Creators, 2D & 3D Artists, Illustrators and Graphic Designers are invited!
20 June 2022 Deadline
Школа разработки игр Scream School объявляет открытый конкурс артов и иллюстраций на тему GAMEDEV. Приглашаем независимых креаторов помечтать о создании новых вселенных и оставить свой след в истории первой школы, где начали обучать геймдеву и компьютерной графике.
ABOUT
Idea
Open Call призван объединить креаторов и художников вокруг идеи разработки игр и новых вселенных. Мы предлагаем вам пофантазировать о создании новых миров и визуализировать свои ассоциации в виде концептов/скетчей/моделей персонажей, предметов, символов, графических элементов - любых артов, которые впоследствии могут быть использованы в брендинге Scream School.
Победитель будет определен путем внутреннего голосования среди кураторов Scream School и награжден подарком от партнера HUION.
Who
Стать участником GameDev ART Open Call может любой желающий, кто умеет рисовать в 2D или 3D.
Миссия Scream School - открывать возможности талантам, которые хотят создавать новые вселенные.
Prize
Участие в конкурсе - ваша возможность воплотить свои идеи, заявить о себе и представить проект креативному сообществу Universal University.
Ваша работа будет использоваться в креативных материалах школы разработки игр Scream School и в дизайне мерча для студентов и выпускников, которых уже более 2000 человек. Оставьте свой след в истории школы!
Победитель конкурса получит подарок от нашего партнера HUION - графический планшет RTM-500.
HUION Партнер конкурса и технический партнер Scream School. Бренд планшетов для рисования, основанный 12 марта 2011 года. Он предоставляет графические планшеты для рисования, световые панели и сенсорные мониторы для начинающих и профессионалов.
RULES
ДЛЯ УЧАСТИЯ НЕОБХОДИМО
1
1
Подать заявку и зарегистрироваться по форме ниже.
2
2
Прислать выполненную работу в формате PNG или ссылкой на Artstation/ Behance по указанным после регистрации контактам.
3
3
Конкурс продлится до 20 июня 2022. Отправить работу необходимо до 23:00 20.06.2022.
4
4
Работа должна быть выполнена в виде концептов/скетчей/моделей персонажей, предметов, символов, графических элементов, которые ассоциируются с GameDev и разработкой новых миров.
5
5
Критерии: Вы можете выбрать любой стиль и форму, но для победы важно:
отсутствие агрессии, идеологического контента, эротики,
соответствие духу Scream School как первой школы игровой разработки в России и центра притяжения талантов игровой разработки,
соответствие трендам gamedev в России.
6
6
Победитель определяется путем голосования кураторами Scream School. Результаты будут объявлены на сайте и письмом всем участникам Open Call.
ХОЧУ ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ В GAMEDEV ART OPEN CALL
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
КУРАТОРЫ И ЖЮРИ
Елена Альт
Куратор программы "Игровая графика" Level Artist в Odd-Meter (INDIKA)
Артур Низамутдинов
Куратор программы "Игровая графика" 3D Character Artist в Odd-Meter (INDIKA)
Евгений Копалов
Куратор программы "Концепт-арт" Lead Artist, Azur Games