О ШКОЛЕ

Scream School — первая школа в России, которая начала преподавать разработку игр и компьютерную графику. Основные направления: геймдизайн, игровая графика, концепт-арт. Качественное образование: офлайн, онлайн и blended форматы, преподаватели из индустрии и свобода мышления. Кампус располагается в Москве в креативном кластере ArtPlay.

125+
преподавателей
2000+
выпускников
200+
партнеров из игровой индустрии
95%
выпускников находят работу в индустрии в течение 3-х месяцев после обучения

Ближайшие старты программ

Открытые мероприятия

Образовательные программы

Программы бакалавриата и магистратуры
Программы, которые помогут получить новую профессию и зайти в индустрию. Обучение длится от года
Программы, которые помогут исследовать разные направления и собрать первое портфолио. Обучение идет несколько месяцев
Краткосрочные программы, которые помогут получить, углубить какой-либо навык или повысить квалификацию
Отчетное видео по итогам 2021 года.
Арт-проект в кампусе Scream School. Реализован при поддержке MANDERS .
Автор: стрит-арт художник Никита Найдёнов.

Если бы мы хотели получить образование в игровой разработке, мы бы выбрали себя. Почему?

  • Тесное взаимодействие с игровой индустрией
    Наши преподаватели работают в топовых компаниях-разработчиках видеоигр, обучение проходит на реальных проектах в очном режиме, что равно прохождению стажировки в студии, и за время учебы вы подготовите портфолио, отвечающее требованиям индустрии.
  • Очное обучение на оборудованном кампусе
    Оснащенные классы, VR-лаборатория, съемочный павильон, лаборатория саунд-дизайна, театральная студия, кинозал, библиотека - все это доступно для студентов. И главное - вы всегда будете в живом контакте с преподавателями и сокурсниками.
  • Совместные программы с Московской школой кино и Британской высшей школой дизайна
    Scream School является одним из факультетов Universal University и разрабатывает совместные программы с Британской высшей школой дизайна и Московской школой кино по специальностям, востребованным в играх и в кино.
  • Партнерство с разработчиками профессионального софта
    Scream School — авторизованный тренинговый центр Adobe, Unity, Unreal Engine, SideFX, The Foundry, Autodesk. Это важное преимущество по сравнению с онлайн-обучением, которое происходит в домашних условиях.
Записаться на экскурсию по кампусу Universal University
Мы регулярно проводим экскурсии по кампусу, чтобы вы могли посмотреть на условия обучения, пообщаться с преподавателями и сотрудниками школы, оценить наше техническое обеспечение и сделать верный выбор образовательной программы.
Центр по связям с индустрией
Мы сотрудничаем с представителями индустрии на всех этапах - от преподавателей из топовых компаний-разработчиков до организации специальных мероприятий для тусовки GameDev, где обсуждают актуальные тренды и заводят полезные знакомства.
С первых дней учебы вы будете внутри индустрии, закончите программу с актуальным портфолио и сможете найти работу по своей новой специальности, как и 95% наших выпускников.
Эксперты из индустрии
Преподаватели школы — реальные практики, которые каждый день имеют дело с игровой разработкой. Лучше них не знает никто. «Вчера в индустрии, сегодня в классе», — благодаря такому подходу наша учебная программа гибкая, а знания всегда актуальные.


Реальные брифы
Мы не моделируем задачи — студенты учатся на реальных брифах. К концу обучения вы имеете портфолио проектов, которое отвечает запросам индустрии.
Вы будете защищать итоговые проекты перед лидерами отрасли и получите самую полезную критику (или оффер).
Профессиональный софт
Наши партнеры предоставляют последние версии профессионального ПО для студентов Scream School.
В наши компьюетрных классах есть все, что нужно профессиональным разработчикам игр.
индустриальные события
GameDay - ежегодное мероприятие, которое объединяет сотни разработчиков, выпускников и студентов. Круглые столы, дискуссионные панели, нетворк и всё самое интересное из индустрии — на одной площадке.
А также: мастер-классы от экспертов, дни открытых дверей и учебные гранты от ведущих GameDev-компаний.
Международные проекты
Школа участвует в международных событиях индустрии. А ещё мы зовём иностранных спикеров к себе.

В 2021 году Scream School стала партнёром международной инициативы PlayUK Russia, целью которой является обмен знаниями и опытом между профессионалами игровой индустрии из России и Великобритании.

