На мастер-классе мы рассмотрим процесс создания и детализации набросков персонажей на основе заранее собранных примеров. Подробно разберем, как на базе имеющегося референсного материала и первых наработок уточнить и раскрыть дизайн, проработать дизайн костюма и прийти к финальному наброску.
Мастер-класс будет полезным для: — начинающих 2D и концепт-художников — и тех, кто еще только планирует работать художником в геймдеве.
куратор
Евгений Копалов
Начал свою карьеру как веб-дизайнер. С 2013 года поработал концепт-художником во многих игровых компаниях и на проектах Royal Siege и Jurassic Monster World.
Lead Artist в Azur Games.
Регистрация
Онлайн мастер-класс 2 марта 2023, 19.30 ____________________________
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
BASIC 2D-графика
тем, кто хочет начать свой путь концепт-художника
тем, кто хочет получить базовые навыки академического и цифрового рисунка
тем, кому необходимо собрать портфолио для поступления на долгосрочные программы
Студенты учатся базовым навыкам классического и цифрового рисунка, осваивают необходимый софт и погружаются в специфику 2D. На программе можно собрать первое художественное портфолио.
Форма обучения: blended — очно и онлайн Продолжительность: 3 месяца (152 ак. часа) Начало обучения: март 2023 Язык обучения: русский