День
Программы дополнительного профессионального образования в играх, кино и анимации
День открытых дверей
06/09
15:40
онлайн
& офлайн
открытых дверей
SCREAM SCHOOL × МШК
Почему стоит прийти?
Узнайте, как AI встроен в каждую программу 2026 года
AI-инструменты стали частью пайплайнов геймдева, VFX и анимации.

Изучите все программы школы и найдите свой путь.
познакомьтесь с кураторами и новыми преподавателями школы
Задайте вопросы и получите обратную связь от практиков индустрии.
Оцените кампусы университета
во время экскурсии
Компьютерные классы, бейз-румы, кинозал, гончарная, рентал, фотостудия и многое другое. Офлайн-активность для тех, кто в Москве.
Присоединяйтесь очно в Москве на Artplay или подключайтесь к прямой трансляции из любой точки страны.
участвуйте в плейтестах студенческих игр 2025 и 2026
Игровые прототипы от выпускников и студентов 2026 года. Выставка работ по VFX, игровой графике, концепт-арту и геймдизайну.
Узнайте, как AI встроен в каждую программу 2026 года
AI-инструменты стали частью пайплайнов геймдева, VFX и анимации.

Изучите все программы школы и найдите свой путь.
познакомьтесь с кураторами и новыми преподавателями школы
Задайте вопросы и получите обратную связь от практиков индустрии.
Оцените кампусы университета
во время экскурсии
Компьютерные классы, бейз-румы, кинозал, гончарная, рентал, фотостудия и многое другое. Офлайн-активность для тех, кто в Москве.
Создайте прототип настольной игры за 60 минут
Геймдизайн настольных игр.
За 1 час вы создадите свой прототип настолки с нуля. Офлайн-активность для тех, кто в Москве.
посетите Косплей-скетчинг
2 часа скетчинга косплееров с натуры под руководством преподавателя Scream School.
Участвуйте в плейтестах студенческих игр 2025 и 2026
Игровые прототипы от выпускников и студентов 2026 года. Выставка работ по VFX, игровой графике, концепт-арту и геймдизайну.
Scream
Лидер очного образования компьютерной графики
и игровой разработки в России
18
лет на рынке образования
2500+
выпускников которые работают в 15+ странах
100+
преподавателей-практиков из индустрии
School
Проекты, в которых участвовали выпускники
Times Square Edition
Илья Самохвалов в составе команды SILA SVETA
Fallout (сериал)
Елизаров Андрей, Болганбек Айтолкын
Выживший
Виталий Волков
Левиафан
Осипенко Роман, Регина Мингазетдинова, Илья Дождиков, Виталий Майоров, Семенова Мария
Маша и Медведь
Свиридова Елена
Dota 2
Элеонора Абдрахманова
Hearthstone
Денис Руцкий
Atomic Heart
Елена Альт, Денис Ровкин, Даниил Савельев, Роман Воронин, Олег Городишенин
Cyberpunk 2077
Наталья Тюрина, Никита Анискин
HALO: Infinite
Шаров Александр
Baldur's Gate 3
Евгения Кацубо
Call of Duty: Modern Warfare 2
Лиза Сапош, Иван Ильченко, Даниил Чухнов, Никита Малашкин, Кирилл Смахтин
Программа
ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПРОФЕСССИОНАЛЬНОЕ ОБРАЗОВАНИЕ
АУД. 2/4-15
ВЫСШЕЕ ОБРАЗОВАНИЕ
АУД. 2/4-17
15:40
16:40
16:40
  • Бакалавриат «2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы»
  • Презентация новой подготовительной программы для 3D-художников
17:40
12:30
13:30
Презентация программы «3D-ХУДОЖНИК»
Расскажем, что войдет в программу курса и какую профессию вы освоите после обучения
Презентация программы «КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК»
Покажем, какие навыки освоят концепт-артисты для работы в играх, кино и анимации
Презентация программы «ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ / VFX»
Расскажем, какого уровня вы достигните и что войдет в ваше выпускное портфолио
доступно весь день
Плейтесты игр выпускников 2026 года
Плейтесты игр выпускников 2025 года
Выставка студенческих работ концепт-артистов, анимации, VFX
Консультации
по поступлению
Новичков и тех, кто еще
не определился с направлением
Узнаете о подготовительных курсах и высшем образовании, познакомитесь с кураторами и зададите вопросы.
Самоучек и энтузиастов в CG и геймдеве
Тех, кто хочет сменить профессию или прокачать навыки (ДПО)
Кого мы ждем?
Если вы уже пробовали осваивать навыки самостоятельно, но хотите системных знаний, портфолио и взгляда профессионалов.
Долгосрочные программы для тех, кто уже пробовал себя в компьютерной графике. Выберите программу, которая углубит знания и даст связи в индустрии.
Кураторы
Кураторы Scream School — ведущие эксперты индустрии. Они работают на руководящих позициях в студиях и компаниях, поэтому знают, какие навыки сейчас востребованы. Каждый год они вместе с методистами обновляют программы, чтобы студенты получали актуальные знания.
Кураторы не только преподают, но и лично участвуют в подборе новых преподавателей. В команду попадают только профессионалы с опытом от 3 лет, сильным портфолио и готовностью соответствовать нашим стандартам.
Куратор курса
«Концепт художник»
Куратор курса
«2D-графика: анимация, концепт-арт, комиксы»
Мария Петрухина
Куратор курса «Визуальные эффекты / VFX»
VFX-artist. FX-артист в студии CGF. Работала над кинопроектами в студии Film Direction и рекламными кампаниями в PostPro18.
Дмитрий Кузнецов
Куратор курса «ИИ композер»
Супервайзер в Main Road Post
В портфолио 40+ российских и зарубежных фильмов, реклам, клипов и синематиков.
Художник-аниматор. Супервайзер.
Работала в студиях: Пилот, Мастер-фильм, Аргус, Анимос.
Лена Федорова
Куратор курса «3D-графика: игры, VFX, XR и виртуальное производство»
2D и 3D художник с 10-летним стажем
Георгий Подшибякин
Куратор курса
«Технологии виртуального производства»
Креативный продюсер в SberStudios
Алексей Храмцов
Куратор курса
«3D художник»
Лид художник по окружению.
Проекты: Halo Infinite, Battlefield 2042, Alan Wake 2 - Requisition VR, Enlisted/CRSED F.O.A.D. - Grand Outlaws
Александр Чуйко
Environment artist в Moon Studios. Ранее Lead Concept Artist в компании Playkot.
Елена Данилович
Программы Scream School отвечают запросам рынка.
Студенты учатся тому, что действительно пригодится в карьере.
Игровая графика
VFX (ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ)
КОНЦЕПТ-АРТ
Выпускники про обучение
в Scream School
Регистрация
День открытых дверей в Scream School — ваша возможность познакомиться
с программами, кураторами и выпускниками
Москва, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.4, вход 4а, этаж 4, Центр дизайна Artplay
ССЫЛКА НА ОНЛАЙН-ТРАНСЛЯЦИЮ ПРИДЁТ НА ПОЧТУ ПОСЛЕ РЕГИСТРАЦИИ
15:40
06/09/26