Преподает: Houdini, VFX, Nuke, Unreal Engine
VFX supervisor, FX TD. Проекты: Выживший, Левиафан, Печатная Машинка, Шаг Вперед 4, Легенда №17, Высоцкий: Спасибо, что живой, Поддубный, Вторжение, Кольская Сверхглубокая и др.
Преподает: Maya, Level art
Art Director в Ice-Pick Lodge. Проекты: Atomic Heart, Indika, Pathologic 2
Преподает: Blender, Zbrush, Substance Painter, Unreal
Lead 3D Environment Artist в Nekki, Проект Spine. Ex-3D Character Artist в Ice-Pick Lodge и Odd Meter (Indika)
Преподает: Конструктивный рисунок и анатомия, Рисованная анимация, Анимационный рисунок, Продвинутая рисованная анимация
Художник-аниматор. Супервайзер. Работала в студиях: Пилот, Мастер-фильм, Аргус, Анимос
Преподает: 3D-анимация, Maya
Художник-аниматор. Лид анимации в «Кинокомпании 29 февраля», работала в Агама-фильм, Анимаккорд, Паровоз и другие
Lead Concept Artist в Banzai.Games. Ex-Azur Games. Работал на проектах Royal Siege и Jurassic Monster World
Преподает: Цифровая живопись, Введение в концепт-арт, Концепт-арт
Старший геймдизайнер в международной компании (NDA)
Преподает: Прототипирование, Геймдизайнерская документация
Основатель студии игровой разработки JoyBox
Преподает: Разработка концепта игры, Основы геймдизайна, Особенности разработки мобильных игр
Преподает: Дизайн окружения
Environment artist в Moon Studios (Ori and the Blind Forest). Ранее Lead Concept Artist в компании Playkot