КАРТА ПРОФЕССИЙ В 3D
Встреча с художниками «Майора Грома», «Мастера и Маргариты» и других проектов
Найди свое направление
Профориентационный паблик-ток, где вы узнаете, как устроены разные специализации в 3D, какие инструменты используют в работе, с чего начать обучение и какие есть перспективы.
ОЧНО В МОСКВЕ
17/10/2026 12:00
Онлайн‑встреча для тех, кто хочет строить карьеру в визуальных эффектах. Узнайте, как устроена работа в студии сегодня, как расти по карьере и с чего начать свой путь.
Мы собрали четырех экспертов: преподавателей 3D-моделирования в Scream School, VFX-художника, супервайзера по композу и выпускницу 3D-направления. Вас ждет живой разговор с практиками, знакомство со школой, разбор главных мифов о 3D и открытый микрофон.
Кому будет полезно
Тем, кто уже пробует себя в Blender, Maya, Unreal и хочет послушать людей из индустрии.
Школьникам 10–11 классов, которые выбирают профессию.
А также абитуриентам бакалавриата 3D-графика: Игры, VFX, XR и виртуальное производство
Родителям абитуриентов. Узнаете, какие перспективы у 3D-профессий, сколько зарабатывают специалисты и как поддержать ребёнка в выборе.
Всем, кто хочет попасть в индустрию кино, игр или рекламы и не знает, с чего начать.
ПРОГРАММА ВСТРЕЧИ
3D вокруг нас
Где применяется 3D: игры, кино, реклама, архитектура, VR/AR. Сколько существует специализаций и почему это не просто художник.
Карта профессий
Про профессии: 3D-художник, VFX-художник, композер, аниматор, риггер и другие.
Правда или миф о 3D
Как устроена работа с 3D на самом деле.
Говорят выпускники
Алена, выпускница Scream School, поделится опытом и расскажет, с чего начинала путь, как готовилась к поступлению и дошла до первых проектов. Советы школьникам, что делать уже сейчас.
Q&A со всеми спикерами
СПИКЕРЫ
Ксения Плотникова
художник по 3D-ассетам в студии визуальных эффектов Black Point и преподаватель 3D-графики в Scream School. Специализируется на hard-surface моделировании и создании сложных 3D-ассетов. Отвечает за моделинг и текстурирование ассетов.

Работала над сериалом «Кибердеревня», «Волшебным участком», а также над проектами «Этерна», «Трудно быть богом», «Карта желаний» и др.

Евгений Долгий
FX Artist, специалист по созданию визуальных эффектов для кино. Разрабатывает и создаёт сложные динамические эффекты: взрывы, разрушения, огонь, дым, магию, воду и другие физические явления в 3D-среде.

Работал над проектами «Майор Гром. Игра», «Последний Богатырь. Наследие», «Пророк», «Руслан и Людмила», «Буратино», «Левша», «Холигард», «Отель у погибшего альпиниста» и др.
Алёна Лукина
художник-живописец, концепт-артист и специалист по компьютерной графике в кино. Создаёт 3D-модели, настраивает материалы и разрабатывает художественное освещение для трёхмерных сцен.

Работала над проектами «Майор Гром. Игра», «Последний Богатырь. Наследие», «Сто лет тому вперёд», «Буратино» и др.
Татьяна Филинова
Композитинг-супервайзер. Работает над созданием финального вида кадра, соединяя воедино работу артистов из других отделов.

Работала над проектами "Jung_E" для Netflix, "Пророк. История Александра Пушкина", "Мастер и Маргарита", "Холоп 2", " Майор Гром: Трудное детство" и др.
МОДЕРАТОР ВСТРЕЧИ
Георгий Подшибякин
Начните обучение 3d-графике с нуля
Подготовительный курс для новичков
Старт: 23 ноября 2026
Создай 3D-проект в портфолио и освой самые важные навыки для поступления на бакалавриат. В программе база сразу 4-х специализаций: моделинг, анимация, VFX, работа в движке.
Регистрация
дата и время: суббота, 17 октября 12:00 мск
длительность: 2 - 2,5 часа
формат: Очно,
в кампусе Scream School
Письмо с подтверждением придет на указанную почту после регистрации.
Адрес: Ул. Нижняя Сыромятническая, д. 10 стр. 4, этаж 4