Нарративный
дизайн

интенсив
март 2023
Начало обучения
Вы — разработчик.
У вас уже есть опыт в разработке и вы хотите научиться создавать игры с более глубоким нарративом
Форма обучения: онлайн
Продолжительность: 4 месяца
Начало обучения: март 2023
Язык обучения: русский
Вы — сценарист.
Вы пишете книги или сценарии для кино и хотите узнать больше о сторителлинге в игровой индустрии
Программа подойдет вам, если:
Вы увлекаетесь играми.
У вас ещё нет опыта в разработке игр, но вам очень интересна эта тема

О программе

Цель курса — научить студентов рассказывать историю с помощью геймплея.

Курс делится на два блока: в первом — теория и ее отработка на заданиях, во втором — работа над своим проектом. На лекциях вы познакомитесь с главными инструментами нарративного дизайнера — узнаете, как работают вместе геймплей, звук и текст. Рассмотрите основные нарративные приёмы из популярных игр, научитесь придумывать свои и зафиксируете их в виде наглядных блок-схем. Познакомитесь с игровым движком Unreal Engine и разберетесь, как в нем работает нарративный дизайнер. В качестве финального проекта создадите концепцию собственной игры с нарративом.

В конце курса вас ждёт защита выпускных работ: питчинг своей игры приглашенным экспертам из индустрии и преподавателям школы.

Чему вы научитесь:

Рассказывать игроку историю через геймплей, звук и текст.
Придумывать свои концепты, питчить и защищать их перед командой.
Искать нестандартные геймплейные решения.
Фиксировать свои идеи в сценарных блок-схемах.
Работать с референсами.

Преподаватели

  • Виталий Алексашин
    Куратор программы
    7 лет занимается нарративным дизайном в московской студии Banzai.Games. Работал над такими проектами, как: Shadow Fight 2, Shadow Fight 3 и Vector 2. Параллельно отвечает за продюсирование видеорекламы и почти всех неигровых роликов студии Ice-Pick Lodge.
  • Елена Альт
    Преподаватель
    Environment & Level Artist. Участвовала в разработке Pathologic 2 от студии Ice-Pick Lodge и Atomic Heart от Mundfish. Преподаватель Autodesk Maya.

СТОИМОСТЬ

Почему именно Scream School?

  • Быстрая обратная связь
    Обучение проходит в прямом эфире онлайн.
  • Оборудованный кампус
    Аудитории школы оснащены всем необходимым оборудованием и современным программным обеспечением.
  • Поддерживаем постоянную связь с индустрией
    Регулярно обновляем учебные планы и приглашаем на лекции гостей из ведущих мировых студий.

Часто задаваемые вопросы

Как поступить?
  1. Подать заявку.
  2. Оплатить курс и получить подтверждение оплаты.
  3. Присоединиться к курсу.
Меня зовут Ирина, я консультант по поступлению в Scream School.
Запишись на консультацию со мной.
Спроси меня
Запись на экскурсии по кампусу
Онлайн-консультации, пн-пт 10.00-19.00
Оцените, пожалуйста, насколько тема вам интересна.
Оценка 1
Оценка 2
Оценка 3
Оценка 4
Оценка 5
Цель программы подготовить профессионалов, способных продумать каждую деталь и довести до релиза по-настоящему интересную игру.
Студенты получат практически навыки в сфере проектирования игровых механик, компьютерной графики, менеджмента проектов и сетевого взаимодействия.
Цель курса — научить студентов создавать реалистичные 3D-модели из фотографий для использования в концепт-арте, медиа, играх и кино.
Студенты освоят профессию 3D Artist
в видеоиграх. Подходит тем, кто хочет разрабатывать 3D-проекты, визуальные эффекты для кино и игр, погрузиться в motion-дизайн
Готовим специалистов индустрий видеоигр, кино и комиксов.
В рамках курса студенты создадут проекты в Photoshop, Maya и ZBrush, Houdini и Cinema 4D; соберут уровень в игровом движке Unreal Engine; сделают моушн-проект в Adobe After Effects;