На мастер-классе Александр Чуйко покажет весь путь создания 3D-модели: от первой поиска референсов и построения базовых форм до детализированного скульптинга, оптимизации модели под игры и продакшен и финальной презентации готовой работы для портфолио.
Участники мероприятия увидят полный пайплайн 3D-художника от идеи до оформления готовой модели в порфтолио.
3D-художники любого уровня
Абитуриентам Scream School, желающим побывать на уроке куратора программы 3D-художник
Художникам смежных направлений (2D, концепт-арт, иллюстрация), которые задумываются о переходе в 3D для игр, кино или анимации
Всем, кто интересуется индустрией игр и кино и хочет из первых рук услышать про профессию от практикующего 3D-художника
Новичкам, которые только пробуют себя в 3D и хотят понять весь пайплайн