PlayUK Russia

Открытые лекции от ведущих экспертов игровой индустрии Великобритании
Отдел культуры и образования Посольства Великобритании в Москве в партнерстве с Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании (Ukie), университетом креативных индустрий Universal University и школой игровой разработки Scream School запускает серию публичных лекций для профессионалов игровой индустрии, которые пройдут в ноябре-декабре 2021.

Проект – часть международной программы PlayUK Россия.
5
лекций от топовых спикеров
Free
Лекции открыты для всех желающих
One time
Всегда по понедельникам в 19.00 по Москве
О проекте
Великобритания — признанный лидер в области разработки и создания игр. Когда-то эту славу стране обеспечивали программисты-самородки, сегодня — транснациональные гейм-студии. Так или иначе, ведущие позиции в игровой индустрии Соединенное Королевство занимает уже более 40 лет.

Секрет успеха игровой индустрии Великобритании — это уникальное сочетание творческого подхода и передовых технических решений в разработке игр. Кроме того, во всемирно известных британских университетах учащимся предлагаются специализированные курсы, связанные с гейм-индустрией. Славится страна и своим кинематографом, в том числе и анимационным: успехи этих отраслей естественно стимулируют и развитие игровой индустрии. Неудивительно, что из 100 ведущих мировых студий разработки игр 20 находятся в Великобритании.

Игровую индустрию — будь то в Великобритании, в России, или где-либо еще — двигают вперед профессионалы, лидеры и генераторы идей, посвятившие себя разработке или созданию игр. Именно такие лидеры отрасли и выступят перед вами в этом цикле публичных лекций. Они поделятся своим профессиональным опытом, расскажут о самых интересных проектах и о сложностях, с которыми они столкнулись реализуя их. Многие из них — настоящие легенды игровой индустрии, год за годом продолжающие неустанно трудится, развивая свою отрасль.
Расписание лекций

Все лекции проходят онлайн на английском языке с синхронным переводом на русский язык.

1
8 ноября 2021 года, понедельник, 19:00 (Москва)
Питер Молиньё, Кавалер Ордена Британской империи, разработчик ряда культовых игр

Лекция уже прошла.
2
15 ноября 2021 года, понедельник, 19:00 (Москва)
Тим Вудли, Hello Games

Лекция уже прошла.
3
22 ноября 2021 года, понедельник, 19:00 (Москва)

Ян Ливингстон, Рыцарь-командор Ордена Британской империи, председатель совета директоров компании Sumo Group, партнер-учредитель венчурного фонда Hiro Capital.

Лекция уже прошла.
4
29 ноября 2021 года, понедельник, 19:00 (Москва)

Фиона Сперри, Three Fields Entertainment
Фиона Сперри — сооснователь и генеральный директор небольшой английской независимой гейм-студии Three Fields Entertainment. Фиона руководит различными командами разработчиков уже более 25 лет — она по-настоящему опытный руководитель. В свое время Сперри перешла в гейм-индустрию из книгоиздательской среды. Это произошло в 1997 году, когда она начала сотрудничество с Criterion Software. А уже в 2000 ей вверили руководство загибающимся отделом гейм-разработки компании, который она успешно перезапустила под брендом Criterion Games. Студия занималась в основном разработкой игр для консолей и разработкой оригинальных игровых концепций. Символом триумфального возрождения компании стала серия Burnout. Своим оглушительным успехом все пять игр этой франшизы во многом обязаны именно Фионе Сперри.
После того, как в 2004 году Criterion Games была приобретена Electronic Arts, Фиона влилась в руководство Electronic Arts, где была назначена ответственной за гейм-разработку на всей территории Великобритании. Однако на этом посту ей не хватало личного участия в "живой" разработке, и вскоре она вернулась в Criterion Games, чтобы лично руководить запуском Burnout Paradise. Фиона принимала самое непосредственное участие в работе над дизайном, производством и продвижением этой игры, которая впоследствии получила большую известность как достойный ответ Need for Speed Hot Pursuit.
В 2013 г. Сперри ушла из Criterion Games вместе с еще одним тимлидом Алексом Вардом. Они хотели воплотить в жизнь свежий, более эффективный подход к разработке, для чего и запустили собственный проект Three Fields Entertainment.
В основе этого нового подхода были высокие технологии: большие данные, генетические алгоритмы, машинное обучение и процедурная генерация. Их использование было призвано ускорить процесс разработки. Такой новый подход позволил студии за пять лет разработать "с нуля" и довести до запуска 5 игр. При этом очередной проект всякий раз брал лучшее от предыдущего, а технологическая платформа разработки обрастала все новыми улучшениями. Такая стратегия гарантировала: каждая следующая игра студии будет становиться технологическим шедевром.

5
6 декабря 2021 года, понедельник, 19:00 (Москва)

Дэвид Ривз, Keywords
У Девида Ривза за плечами 40 лет опыта работы на руководящих должностях, в том числе в компаниях гейм-индустрии. Прежде чем начать карьеру в игровом бизнесе, он работал в сфере FMCG-товаров, но затем занял пост управляющего директора SONY PlayStation по Германии. Впоследствии, когда компания выбилась в мировые лидеры индустрии, Девид занял пост генерального директора и президента фирмы по европейскому, ближневосточному и африканскому регионам. На этой должности в его зону ответственности входила и работа компании в России, в том числе взаимодействие с местными партнерами. Затем Дэвид некоторое время работал главным операционным директором в основанной им самим консалтинговой фирме Capcom Europe. В это же время он входил в состав попечительских советов четырех крупных благотворительных организаций.
Сейчас он регулярно выступает бизнес-тренером, помогая огромному множеству фирм малого и среднего бизнеса и стартапов в 8 странах, а также руководит компанией Keywords International. Его профиль — профессиональное и обстоятельное консультирование. Неслучайно компания Keywords Studios — мировой лидер в сфере многопрофильной технической поддержки компаний игровой индустрии.
Регистрация

Проект работает в формате подписки.

Зарегистрируйтесь один раз и получайте анонсы лекций, информацию о спикерах и ссылку для подключения на почту.

Пол

Отдел культуры и образования Посольства Великобритании в Москве

Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании (Ukie)

Школа игровой разработки Scream School (входит в консорциум Universal University)

Воркшопы для профессионалов
Присоединяйтесь к серии онлайн-воркшопов с ведущими экспертами по разработке игр из Великобритании
Есть вопросы? Мы на связи.