Top-down Action RPG с элементами rogue-like, где выживание зависит не только от навыков игрока, но и от состояния его рюкзака. В этой игре прочность рюкзака — это ваше здоровье: каждое столкновение, ошибка в бою или перегруз инвентаря приближают момент, когда всё содержимое может рассыпаться по миру.
Игрок исследует локации, собирает ресурсы, управляет инвентарём и принимает решения, которые напрямую влияют на выживание. Механика рюкзака становится ключевой частью геймплея: важно не только то, что вы находите, но и как распределяете предметы, рискуете ли брать больше добычи и готовы ли потерять всё в следующей схватке.
Игрок исследует локации, собирает ресурсы, управляет инвентарём и принимает решения, которые напрямую влияют на выживание. Механика рюкзака становится ключевой частью геймплея: важно не только то, что вы находите, но и как распределяете предметы, рискуете ли брать больше добычи и готовы ли потерять всё в следующей схватке.
Над проектом работали: Амодео Владимир, Глазков Георгий, Путилов Федор