Scream School
9 сентября 2023
GAME DAY
Конференция для тех, кто хочет попасть в геймдев.
Days
Hours
Minutes
Seconds
о конференции
Эта конференция - точка знакомства с индустрией разработки игр для новичков и место притяжения специалистов, которые хотят влиять на рынок труда в играх.
В начале осени, 9 сентября, в школе игровой разработки Scream School пройдет второй по счету в этом году GAME DAY — конференция, посвящённая развитию специалистов в сфере создания игр. По классике в конференции примут участие специалисты из крупных и инди игровых компаний. Партнерами мероприятия станут: Lesta Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, ИГРОПРОМ, Anvil Frame Studio, MY.HR, Mensa VR, HUION, Mocap Tric, Бомбора.

GAME DAY призван связать экспертов и новичков в геймдев для обмена опытом и помощи в карьерном развитии.

В этот раз GAME DAY затронет три важных блока: Art in games, Gamedesign, Industry.
Программа GAME DAY
9 сентября 2023
ОТКРЫТИЕ КОНФЕРЕНЦИИ
12:00-12:30
Приходите, пожалуйста, до начала, чтобы пройти регистрацию
MAIN ауд. 4.4-01
12:40-13:40
"Что такое большой мобильный проект на внутреннем рынке" – Кирилл Нечаев – Publishing director Lesta Games

14:00-15:00
"Оперирование игр и продюсирование ПК проектов" – Степан Горохов – Исполнительный продюсер проекта Warface, Astrum Entertainment

15:15-16:15
"Аналитика рынка и как найти себе работу" – MY.HR

16:30-17:30
Q&A с куратором интенсива "Нарративный дизайн" Scream School
ART ауд. 4.5-01b
12:40-13:40
"Level art в соревновательном шутере от 3го лица" – Павел Панфилов – Lead Level artist 1C Game Studios

14:00-15:00
"Визуальный диалог с игроком: эмоциональное воздействие через арт" – Елена Альт – Арт-директор Ice-Pick Lodge. Level Artist в Odd-Meter (игра INDIKA). 3D-художник по окружению и куратор программы ДПО «Игровая графика» в Scream School

15:15-16:15
Q&A с кураторами ДПО "Игровая графика" в Scream School

16:30-17:30
"Что такое виртуальный продакшн и почему это не только про съемки и LED-панели" – Виктор Манин – CEO/Co-founder Anvil Frame Studio
GAMEDESIGN ауд. 4.5-02
12:40-13:40
"Геймдизайн в мобильных играх и специфика сбора метрик" – Николай Клячин – Основатель студии JoyBox и куратор программы «Геймдизайн», Антон Подакин – геймдизайнер , куратор программы «Геймдизайн» в Scream School

14:00-15:00
Q&A с кураторами ДПО "Геймдизайн" в Scream School

15:15-16:15
"Гейм-дизайн изнутри на примере инди-проекта" – Андрей Бойко – геймдизайнер INDIKA, Gripper

16:30-17:30
"Особенности управления вниманием игрока в VR и не только" – Андрей Малахов – Геймдиректор Mensa
INDUSTRY ауд. 4.4-08
14:00-15:00
"Звук в играх: как с его помощью манипулировать игроком?" – Даниил Цовин – Главный саунддизайнер проекта "INDIKA" от Odd Meter, композитор и саунддизайнер в проектах Lost ark, Warface

15:15-16:15
"Эмоциональная сторона нарративного дизайна и игровой рекламы" – Виталий Алексашин – Creative Producer/PR Lead Ice-Pick Lodge. Нарративные дизайнер в Banzai.Games и куратор онлайн интенсива «Нарративный дизайн» в Scream School

16:30-17:30
"Сейчас я буду озвучивать все игры!" – Сергей Хогарт –Сооснователь и режиссёр студии озвучания RavenCat
Но и это ещё не всё!

