Нарративный дизайн: игровой сюжет без строчки текста
13 февраля, 15:00
online

Игроки не любят читать тексты в играх. Многие начинающие сценаристы ломают зубы об эту простую аксиому. Мы же поговорим о том, какими инструментами пользуются разработчики видеоигр, чтобы история всё-таки была рассказана, а игрок не заскучал. Мы наглядно разберем то, как это делают культовые зубры индустрии и молодые, но дерзкие инди-разработчики. И всё это – без единой строчки текста.

Виталий Алексашин

Виталий Алексашин работает в игровой индустрии около десяти лет. Он приложил руку к проектам московской студии Banzai.Games (серии Shadow Fight и Vector). Кроме того, Виталий отвечает за продюсирование видео направления студии Ice-Pick Lodge.

О мастер-классе:
Узнаем, какими инструментами пользуются нарративные дизайнеры
Нащупаем вашу первую историю
Поговорим о том, как арт и звук рассказывают историю без слов
Разберемся, почему геймплей важнее сюжета

Регистрация

Лекция пройдёт online в Zoom
13 февраля в 15:00 по Москве
____________________________
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
Поступай в Scream School

Нарративный дизайн

Мечтаешь рассказывать крутые истории? Приходи на наш новый курс «Нарративный дизайн»! За два месяца ты узнаешь, как устроены миры, которые запомнились миллионам игроков и сделаешь небольшой прототип игры на Unreal Engine. Всё, что нужно для старта — интерес к играм и желание их создавать!
Форма обучения:
Продолжительность:
Начало обучения:
Язык обучения:
1 занятие в выходной день очно (по 4-6 ак.часов)
2 месяца (38 ак. часов)
5 марта 2022
русский
1 очное занятие в выходной день
2 месяца
март 2022
русский
Форма обучения:

Продолжительность:
Начало обучения:
Язык обучения: