День открытых дверей в Scream School

Специальные гости — геймдизайнеры студии Crazy Panda.

Представители компании проведут круглый стол «Работа геймдизайнера: взгляд изнутри»
Дата и время: 18 сентября (суббота),11:00
Место проведения: Москва, центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр.2, аудитория 2/5.01 (МШК)
Максимальное количество гостей: 300 человек
Участие для зрителей бесплатно, регистрация обязательна
18 сентября,11:00
Приглашаем всех, кто интересуется разработкой игр и хочет получить новую профессию!
Что вас ждет
Мы расскажем об образовательных программах Scream School, о правилах поступления и том, как в нашей школе устроен учебный процесс. Вы сможете лично пообщаться с представителями индустрии игр и определиться с выбором будущей профессии.
Нас часто спрашивают:
Как попасть в геймдев?
Что требуют от джуниоров работодатели?
Как стать разработчиком игр или концепт-художником, если я сейчас работаю в другой сфере?
Сколько я смогу зарабатывать?
Приходите, расскажем!
Как выбрать подходящую специальность?
Георгий Мамчур, курс Концепт-арт
Разберем программы
Геймдизайн
Игровая графика
Концепт-арт
Программирование в играх
Британское высшее образование
Подготовительный курс Foundation Entertainment и британский бакалавриат Foundation & BSc (Hons) in Programming, совместно с МФТИ
Новый курс для программистов по разработке игр на Unreal Engine 5. На Дне открытых дверей расскажем про конкурс грантов!
Старт - ноябрь 2021
Программа для тех, кто хочет быть режиссером игры, создавать новые миры и быть лидером команды.
Старт - ноябрь 2021
Программа для художников, которые хотят участвовать в ААА-проектах, создавать персонажей и концепции видеоигр.
Старт - ноябрь 2021
Программа для тех, кто хочет работать 3D-художником по окружению или персонажам, дизайнером уровней, техническим художником, специалистом по визуальным эффектам или анимации персонажей, либо полностью проработать арт в небольшой инди-студии.
Старт - ноябрь 2021
Работы выпускников
Миладовская Анна
Асабов Георгий
Азаренкова Анастасия
Дубник Владимир
Кайяли Егор
Галкин Андрей
Колобов Егор
Козина Сабина
Попова Екатерина
Батурина Екатерина
Бажанова Анна
Черняк Ксения
Денисова Наталия
Борисова Вероника
Елизарьева Лина
Киселев Владимир
The Catcher

Кононова Екатерина
Гавриленко Иван
Колотушкина Анастасия
Соколов Петр
UNDER CONSTRUCTION

Матыцин Михаил
Квеквескири Тимур
Лупач Илья
Агафонов Денис
Трейлеры игр
Reflection Truth

Рысьев Владислав
Иванов Артем
Татаринова Мария
Антоненко Владислав
Специальная сессия
В рамках мероприятия состоится круглый стол «Работа геймдизайнера: взгляд изнутри», с участием гостей из студии Crazy Panda.
Crazy Panda – одна из ведущих компаний-разработчиков мобильных и социальных игр в России. Представители компании расскажут о своём пути в индустрию, поделятся профессиональными секретами и ответят на вопросы слушателей.

Заиграев Сергей
Lead GD World Poker Club, жанр: casual poker
Грабовский Кирилл
Lead GD Запорожье\The Household, жанр: social farm
Мергер Максим
Project Manager / Lead GD Zombie Shop, жанр: customer service
Мерлицкий Алексей
GD Stellar Age, жанр: MMORTS; Crossfire, жанр: first-person shooter
Филимонова Таисия
Модератор:
Head of Recruiting
- Какой бывает геймдизайн
- Особенности геймдизайна в играх разных жанров
- Цели и задачи геймдизайнера, как они меняются в зависимости от этапа разработки
- Лайф-хаки и кул-стори от участников
Расписание
11.00 — 11.15
Регистрация
11.15 - 12.00
Лекция “Карьерная траектория в геймдеве”
12.00 - 14.00
Общение с кураторами программ и выпускниками Scream School:
14.00 - 15.30
Круглый стол с геймдизайнерами студии Crazy Panda “Работа геймдизайнера: взгляд изнутри”
Все гости мероприятия получат подарок от Альпины Паблишер - электронная книга “Мастера геймдизайна: как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры” (Конста Клеметти и Харро Грёнберг)
Мы запускаем коворкинг для разработчиков игр - iScream. Приходи на День открытых дверей, чтобы узнать больше.
15.30 - 16.00
Консультации по поступлению
Геймдизайн
Кураторы:
Николай Клячин, основатель студии JoyBox
Антон Подакин, старший геймдизайнер MY.GAMES (Mail.ru)
Выпускники:
Денис Гейко, продюсер и геймдизайнер
Иван Заболотин, Senior Level Designer в iLogos Game Studios, Senior Level Designer в SWG Gameslab, Level Designer в Freeway Games
Концепт-арт
Куратор:
Евгений Копалов,
Работал в нескольких игровых компаниях, прошел путь от концепт-художника и иллюстратора до должности арт-лида на мидкор-проекте Jurassic Monster World в Azur Interactive Games
Выпускница:
Ксения Черняк, концепт-художник в TRACE Studio
Игровая графика
Кураторы:
Елена Альт
Артур Низамутдинов
Выпускники:
Анастасия Новикова, Environment и level artist в Motorsport Games
Никита Таразанов, технический художник по фотограмметрии в Sber AR/VR Lab
Программирование в играх + конкурс грантов
Елена Бобровская, продюсер Scream School
О нас
Scream School — первая школа в России, которая начала обучать разработке видеоигр и компьютерной графике. Уже 13 лет мы готовим самых востребованных специалистов геймдева. Мы давно сотрудничаем с такими компаниями:
Дата и время: 18 сентября (суббота),11:00
Место проведения: Москва, центр дизайна Artplay, ул. Нижняя Сыромятническая 10, стр.2, аудитория 2/5.01 (МШК)
Максимальное количество гостей: 300 человек
Участие для зрителей бесплатно, регистрация обязательна
Контакты
105120, Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр. 4, вход 4а
Центр дизайна Artplay

Мы находимся