Foundation Animation, Film and Games




Программа подготовки к высшему образованию по основным направлениям медиаиндустрии: анимация, кино и игры.

Для выпускников общеобразовательных школ, колледжей и училищ.

Старт: октябрь 2022
Начало занятий: октябрь 2022
Преподаётся на английском и русском языках
Продолжительность: 1 год
Форма обучения: дневная, очная
Стоимость: 570 000
скидка 10% до 15 августа – 513 000 рублей
Мир динамически меняется, но темпы потребления визуального контента ежегодно только увеличиваются, вместе с объемом и качеством этого контента. Стриминговые платформы, социальные сети и медиа уже не только агрегируют, но и сами запускают производства игровых и документальных сериалов и кино, мультфильмов и анимационных сериалов и игр. Эти три вида визуальных искусств - Animation, Film and Games - занимают лидирующие места в топах по прибыли в сфере развлечений, стирая грани между привычными жанрами и видами развлечений.

Сегодня с развитием технологий производство анимации, кино и игр становится доступной и все более востребованной профессией. Сейчас работа в сфере экранных медиа не амбициозная мечта, а реалистичный план карьеры в высококонкурентной трансграничной среде.

В анимации, кино и играх можно стать режиссером или гейм-дизайнером и отвечать за креативную часть проекта, а можно стать продюсером и сопровождать проект на всех этапах его жизни с точки зрения ресурсов; стать сценаристом или нарративным дизайнером и создавать новые вселенные, с помощью проработки историй и сюжетных арок и иных способов достижения эффекта максимального погружения; 2D и 3D художником по персонажам, локациям, предметам, визуальным эффектам, работая как с целостным объектом, так и отдельными его частями, вплоть до дизайна волос и шерсти, а также анимировать эти объекты и сцены.


Но как выбрать наиболее подходящую специализацию, если есть так много интересных вариантов, а границы между анимацией, кино и играми все менее очевидны?


Мы разработали программу, которая поможет определиться как с интересующей индустрией, так и со специализацией внутри анимации, кино и игр. Программа Foundation Animation, Film and Games построена так, чтобы вы смогли познакомиться с пайплайнами (процессами разработки проекта) в каждой индустрии, узнали основные специальности внутри, а также попробовали себя в разных ролях, изучили разный софт и смогли принять осознанное решение о дальнейшем образовательном и карьерном треке.


Мы готовим профессионалов, способных встроиться в мировую экономику и работать в любой точке мира, поэтому программа строится с учетом международных принципов образования, большое внимание уделяется практической отработке навыков, развитию критического мышления и креативности, созданию собственных индивидуальных и групповых проектов, а также изучению английского языка как основного средства коммуникации в креативных индустриях мира.


Программа реализуется академическим составом двух школ, входящих в состав Universal University: школа игровой разработки Scream School и Московская школа кино.

ПРОГРАММА

Учебный год представляет собой триместры, в которых мы будем идти от более широких тех к более узким, начиная с изучения истории медиа и искусств до работы с конкретным софтом. Большая часть программы реализуется на английском языке, поэтому в программу будут включены дополнительные занятия по английскому.
Кроме того, студенты программы собирают портфолио работ.
Stage 1
  • Знакомство с анимацией, кино и играми - история, жанры, специализации.
  • Изучение культурного контекста и работа с референсами.
  • Развитие креативности и создание собственного решения по заданному брифу.
По итогам этого этапа вы примете решение в какой индустрии вам интереснее всего развиваться (по итогам практики в блоках анимации, кино и играх).
Stage 2
Развитие критического мышления и коммуникативных навыков, знакомство со специализациями внутри направлений.
Это практики в блоках:
  • 2D-анимация
  • 3D-анимация и визуальные эффекты
  • кино-производство
  • концепт-арт и 3D-графика
  • гейм-дизайн
По итогам этого этапа вы примете решение какая из специальностей вам больше всего подходит, сделаете ряд индивидуальных работ, которые сможете добавить в портфолио.
Stage 3
  • Развитие навыков публичных выступлений и презентации проекта, работы в команде;
  • Арт-практика и развитие специальных навыков по выбранной специальности.
По итогам этого этапа вы подготовите собственный индивидуальный проект по выбранной специальности, а также попробуете свои силы в учебном групповом проекте.
Основа обучения на программе — реализация индивидуальных и групповых проектов, через которую студенты не только получают представление о работе профессионалов каждой из предлагаемых далее специализаций, но и получают опыт поэтапной работы над реальными задачами, которые ставит индустрия.
Работа в творческой команде также позволяет студентам понять, какая именно роль в этом процессе подходит им больше всего, что помогает определиться с выбором будущей профессии.
РЕЗУЛЬТАТ ПРОГРАММЫ
Осознанный выбор специализации в индустрии развлечений и базовый инструментарий для поступления на программу высшего образования.
Индивидуальный проект для портфолио по одному из направлений:
  • визуальные эффекты
  • 2D и 3D анимация
  • кино-производство
  • концепт-арт
  • гейм-дизайн
Групповой проект, созданный совместно со студентами всех направлений программы Foundation Animation, Film and Games
Развитие soft skills: навыки публичных выступлений и презентации проекта, работы в команде.
ДАЛЬНЕЙШЕЕ ОБУЧЕНИЕ

После окончания Foundation студенты могут продолжить обучение на одной из программ бакалавриата в направлениях кино/анимация/игры:

  • Cinematic Arts & Film production
  • 2D Digital Animation
  • 3D Animation and Visual Effects
  • Visual Arts for Games (Concept Art & 3D Graphic)
  • Games Design and Production 
  • Programming and Game Development

Программа разработана международной академической командой Universal University. Полученной квалификации будет достаточно для поступления на программы Московской школы кино и Scream School, программа относится к образовательной лицензии дополнительного образования АНО «Универсальный Университет».

Как поступить
Чтобы поступить на программу Foundation Animation, Film and Games, необходимо:
1
Подать заявку и связаться с менеджером приемной комиссии;
2
Предоставить документ об образовании (аттестат о полном среднем или среднем профессиональном образовании);
3
Предоставить портфолио работ, которое помогает понять ваши творческие амбиции (это могут быть любые реализованные художественные и арт-проекты, видео-проекты и фотографии и т.п.);
Портфолио — это подборка работ, которая демонстрирует ваш уровень владения художественным языком и способность реализовывать свои творческие идеи.

Это могут быть прототипы игр, рисунки, фотографии, видео или скетчбуки, показывающие развитие вашей идеи от задумки до образа.
4
Предоставить мотивационное письмо на английском языке (1 страница);

5
Пройти собеседование.
Первая волна: 13-15 июля,
Вторая волна: 10-12 августа,
Третья волна: 5-7 сентября

На собеседовании будут присутствовать продюсеры образовательных программ обеих школ, а также руководитель программы или ведущие преподаватели. Вам могут задать несколько вопросов на английском языке.
На собеседование нужно принести портфолио и мотивационное письмо
СТОИМОСТЬ
570 000
513 000
До 15 августа действует скидка 10%
Подать заявку
Меня зовут Ирина, я менеджер приемной комиссии Scream School.
Запишись на консультацию по поступлению со мной.
Спроси меня
Запись на экскурсии по кампусу
Онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00