18 января в 19:30
Online мастер-класс:
3D блокинг для дизайна локации (базовый уровень)

Спикер: Георгий Подшибякин – 2D/3D художник, преподаватель программы Basic CG
В ходе мастер-класса мы разберем основы 3D и попробуем собрать локацию для игры:

  • создадим базовую геометрию локации в 3D пакете Maya,
  • настроим габариты, пропорции и метрики для элементов локации и ассетов в игровом движке Unreal Engine 5;
  • поработаем с композицией, ритмом и масштабом, освещением и камерами,
  • создадим элементы окружения в Zbrush и оптимизируем их для игры.

Блокинг (англ. blocking) в контексте компьютерной графики и создания игр обозначает процесс создания обобщенных форм, при помощи которых можно выразить основную идею через композицию и силуэт, прежде чем приступать к более детальной проработке.


Мастер-класс подойдет для новичков в CG и тех, кто только мечтает окунуться в мир компьютерной графики, но не знает, с чего начать

Участие бесплатно, регистрация обязательна!

спикер

Георгий Подшибякин

Преподаватель 2D и 3D графики в Scream School. Работал 2D и 3D художником по персонажам и локациям в студиях «Анимания», «Паровоз». Участвовал в разработке игрового проекта «Герои Энвелла»

Регистрация

Мастер-класс пройдёт online в Zoom

18 января, 19:30

Ссылка на мероприятие придет на вашу почту после регистрации
____________________________

Что делать, если вы зарегистрировались, а письмо с подтверждением не приходит:

  1. Проверьте папку спам
  2. Такое бывает, если вы отписались от всех рассылок Scream School. Попробуйте пройти регистрацию с другой почты
  3. Напишите нам на info@scream.school
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
Basic CG
тем, кто ещё не знаком
с CG, но хочет погрузиться
и выбрать своё направление
тем, кто хочет получить базовое понимание работы
с разнообразным графическим софтом
тем, кому необходимо собрать портфолио для поступления
на долгосрочные программы
Вы познакомитесь с производственным процессом (пайплайном) различных профессий из сферы компьютерной графики и основным софтом CG-художников. Это поможет выбрать, куда двигаться дальше, и наработать базу для развития в профессии.
Форма обучения: blended — очно и онлайн
Продолжительность: 5 месяцев (256 ак. часов)
Начало обучения: 20 февраля 2024
Язык обучения: русский


Кому подойдет программа:
базовый курс
Начало обучения
в феврале