«Хочешь быть хорошим
геймдизайнером — развивай soft skills» — эту фразу сказал в своем блоге игровой дизайнер «Sperasoft»
Стив Торнтон. О важности soft skills говорят и игровые художники, как, например, наша выпускница
программы "Концепт-арт" Евгения Морозова в своем интервью.
Как развивать soft skills и какие нужны для развития в игровой индустрии сегодня? Поговорим 21 января на мастер-классе Юлии Рябовой, scrum-мастера Panoramik Games.
В работе Юлия взаимодействует с командами разработки, арта, аниматоров, HR и маркетинга (креатив, motion-дизайнеры, продюсеры). Юлия отлично знает какими компетенциями и soft skills должны обладать команды в игровой индустрии.
Ее задача — развивать команды, для которых особенно важны не только hard skills, но и soft skills и менеджемент процесса создания продукта.