О школе

Scream School — первая школа в России, которая начала преподавать разработку игр и компьютерную графику. Основные направления: геймдизайн, игровая графика, концепт-арт, программирование в играх.
125+
преподавателей
2000+
выпускников
200+
партнеров из игровой индустрии
95%
выпускников находят работу в индустрии в течение 3-х месяцев после обучения
Если бы мы хотели получить образование в игровой разработке, мы бы выбрали себя. Почему?
Тесное взаимодействие с игровой индустрией
Наши преподаватели работают в топовых компаниях-разработчиках видеоигр, обучение проходит на реальных проектах в очном режиме, что равно прохождению стажировки в студии, и за время учебы вы подготовите портфолио, отвечающее требованиям индустрии.
Сотрудничество с University of Hertfordshire (Великобритания)
Университет Хартфордшира входит в мировую десятку (Rookie Rankings) по преподаванию геймдизайна, анимации и визуальных эффектов. Вместе мы разрабатываем программы для специалистов международного уровня.
Совместные программы с Московской школой кино и Британской высшей школой дизайна
В Universal University мы проводим обучение по специальностям VFX Artist, 3D Artist, моушн-дизайнер и аниматор, востребованным и в играх, и в кино.
Партнерство с разработчиками профессионального софта
Scream School — авторизованный тренинговый центр Adobe, Unity, Unreal Engine, SideFX, The Foundry, Autodesk. Это важное преимущество по сравнению с онлайн-обучением, которое происходит в домашних условиях.
Очное обучение на оборудованном кампусе
Оснащенные классы, VR-лаборатория, съемочный павильон, лаборатория саунд-дизайна, театральная студия, кинозал, библиотека - все это доступно для студентов. И главное - вы всегда будете в живом контакте с преподавателями и сокурсниками.
Записаться на экскурсию по кампусу Universal University
Мы регулярно проводим экскурсии по кампусу, чтобы вы могли посмотреть на условия обучения, пообщаться с преподавателями и сотрудниками школы, оценить наше техническое обеспечение и сделать верный выбор образовательной программы.
Ближайшая экскурсия - 29.09.2021
ПРОГРАММЫ
Дополнительное профессиональное образование
Геймдизайн, концепт-арт, игровая графика, разработка игр на Unreal Engine 5.

Вы освоите новую профессию в области разработки видеоигр и начнете свой путь в индустрии за 1-2 года.
Изучить
Британское высшее образование
  • Foundation Entertainment & BA (Hons) Visual Arts for Games, Foundation Entertainment & BA (Hons) Game Design and Production;
  • Foundation & BCs (Hons) Game Programming совместно с МФТИ.

Вы сформируете портфолио для международного трудоустройства.
Изучить
Магистратура «Современный геймдизайн» вместе с МФТИ
Прикладные знания и практические навыки в проектировании игровых механик, компьютерной графики, анимации и сетевого взаимодействия.

Двойной удар - опыт Scream School в подготовке специалистов для игровой индустрии и экспертиза МФТИ в фундаментальном образовании.
Изучить
Подготовительное отделение
Погружение в специфику GameDev (геймдизайн, концепт-арт, графика и разработка). Знакомство с профессиями, производственным пайплайном, игровыми движками и профессиональным софтом.

Вы получите стартовые навыки T-shaped специалиста и наработаете портфолио, с которым можно поступить на долгосрочные программы.
Изучить
Интенсивы
Краткосрочные программы по направлениям «Рисунок и скетчинг» и User Acquisition.
Вы прокачаете свои профессиональные навыки по конкретным специальностям.
Изучить
Программы для школьников
Summer Camp и программа по геймдизайну для подростков 14-16 лет, которые любят игры и не знакомы с программированием.
Школьники познакомятся с миром разработки видеоигр и смогут примерить на себя GameDev-профессии.
Изучить
Центр по связям с индустрией
Мы сотрудничаем с представителями индустрии на всех этапах - от преподавателей из топовых компаний-разработчиков до организации специальных мероприятий для тусовки GameDev, где обсуждают актуальные тренды и заводят полезные знакомства.
С первых дней учебы вы будете внутри индустрии, закончите программу с актуальным портфолио и сможете найти работу по своей новой специальности, как и 95% наших выпускников.
Эксперты из индустрии
Преподаватели школы — реальные практики, которые каждый день имеют дело с игровой разработкой. Лучше них не знает никто. «Вчера в индустрии, сегодня в классе», — благодаря такому подходу наша учебная программа гибкая, а знания всегда актуальные.

Реальные брифы
Мы не моделируем задачи — студенты учатся на реальных брифах. К концу обучения вы имеете портфолио проектов, которое отвечает запросам индустрии.
Вы будете защищать итоговые проекты перед лидерами отрасли и получите самую полезную критику (или оффер).
Профессиональный софт
Наши партнеры предоставляют последние версии профессионального ПО для студентов Scream School.
В наши компьюетрных классах есть все, что нужно профессиональным разработчикам игр.
индустриальные события
GameDay - ежегодное мероприятие, которое объединяет сотни разработчиков, выпускников и студентов. Круглые столы, дискуссионные панели, нетворк и всё самое интересное из индустрии — на одной площадке.
А также: мастер-классы от экспертов, дни открытых дверей и учебные гранты от ведущих GameDev-компаний.
ПАРТНЁРЫ
ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в разных проектах и вообще всё только начиналось. Это останется в памяти и будет продолжать влиять на меня. Scream School это прекрасное место для старта. Уровень преподавательского состава позволит получить все нужные навыки для входа в индустрию.
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
Юлия Перевозникова
Начала работать сразу после выпуска в геймдеве, как и хотела. Для старта в карьере нужно портфолио. В школе я свое сделала.
Всеволод Канищев
Скрим стал трамплином, который помог мне поменять специальность — перейти из мира статичной графики в волшебный мир двигающихся картинок, космических кораблей, карамельных драконов и пони из кубиков. Ну вы поняли :) Если драйв есть, и есть желание учиться, то Скрим — это отличная возможность получить необходимые знания от людей из индустрии.
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас - и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.

Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы и открытые уроки чтобы понять какая специальность по душе, так как сейчас много разных подразделений, но если хочется окунуться в индустрию и не знаете с чего начать, то Скрим - это самое то.