Все участники конференции смогут посетить:
  • Шоу-зону партнеров мероприятия Mocap Tric
  • Мастер-классы по скетчингу и концепт-арту от преподавателей Scream School
  • Playtest zone с работами выпускников Школы

Special guests: победители онлайн фестиваля ИГРОПРОМ в номинации “выбор Scream School” представят свои проекты – VOICEOVER от команды Altren Worlds, Midline 85 от команды Nadsat.

Спикеры
Кирилл Нечаев
Publishing director Lesta Games
Степан Горохов
Исполнительный продюсер проекта Warface, Astrum Entertainment
MY.HR
Павел Панфилов
Lead Level artist 1CGS
Лена Альт
Арт-директор Ice-Pick Lodge. Level Artist в Odd-Meter (игра INDIKA). 3D-художник по окружению и куратор программы «Игровая графика» в Scream School
Виктор Манин
CEO/Co-founder Anvil Frame Studio
Антон Подакин и Николай Клячин
Кураторы ДПО "Геймдизайн" в Scream School
Андрей Бойко
Работал над INDIKA, Gripper
Андрей Малахов
Геймдиректор Mensa
Даниил Цовин
Главный саунддизайнер проекта "INDIKA" от Odd Meter, композитор и саунддизайнер в проектах Lost ark, Warface и многих других
Виталий Алексашин
Нарративный дизайнер Banzai.Games
Зачем идти на Game Day
  • Послушать экспертов из индустрии игр и перенять опыт
  • Узнать, как попасть в игровую индустрию, на реальных примерах студентов и выпускников Scream School
  • Найти единомышленников и завязать новые знакомства - нетворкинг крайне важен для тех, кто хочет попасть в игры
  • Побывать в стенах первой в России школы, которая начала преподавать компьютерную графику и разработку игр, оценить условия обучения и познакомиться с преподавателями и студентами.

Времена меняются, но одно остается неизменным - сила твоих знаний и твоего окружения.

Будь собой. Развивайся. Делай игры.

Будь частью комьюнити GAME DAY!

Как проходит GAME DAY
Мы собираем широкую программу с интересными спикерами, проводим конкурсы, плейтесты и мастер-классы, много общаемся и обмениваемся идеями.

Наша школа, как и прежде, видит своей миссией развитие индустрии digital-entertainment, поэтому сегодня мы выступаем площадкой диалога игровых студий и начинающих разработчиков - бизнеса и образования, чтобы открывать возможности всем, кто хочет делать игры и кросс-дисциплинарные продукты.
Место сбора
9 сентября
Центр Дизайна Artplay
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая д.10, стр.4, вход 4а

Участие в конференции бесплатно.

Количество мест ограничено.
Часто задаваемые вопросы
Если у вас есть какие-либо вопросы, пишите на нашу почту: info@scream.school
  • Вопрос:
    Как попасть на Game Day и есть ли какие-то ограничения?
    Ответ:
    Для того чтобы стать участником Game Day, необходимо зарегистрироваться по форме ниже. Участие бесплатно. Возрастных ограничений нет - мы ждем как взрослых, так и подростков, желающих узнать о геймдеве больше.
  • Вопрос:
    Могу ли я взять с собой друзей/родственников/собаку?
    Ответ:
    Да, но для каждого участника необходима регистрация. Наш кампус является dog friendly, поэтому мы рады и хвостатым, только если вы готовы гарантировать их хорошее поведение :)
  • Вопрос:
    Что необходимо предъявлять на регистрации?
    Ответ:
    Мы спросим ваши данные и найдем вас в базе. На всякий случай не удаляйте письмо с подтверждением регистрации и будьте готовы показать его на регистрации.
Регистрация на GAME DAY
Нам нужна некоторая информация, чтобы зарегистрировать вас как участника и отправить детальную информацию.

9 сентября 2023
Участие бесплатно
Место работы
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.

Ближайшие старты программ

+7 (495) 640-30-14
info@scream.school
Следите за нашими новостями в социальных сетях!