РИСУЕМ УЮТНЫЙ КОНЦЕПТ
онлайн в Zoom
16/08/2026 18:00
Мастер-класс по созданию интерьера в стиле Animal Crossing
За 3 часа создайте концепт с нуля, используя разные инструменты: 2D, 3D-блокинг и нейросети для поиска референсов. Свою работу вы сможете отправить на обратную связь — преподаватель проверит ее в течение нескольких дней.
Художникам-иллюстраторам, которые хотят освоить окружение
На мастер-классе вы научитесь основам создания концептов стилизованных интерьеров и композиции в окружении. В прямом эфире мы поэтапно разберём процесс, покажем рабочие приёмы — вы сможете наблюдать, задавать вопросы и сразу пробовать сами.
Кому будет полезно
Абитуриентам Scream School, желающим побывать на уроке куратора программы
Гейм-артистам, работающим над казуальными или инди-играми
Новичкам, которые только пробуют себя в концепт-арте и хотят понять весь пайплайн
Интересующимся анимацией и видеоиграми
Что вы получите после мероприятия
Концепт интерьера в портфолио
Умение использовать разные инструменты (2D, 3D, нейросети) под конкретную задачу
Обратную связь по вашей работе — в течение нескольких дней преподаватель проверит ваши концепты и даст рекомендации
Чёткое понимание этапов работы над окружением
Набор практических приёмов по композиции, свету и цвету
Программа
Выбор темы и стилистики
1
Проектирование интерьера
2
Построение основы комнаты – 3 варианта на выбор
3
Наполнение интерьера предметами
4
Цвет и свет для усиления композиции
5
  • Анализ референсов (Animal Crossing и другие стилизованные проекты)
  • Определение настроения, цветовой гаммы и ключевых элементов
  • Планировка комнаты: зоны, функциональность, многоуровневость
  • Как заложить историю в пространство ещё до деталей
  • Скетчинг поверх базы
  • Композиционные приёмы: фокусные точки, зоны отдыха, направляющие линии
  • Выделение фокусных точек с помощью света (в 2D и 3D)
  • Цветовые схемы, акценты и работа с настроением
  • Как расставить мебель и декор, чтобы было интересно и уютно
  1. 2D: перспективная сетка и построение вручную
  2. 3D: быстрая болванка в Blender
  3. Нейросети: как использовать AI для генерации основы и референсов
Преподаватель
Елена Данилович
Куратор программы «Концепт-художник» в Scream School.
Работает художником окружения в Moon Studios (игра No rest for the wicked). Основная специализация Елены — создание игрового окружения от разработки визуального стиля и концепта до отдельных ассетов и их интеграции в движок.
Ранее работала арт-лидом в Playkot, сотрудничала с Mail.ru, Playrix, DaggerCrown. За свою карьеру поработала над разными проектами от ярких казуальных игр до PC-шутеров.
Обучение профессии концепт-художника
Диплом о Дополнительном профессиональном образовании
Старт: ноябрь 2026
За год обучения вы прокачаете навыки рисования, освоите актуальный студийный пайплайн и соберёте первое портфолио концепт-художника.
Научитесь создавать визуал для игр, анимации и кино
Скидка 5%
на первую оплату
Регистрация
дата и время: суббота, 16 августа 18:00 мск
длительность: 3 часа
формат: ONLINE в ZOOM
Ссылка на трансляцию придёт на почту за час до занятия.
После регистрации вы получите напоминания о начале и доступ к записи, если не сможете присутствовать в прямом эфире.
Не пропустите возможность прокачать свои навыки в окружении и создать концепт в уютной стилистике.