды и психологическую драму, где каждое решение влияет на развитие истории и судьбы персонажей.
Каждая встреча с пациентом превращается в интерактивную сессию: через диалоги, выборы и карточные механики игрок анализирует состояние героя, подбирает подходящие стратегии и пытается помочь справиться с внутренними фобиями.
Проект сочетает нарративную игру, систему построения колоды и психологическую драму, где каждое решение влияет на развитие истории и судьбы персонажей.
Команда проекта: Борисов Владимир, Спиридонов Евгений, Гершензон Илья