Игропрактик, прикладной геймдизайнер. Созданием игр занимается более 20 лет. Автор методики «Спринт-игры», преподаватель московской Школы игропрактики, автор и методист курса «Проектирование образовательных компьютерных игр» Уральского федерального университета.
Внедрял игровые решения для таких компаний как: ФК «Уралсиб», ФСК при РАО ЕЭС, «Евраз», МТС, Qiwi, «Роснефть». И для российских ВУЗов: ДВФУ, УрФУ, МГИУ, МГИМО, МИФИ.
открытые лекции от ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ ШКОЛЫ