Освойте профессию композитинг-артиста и научитесь создавать финальный визуальный контент для кино, рекламы и CG-проектов, осваивая как классические методы композитинга, так и нейросети на всех этапах работы.
Оставьте свои данные, и мы будем присылать вам интересный контент, связанный с программой обучения Compositing Artist: подкасты, различные подборки, анонсы мероприятий, статьи и др.
Освойте профессию композитинг-артиста и создавайте финальный визуальный контент для кино, рекламы и CG-проектов, сочетая классические методы и нейросети на всех этапах.
Вы научитесь использовать нейросети для работы с масками, сборки сцен, клинапов и фонов, а также для продвинутых эффектов. Программа развивает технические навыки и насмотренность. По итогу обучения вы соберёте портфолио и сможете претендовать на роль Compositing Artist.
почему выбирают Scream School
С 2008 года
готовим профессионалов в сферах Gamedev, анимации и визуальных эффектов
80+
партнеров из из индустрии кино, игр и анимации
6 лет
Наши преподаватели работают в индустрии в среднем 6 лет
2500+
выпускников по всему миру
Очные занятия в центре креативного кластера Artplay, Москва
Ежедневная обратная связь от куратора курса
Брифы от студии и работа над реальными проектами во время обучения
Современные компьютерные классы
Ресурсы, контакты в комьюнити и портфолио индустриального уровня — для успешного трудоустройства
Бесплатный прокат техники для студентов: фото- и видеокамеры, операторское оборудование и многое другое
Собственный кинопавильон в Universal University
Compositing сегодня
Это ключевой этап постпродакшена, который определяет, каким зритель увидит финальный кадр. Современный композитинг опирается на сочетание классических VFX-техник и новых AI-инструментов: от генераций картинки до нейросетей «под капотом».
Сегодня композитинг-артисты работают с десятками слоёв, 3D-элементами, генерациями, симуляциями и съёмочным материалом, объединяя их в цельную визуальную среду.
Это позволяет:
Освоение профессии Compositing Artist открывает путь в индустрию постпродакшена и делает специалиста востребованным на рынке кино, рекламы, сериалов и CG-проектов.
Добиваться реалистичного сочетания живой съёмки и CG
Ускорить выполнение задач за счет AI-инструментов и отлаженных рабочих процессов
Повышать качество финального изображения и художественную выразительность
Поддерживать режиссёров, VFX-супервайзеров и 3D-отдел в создании единой визуальной задумки
О курсе
Вы освоите полный Compositing-пайплайн, работу с нодовыми системами (Nuke, ComfyUI), маски, трекинг, стабилизацию, клинапы, простые FX, а также теорию камеры, цвета и света. Особое внимание уделяется развитию насмотренности через анализ референсов и создание мудбордов. Нейросети применяются на всех этапах: автоматизация рутинных задач, генерация фонов, нейроанимация, замена лиц и интеграция материалов из AI с съёмочным контентом. По итогам курса вы соберёте портфолио и шоурил, позволяющие претендовать на роль Compositing Artist.
Новичкам без технического бэкграунда, которые хотят получить востребованную профессию и понять пайплайн от съёмки до финальной цветокоррекции
CG-специалистам, стремящимся добавить композитинг в свой скиллсет и закрывать больше задач в студийном производстве
Монтажёрам и видеографам, которым важно перейти на уровень профессиональных VFX-решений
Студентам творческих направлений, которые рассматривают композитинг как будущую специализацию
Тем, кто меняет сферу и ищет практическую, прикладную профессию с реальными карьерными перспективами
Теория сразу опирается на практику: вы осваиваете инструменты, работаете с материалом, разбираете современные кейсы и выходите из обучения с готовым портфолио.
Структура программы
Программа обучения выстроена последовательно: каждый новый блок логично продолжает предыдущий. Вы начинаете с основ и шаг за шагом переходите к сложным темам. Благодаря этому знания усваиваются прочно, и вы сможете уверенно применять их на практике.
Основы композитинга
Модуль 1
2 месяца
Введение в VFX-пайплайн
Основы ведения проекта
Основы Nuke
Теория камеры, цвета и света
Насмотренность и анализ изображения
Автоматизация рутины
3D для композеров
Разработка проекта
Модуль 2
3 месяца
Сетап проекта
Клинапы
Кеинг, простой трекинг
Простые FX
AI фон
3D-трекинг
Нейроанимация
Хромакей-персонаж + AI-фон + 3D-объект + FX
Генеративные нейросети
ComfyUI, FLUX, WAN, LoRA
Upscale
Совмещение материалов из нейросетки со съёмочным материалом
Шоурил/брейкдаун
Оффлайн выставки
Просмотр кино
Узнать больше об интенсиве
Заполните форму и мы свяжемся с вами, чтобы ответить на ваши вопросы.
Более 20 лет работает в графике. Прошёл путь от композера до супервайзера и дженералиста. В портфолио 40+ российских и зарубежных фильмов, реклам, клипов и синематиков. Сопровождает проекты от первых драфтов сценария до финальной цветокоррекции.
Супервайзер и CG-дженералист с 11-летним опытом в индустрии. Работает на стыке классических CG-подходов и новых технологий, включая нейросетевые инструменты, которые уже применяются в коммерческих проектах.
Преподаватели
Куратор курса. Супервайзер в Main Road Post
Дмитрий Кузнецов
Преподаватель курса. Generalist, Lead Artist в Main Road Post
Более 20 лет работает в графике и прошёл путь от небольших проектов до ключевых задач в Main Road Post, одной из сильнейших студий России. За его плечами 40+ российских и зарубежных фильмов, рекламных кампаний, музыкальных клипов и синематиков. В кино Дмитрий начинал как композер, а затем стал супервайзером и дженералистом, сопровождая проекты от ранних драфтов сценария до финальной цветокоррекции. Такой путь сформировал его как специалиста, который видит производство целиком и умеет управлять им на каждом этапе.
На программе Дмитрий помогает студентам освоить современные инструменты и понять, как устроено реальное производство. Его цель — передать комплексный опыт, который позволяет применять навыки эффективно и становиться востребованными специалистами на рынке.
Преподаватель курса. Compositing Artist в Main Road Post
Более восьми лет работает в студии Main Road Post как CG-дженералист, ранее — композер и супервайзер в CGF. В индустрии компьютерной графики — 11 лет. Один из первых начал успешно применять нейросетевые технологии в коммерческих проектах и сегодня активно внедряет новый инструментарий в студийные пайплайны. Убеждён, что в условиях быстро меняющегося ландшафта профессии ключевую роль играет сочетание уверенного владения классическими подходами и понимания возможностей и ограничений современных технологий. Именно этот баланс позволяет создавать качественный финальный продукт в рамках реального продакшена.
После отправки заявки с вами свяжется консультант и ответит на все интересующие вопросы.
Upskill-курсы в Scream school для профессионалов в анимации
Углубленные курсы для тех, кто уже работает в индустрии и хочет прокачать навыки, освоить новые техники и быть в курсе последних трендов.
Формат: онлайн
Длительность: 2 месяца
Virtual production
Курс подготовки специалистов, разрабатывающих визуальный контент с использованием технологий Virtual production, Volumetric video, Gaussian splatting и AI.