художник по 3D-ассетам в студии визуальных эффектов Black Point и преподаватель 3D-графики в Scream School. Специализируется на hard-surface моделировании и создании сложных 3D-ассетов. Отвечает за моделинг и текстурирование ассетов.
Работала над сериалом «Кибердеревня», «Волшебным участком», а также над проектами «Этерна», «Трудно быть богом», «Карта желаний» и др.
FX Artist, специалист по созданию визуальных эффектов для кино. Разрабатывает и создаёт сложные динамические эффекты: взрывы, разрушения, огонь, дым, магию, воду и другие физические явления в 3D-среде.
Работал над проектами «Майор Гром. Игра», «Последний Богатырь. Наследие», «Пророк», «Руслан и Людмила», «Буратино», «Левша», «Холигард», «Отель у погибшего альпиниста» и др.
художник-живописец, концепт-артист и специалист по компьютерной графике в кино. Создаёт 3D-модели, настраивает материалы и разрабатывает художественное освещение для трёхмерных сцен.
Работала над проектами «Майор Гром. Игра», «Последний Богатырь. Наследие», «Сто лет тому вперёд», «Буратино» и др.
Композитинг-супервайзер. Работает над созданием финального вида кадра, соединяя воедино работу артистов из других отделов.
Работала над проектами "Jung_E" для Netflix, "Пророк. История Александра Пушкина", "Мастер и Маргарита", "Холоп 2", " Майор Гром: Трудное детство" и др.