Дипломный проект Soul Slice
Soul Slice (рабочее название) — метроидвания, созданная одним разработчиком в рамках годового обучения на программе «Геймдизайн». Проект охватывает полный цикл разработки: концепт, дизайн уровней, реализация механик и сборка в движке.
Игрок управляет персонажем, который может переключаться между двумя мирами, создавая уникальные головоломки и возможности исследования. Проект демонстрирует навыки дизайна, разработки и реализации интерактивного игрового опыта, приобретённые за год обучения.
Игрок управляет персонажем, который может переключаться между двумя мирами, создавая уникальные головоломки и возможности исследования. Проект демонстрирует навыки дизайна, разработки и реализации интерактивного игрового опыта, приобретённые за год обучения.
Автор: Орленев Василий
Поиграть в игру можно на плейтестах в школе, чтобы оценить геймплей и атмосферу.