2 марта в 19:30
Мастер-класс по разработке концепт-дизайна персонажа

онлайн


Спикер: Евгений Копалов куратор программы Basic 2D, преподаватель цифровой живописи, введения в концепт-арт и концепт-арта
На мастер-классе мы рассмотрим процесс создания и детализации набросков персонажей на основе заранее собранных примеров. Подробно разберем, как на базе имеющегося референсного материала и первых наработок уточнить и раскрыть дизайн, проработать дизайн костюма и прийти к финальному наброску.


Мастер-класс будет полезным для:
— начинающих 2D и концепт-художников
— и тех, кто еще только планирует работать художником в геймдеве.

куратор

Евгений Копалов

Начал свою карьеру как веб-дизайнер. С 2013 года поработал концепт-художником во многих игровых компаниях и на проектах Royal Siege и Jurassic Monster World.

Lead Artist в Azur Games.

Регистрация

Онлайн мастер-класс
2 марта 2023, 19.30
____________________________
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
BASIC
2D-графика
Студенты учатся базовым навыкам классического и цифрового рисунка, осваивают необходимый софт и погружаются в специфику 2D. На программе можно собрать первое художественное портфолио.
Кому подойдет программа:
тем, кто хочет начать свой путь концепт-художника
тем, кто хочет получить базовые навыки академического и цифрового рисунка
тем, кому необходимо собрать портфолио для поступления
на долгосрочные программы
базовая программа
март 2023
Начало обучения
Форма обучения: blended — очно и онлайн
Продолжительность: 3 месяца (152 ак. часа)
Начало обучения: март 2023
Язык обучения: русский