А совместно с Французским институтом при Посольстве Франции в России мы собрали специальный проект, в рамках которого своим опытом делились представители французской индустрии видеоигр и компьютерной графики.

ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ
Илья Самохвалов
Scream school мне запомнился как лучшее образовательное заведение, в которое меня заносила жизнь. Это мое третье долгосрочное образование. Отличительная особенность Скрима в том, что ты повсюду ощущаешь помощь и поддержку, даже если у тебя нестандартные запросы. Скрим изменил мою жизнь, разделил ее на До и После, дал возможность заниматься тем, что мне действительно безумно нравится и невероятно захватывает. Скрим дал мне не только знаний и навыки, он дал мне полезные контакты и новых друзей!
Юлия Перевозникова
Начала работать сразу после выпуска в геймдеве, как и хотела. Для старта в карьере нужно портфолио. В школе я свое сделала.
Виталий Якин
Школа безусловно повлияла на меня. Ну а как без этого? Это же целый период жизни. Хоть и не очень длинный, но по количеству событий настолько насыщенный, что кажется что это прямо целая большая глава жизни. Период, в котором я познакомился с замечательными людьми, принимал участие в разных проектах и вообще всё только начиналось. Это останется в памяти и будет продолжать влиять на меня. Scream School это прекрасное место для старта. Уровень преподавательского состава позволит получить все нужные навыки для входа в индустрию.
Всеволод Канищев
Скрим стал трамплином, который помог мне поменять специальность — перейти из мира статичной графики в волшебный мир двигающихся картинок, космических кораблей, карамельных драконов и пони из кубиков. Ну вы поняли :) Если драйв есть, и есть желание учиться, то Скрим — это отличная возможность получить необходимые знания от людей из индустрии.
Алла Вартанян
Учебу в Scream School я всегда вспоминаю тепло, очень плодотворное и счастливое время для меня. Вообще в школе нам очень повезло с преподавателями, и я им всем очень благодарна! В Scream School была отличная учебная атмосфера, очень нравилось, что все классы были оснащены оборудованием, можно было брать книги из библиотеки, арендовать фотостудию, все студенты имели доступ к основным анимационным и монтажным программам. Еще я бы отметила приятную атмосферу, ощущение наличия креативных и творческих людей вокруг, хорошую оснащенность классов, компетентных преподавателей и связь с индустрией.
Екатерина Гребенюк
Без Scream School я бы точно не оказалась там, где нахожусь сейчас - и в плане места работы, и в плане профессионального развития. Обучение приучило к регулярному усвоению нового, способности быстро вникать в новые фишки и растущему спектру инструментов, ну и к личной субординации тоже, конечно).
Антон Маскевич
Я перестал бояться 3D:)
Андрей Ратнер
В Scream School запомнилась атмосфера и конечно преподаватели, которые многому научили, и школа дала самое главное контакты (связь с студиями), что помогло в дальнейшем продолжать развиваться.

Для джуниора не мало важно иметь желание и тягу к той сфере, к которой пришел учиться, и какой-то опыт параллельный или частично похожий. И иметь наставников и опытных мастеров которые смогут показать свои скиллы и навыки. В школе Scream School как раз то место где это можно получить.
Екатерина Анисимова
Нужно быть готовым к тому, что если ты хочешь выйти крутым и востребованным специалистом, то тебе необходимо вкладывать все свои силы в то, что ты делаешь. Scream School тебе в этом 100% поможет, там есть все: отличные преподаватели, знающих свое дело, огромное количество дисциплин и ввод в профессии, и возможность проявить тебя во внешних проектах.
Маргарита Борзых
В Scream school мне запомнилось, что было много преподавателей из индустрии, часто на уровне мастер классов были приглашенные звезды, круто было работать с настоящим киношным материалом. Школа также предоставила возможность практиковаться после выпуска на продакшене, но меня всегда тянуло в игры, и после практики в студии постпродакшн все-таки пошла в геймдев. Я бы советовала сходить на мастер классы и открытые уроки чтобы понять какая специальность по душе, так как сейчас много разных подразделений, но если хочется окунуться в индустрию и не знаете с чего начать, то Скрим - это самое то.
Вадим Николашин
Большое спасибо за курс "Игровое мышление". В отличие от стандартных курсов по игропрактике он позволяет не только обогатить свой набор игровых механик, элементов геймдизайна, но и научиться по-новому взглянуть на процесс создания новых игр.
Программы