Геймификация
воркшоп по созданию механик
28/05/2026 19:00
Разберём задачи, механики, нарративные сценарии и инструменты геймификации на реальных проектах. Соберём игровую механику из готовых блоков — с фидбеком от автора проектов для Qiwi, Самоката и Окко.
онлайн в ZOOM
онлайн в
Что вы изучите и создадите на воркшопе
За 90 минут под руководством действующего геймификатора вы познакомитесь с профессией на реальных примерах. Мы разберём, какие задачи решают игровые механики для брендов (Ozon, Самокат, Т-Банк) и как этот навык влияет на доход маркетолога, геймдизайнера или владельца бизнеса.
На практике вы соберёте собственную игровую механику и обсудим как её можно реализовать для дальнейшей работы.
Программа
Лекционная часть
Профессия геймификатора: что умеет специалист — от анализа бренда до питча заказчику. Обзор инструментов и задач.
Геймификация на рынке: кому, зачем и сколько платят. Где искать заказы и как навык влияет на зарплату.
Практическая часть
Разбор идей и ответы на вопросы: в конце мастер-класса куратор разберёт лучшие решения так, как это делают в настоящих агентствах. Обсудим, как из вашего наброска сделать рабочий прототип геймификации.
Интерактив «Слепой коллайдер». Живая генерация идей в условиях, приближенных к реальному брифингу. Главная задача: за ограниченное время нужно собрать работающую геймификацию по заданию.
Кому подойдёт этот воркшоп
Маркетологам и продакт-менеджерам, желающим добавить геймификацию в свои текущие проекты
Специалистам из маркетинга без действующих проектов — желающим изучить новый навык
Геймдизайнерам и продюсерам студий
Собственникам малого и среднего бизнеса
формат
Воркшоп пройдёт онлайн
и продлится до 1,5 часов
За один день до мероприятия мы вышлем вам ссылку на подключение к мастер-классу.
Во время занятия у всех участников будет возможность писать в чат ZOOM, преподаватель будет отвечать на все вопросы по ходу занятия.
Проект «Спасите новогодний стол» для Vprok от кураторов курса Scream School «Геймификация: игры для брендов»
Участие бесплатное
Преподаватель
Практикующий геймификатор, автор более 30 реализованных проектов для российских брендов: от «Покидая белый шум» (Qiwi) и «Скидкотеки» (Самокат) до «Призохвата» (Окко) и десятков других.
Арт-директор FarFor.studio
Дмитрий Джаман
Регистрация
контакты:
дата и время:
четверг, 28 мая 2026, 19:00
Длительность:
до 1,5 часов
формат:
ONLINE в ZOOM, 16+
Ссылка придёт на указанную вами почту